Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sl/lesson-plans/tristan-strong-avtorja-kwame-mbalia/ploskev-povzetek
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Učenje povzemanja zgodbe je veščina, ki jo bodo učenci uporabljali skozi vse življenje. Začenši z začetkom, sredino in koncem se bodo učenci naučili prepoznati pomembne prizore v zgodbah na način, ki bo ustvaril lahko razumljiv povzetek. V tej dejavnosti bodo učenci ustvarili 3-celično snemalno ploščo, ki povzema Tristanovo zgodbo v delih: začetek, sredina in konec. Učitelji se lahko odločijo, da bodo študente prosili, naj ponazorijo tradicionalni diagram zapleta kot način za razlikovanje te naloge za ambiciozne učence, tako da zgodbo ločijo na razstavo, konflikt, vzhajajoče dejanje, vrhunec, padajoče dejanje in razrešitev.

Tristan Strong udari luknjo v nebo Povzetek Primer

Začetek: Tristanov najboljši prijatelj Eddie je umrl v avtobusni nesreči. V upanju, da mu bo to pomagalo pri ozdravitvi, ga starši pošljejo za en mesec v Alabama pri starih starših na njihovo kmetijo. Prvo noč tam se skrivnostno bitje z imenom Gum Baby prikrade v okno in ukrade Eddiejev dnevnik. Tristan gre za njo.

Sredina: Tristan razbije steklenico ob drevo in odpre se luknja, ki njega in Gum Baby pošlje v povsem nov svet. Pristanejo v Gorečem morju. Tristan spozna ljudi in bitja iz zgodb, ki jih pozna, in izve, da mora biti junak in rešiti MidPass pred zlim. Zgodi se več dogodivščin.

Konec: Tristan premaga železne pošasti in od strica C dobi škatlo z zgodbami. Izve, da je brat zajec v resnici preoblečeni zvijač Anansi. Za kazen je Anansi prisiljen, da zašije luknjo na nebu s svojo mrežo in se pridruži Tristanu v človeškem svetu, da mu pomaga pri njegovem projektu pripovedovanja zgodb. Tristan se vrne na kmetijo s svojimi zgodbami in Anansi, shranjenimi v pametnem telefonu, ter začne snemati svojo prvo zgodbo iz Eddiejevega dnevnika.


Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Datum zapadlosti:

Cilj: Ustvarite vizualni povzetek zgodbe Tristan Strong udari luknjo v nebo .

Navodila za študente:

  1. Kliknite "Začni nalogo".
  2. Zgodbo ločite na začetek, sredino in konec.
  3. Ustvarite sliko, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsako od komponent zgodbe z uporabo ustreznih prizorov, likov in predmetov.
  4. Za vsak del zgodbe napišite kratek opis.
  5. Shranite in zapustite, ko končate.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Začetni, Srednji in Končni Povzetek
Ustvarite snemalno knjigo, ki povzema zgodbo. Snemalna knjiga mora imeti tri celice - eno za vsak del. Pod vsako celico vnesite 1-2 stavka, ki opisujeta ta del zgodbe.
Izkušen Nastajajoče Začetek
Plot
Vsaka od treh celic predstavlja drugačen del zgodbe. Celice so urejene od začetka do konca. Stavki natančno povzemajo vsak del.
Ena celica ni v redu ali pa v snemalni knjigi manjkajo pomembne informacije.
Manjkajo pomembne informacije in/ali dve ali tri celice niso v redu.
Slike
Celice vključujejo slike, ki pomagajo pripovedovati zgodbo in ne ovirajo razumevanja.
Nekatere slike pomagajo pripovedovati zgodbo. Opisi se ne ujemajo vedno s slikami.
Slike nimajo smisla z zgodbo.
Črkovanje in Slovnica
Črkovanje in slovnica sta večinoma točna. Napake ne ovirajo razumevanja.
Črkovanje je zelo netočno in ovira popolno razumevanje.
Besedilo je težko razumljivo.


Pregled Aktivnosti


Učenje povzemanja zgodbe je veščina, ki jo bodo učenci uporabljali skozi vse življenje. Začenši z začetkom, sredino in koncem se bodo učenci naučili prepoznati pomembne prizore v zgodbah na način, ki bo ustvaril lahko razumljiv povzetek. V tej dejavnosti bodo učenci ustvarili 3-celično snemalno ploščo, ki povzema Tristanovo zgodbo v delih: začetek, sredina in konec. Učitelji se lahko odločijo, da bodo študente prosili, naj ponazorijo tradicionalni diagram zapleta kot način za razlikovanje te naloge za ambiciozne učence, tako da zgodbo ločijo na razstavo, konflikt, vzhajajoče dejanje, vrhunec, padajoče dejanje in razrešitev.

Tristan Strong udari luknjo v nebo Povzetek Primer

Začetek: Tristanov najboljši prijatelj Eddie je umrl v avtobusni nesreči. V upanju, da mu bo to pomagalo pri ozdravitvi, ga starši pošljejo za en mesec v Alabama pri starih starših na njihovo kmetijo. Prvo noč tam se skrivnostno bitje z imenom Gum Baby prikrade v okno in ukrade Eddiejev dnevnik. Tristan gre za njo.

Sredina: Tristan razbije steklenico ob drevo in odpre se luknja, ki njega in Gum Baby pošlje v povsem nov svet. Pristanejo v Gorečem morju. Tristan spozna ljudi in bitja iz zgodb, ki jih pozna, in izve, da mora biti junak in rešiti MidPass pred zlim. Zgodi se več dogodivščin.

Konec: Tristan premaga železne pošasti in od strica C dobi škatlo z zgodbami. Izve, da je brat zajec v resnici preoblečeni zvijač Anansi. Za kazen je Anansi prisiljen, da zašije luknjo na nebu s svojo mrežo in se pridruži Tristanu v človeškem svetu, da mu pomaga pri njegovem projektu pripovedovanja zgodb. Tristan se vrne na kmetijo s svojimi zgodbami in Anansi, shranjenimi v pametnem telefonu, ter začne snemati svojo prvo zgodbo iz Eddiejevega dnevnika.


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Datum zapadlosti:

Cilj: Ustvarite vizualni povzetek zgodbe Tristan Strong udari luknjo v nebo .

Navodila za študente:

  1. Kliknite "Začni nalogo".
  2. Zgodbo ločite na začetek, sredino in konec.
  3. Ustvarite sliko, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsako od komponent zgodbe z uporabo ustreznih prizorov, likov in predmetov.
  4. Za vsak del zgodbe napišite kratek opis.
  5. Shranite in zapustite, ko končate.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Začetni, Srednji in Končni Povzetek
Ustvarite snemalno knjigo, ki povzema zgodbo. Snemalna knjiga mora imeti tri celice - eno za vsak del. Pod vsako celico vnesite 1-2 stavka, ki opisujeta ta del zgodbe.
Izkušen Nastajajoče Začetek
Plot
Vsaka od treh celic predstavlja drugačen del zgodbe. Celice so urejene od začetka do konca. Stavki natančno povzemajo vsak del.
Ena celica ni v redu ali pa v snemalni knjigi manjkajo pomembne informacije.
Manjkajo pomembne informacije in/ali dve ali tri celice niso v redu.
Slike
Celice vključujejo slike, ki pomagajo pripovedovati zgodbo in ne ovirajo razumevanja.
Nekatere slike pomagajo pripovedovati zgodbo. Opisi se ne ujemajo vedno s slikami.
Slike nimajo smisla z zgodbo.
Črkovanje in Slovnica
Črkovanje in slovnica sta večinoma točna. Napake ne ovirajo razumevanja.
Črkovanje je zelo netočno in ovira popolno razumevanje.
Besedilo je težko razumljivo.


Kako ustvariti diagram plot za "Tristan Strong prebije luknjo v nebo"

1

Predstavite Grafične Diagrame

Učencem predstavite koncept grafičnih diagramov in jim pomagajte razumeti pomen teh diagramov. Učenci se lahko tudi poskusijo seznaniti s sestavnimi deli diagramov zapletov in kako lahko natančno povzamejo celotno zgodbo tako, da jo razdelijo na več delov. Učencem delite primer diagrama ploskve, da se bodo lažje učili.

2

Prepoznajte Komponente

Ko so učenci bolje seznanjeni s komponentami risbenega diagrama, lahko te komponente poskusijo uporabiti pri Tristan Strongu luknjo v nebo. Učence prosite, naj razdelijo zgodbo na ekspozicijo, naraščajoče dejanje, konflikt, padajoče dejanje, vrhunec in razrešitev. Ta proces je bolj zapleten kot model BME, zato je bolj primeren za učence višjih letnikov.

3

Povzemite Dogodke

Ko učenci razdelijo pripoved na različne dele za diagram ploskve, je naslednji korak, da jim pomagamo povzeti besedilo, ki ga bodo vključili v diagram. Usmerite študente, naj se osredotočijo na glavne dogodke in pomembne zaplete ter podrobnosti, ki oblikujejo zgodbo v vsakem delu. Učenci lahko izločijo podrobnosti, ki nimajo pomena za prizore pred ali po.

4

Vključite Vizualne Elemente

Pri izdelavi diagrama je pomembno, da vključite vizualne elemente, saj lahko naredijo pripoved bolj zanimivo in lažje razumljivo. Učenci lahko v ta namen uporabijo snemalno knjigo. Te snemalne knjige je mogoče ročno narisati ali narediti s pomočjo spletnih virov, primernih za študente, kot je Storyboard That.

5

Delite in Cenite

Cenite dosežke učencev in trud pri zaključku vaje. Razmislite o tem, da bi njihove diagrame postavili na ogled v učilnici, da bi lahko predstavili svoje delo in komunicirali s sošolci.

Pogosto zastavljena vprašanja o ustvarjanju povzetka zapleta (BME) za »Tristan Strong«

Kako dogodki na koncu pripovedi oblikujejo proces razvoja likov in krovnih tem?

Tristanovo potovanje od žalujočega mladeniča do junaka je poudarjeno na koncu, zaradi česar je pomemben del zgodbe. Tristan sprejme svoje prednike, se spopade s svojimi skrbmi in se vključi v mitološko kraljestvo Alkeja, pri čemer krepi teme identifikacije, poguma in moči pripovedi. Konec zagotavlja tudi zaključek vseh nerazrešenih konfliktov in izzivov, ki so prisotni v celotni zgodbi.

Kakšen je pomen prizorišča za zaplet?

Bistvena sestavina zgodbe je dogajanje, ki vključuje tako domišljijski svet Alke kot dejansko stanje Alabame. Ta nastavitev vpliva na konflikte med liki in splošni ton pripovedi.




Cene za Šole in Okrožja

Uvodna Šolska Ponudba
Vključuje:
  • 1 Šola
  • 5 učiteljev za eno leto
  • 1 ura virtualne PD

30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto


*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sl/lesson-plans/tristan-strong-avtorja-kwame-mbalia/ploskev-povzetek
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA