Keď bola 12-ročná Crow ešte len dieťa, nasadli na čln a vydali sa do oceánu. Vyplavila sa na breh jedného z maličkých Alžbetinových ostrovov v Massachusetts. Vrana, ktorú si vzal do rúk osamelý muž, ktorému hovorí Osh, sa prispôsobí životu na ostrove, no vždy premýšľa o svojej minulosti a svojej rodine. Zapojte študentov do vopred pripravených aktivít Storyboard That!
Vytvorte mapu znakov, aby ste sledovali hlavné postavy v hre Beyond the Bright Sea od Lauren Wolk a ako rastú a menia sa.
Text z Príbehu
CROW
Vlastnosti Fyzikálne / Character Malý 12 ročný Statočný Milý Ako túto zmenu znaku v priebehu času? Vrana sa dozvie, o koho ide, a o svojej minulosti. Objavuje sa počas celého príbehu. Aké výzvy robí tento znak tvár? Vrana nikdy nevedela o svojej minulosti, a tak bolo ťažké vedieť, kto vlastne je.
OSH
Fyzikálne / povahové vlastnosti: Ako túto zmenu znaku v priebehu času? Aké výzvy robí tento znak tvár?
MISS MAGGIE
Fyzikálne / povahové vlastnosti: Ako sa tento znak v interakcii s hlavnou postavou? Aké výzvy robí tento znak tvár?
MR. KRAMER
Fyzikálne / povahové vlastnosti: Ako sa tento znak v interakcii s hlavnou postavou? Aké výzvy robí tento znak tvár?
Bolo vytvorených viac ako 30 miliónov storyboardov