Vyhľadávanie

Alegory Crucible Príklad

Skopírujte tento Storyboard
Alegory Crucible Príklad
Storyboard That

Vytvorte si vlastný Storyboard

Vyskúšajte to zadarmo!

Vytvorte si vlastný Storyboard

Vyskúšajte to zadarmo!
Tento príbeh môžete nájsť v nasledujúcich článkoch a zdrojoch:
Zhrnutie a Plány Lekcií v Crucible

Crucible od Arthura Millera

Plány Lekcií od Rebeccy Ray

Crucible je hra s mnohými alegorickými odkazmi. Napísaný v 50. rokoch 20. storočia, ale nastavený v roku 1600, Arthur Miller použil pokusy v Salemskej čarodejnici v Massachusetts, aby reprezentovali fiktívny hon na čarodejnice pre komunistov v Spojených štátoch, všeobecne známy ako "Red Scare". Použitím skutočných súdnych rukopisov a prvotných dokumentov prináša Miller životom Salemovcov a zverstvá, ktoré sa tam vyskytli, v tejto srdcovej hanobnej hre.




'

Crucible

Storyboard Popis

Crucible od Arthura Millera - The Crucible Allegory

Text z Príbehu

  • Šmykľavka: 1
  • V Crucible sa očakáva, že ktokoľvek, kto bol súdený, bude obžalovaný a bude dávať mená iných čarodejníkov. Ak áno, mohli im žiť. To viedlo k mnohým falošným obvineniam.
  • Šmykľavka: 2
  • Počas procesov McCarthy v 50. rokoch sa obvinení považovali za vinných, súdili a očakávali, že dajú mená iných komunistov v Amerike. Ak tak neučinili, viedli k uväzneniu, pokute a iným trestom, ktoré zničili kariéru a životy.
Bolo vytvorených viac ako 30 miliónov storyboardov
Na Vyskúšanie nie je Potrebné Žiadne Sťahovanie, Žiadna Kreditná Karta a Žiadne Prihlásenie!
Storyboard That Family

Používame cookies, aby ste získali čo najlepší zážitok, Zásady ochrany osobných údajov