Sök
  • Sök
  • Mina Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sv/lesson-plans/tristan-strong-av-kwame-mbalia/heroisk-resa
Aktivitetsöversikt
Mall och Klassinstruktioner
Rubrik
Aktivitetsöversikt Accordion Arrow

Aktivitetsöversikt


Relaterat till både plotdiagram och typer av litterära konflikter, är " Hjältes resa " ett återkommande mönster av stadier som många hjältar genomgår under sina berättelser. Joseph Campbell, en amerikansk mytolog, författare och föreläsare, formulerade denna cykel efter att ha undersökt och granskat många myter och berättelser från en mängd olika tidsperioder och regioner i världen. Han fann att de alla delar grundläggande principer. Detta ledde till hjältens resa , även känd som monomyten.




Tristan Strong har sin egen Hero's Journey, precis som hjältarna som han möter på vägen. Låt eleverna arbeta tillsammans för att upptäcka viktiga händelser som passar in i varje kategori. Detta kan vara en utmanande aktivitet, så att arbeta i grupper, eller till och med som en klass, är förmodligen bäst. Eleverna kommer att tolka denna uppgift på olika sätt, och det ska bli intressant att se vad de hittar på!


Exempel på Hjältes resa för Tristan Strong slår ett hål i himlen

Vanlig värld Efter att hans bästa vän Eddie av misstag dött, bor Tristan hos sina morföräldrar på deras gård i Alabama i en månad.
Call to Adventure Gum Baby smyger in Tristans sovrumsfönster och stjäl journalen som Eddie och Tristan använde för att skriva berättelser i.
Vägran Till en början är Tristan ovillig att följa Gum Baby och undrar om allt detta är en dröm.
Mentor/Hjälpare Gum Baby är med Tristan under hela hans resa. John Henry motiverar Tristan och är en positiv mentor genom hela historien. Andra som Chestnutt, Ayanna och High John är en del av Tristans resa.
Över tröskeln Efter att ha jagat Gum Baby ett tag hamnar Tristan i Bottle Tree Forest. Han hittar Gum Baby och ryggsäcken med dagboken nära ett träd. Tristan är arg och slår en av flaskorna på trädet. Ett eldigt hål dyker upp på botten av trädet, och Tristan och Gum Baby transporteras ner i hålet i det brinnande havet.
Allierade/Tester/Fiender Tristan ställs inför många tester under sitt äventyr. Han måste överleva det brinnande havet, slåss mot Fetterlingarna, hämta berättelselådan, hitta Eddies dagbok, besegra Maafa och farbror C, överlista Anansi och naturligtvis laga hålet i himlen.
Närma sig Tristan och andra går till Nyames palats för att be himmelguden att fixa sagolådan. När de är på taket börjar Nyame berätta för Tristan en historia om Alkes historia. Just då ser de ett enormt skepp komma in i marinan; skeppet är fyllt med järnmonster och Tristan vet att det är Maafa och att han måste slåss.
Prövning Två boxningshandskar dyker upp och Tristan använder dem för att bekämpa fienderna. Tristan hittar sedan farbror C, vars fullständiga namn är farbror Cotton, och med Gum Babys hjälp besegrar Tristan honom. Han och Gum Baby letar efter en väg ut och ett sätt att hitta dagboken.
Pris Tristan och Gum Baby hamnar i en buss, där Eddie hälsar på dem och berättar för Tristan vad som har pågått: Farbror C har använt journalen som ett sätt att spåra Tristan, och Tristan måste nu hjälpa Maafas fångar att lämna skeppet. Det avslöjas att Anansi har varit förklädd till Brer Rabbit hela tiden, och som ett straff måste han gå in i Story Box och hjälpa Tristan att skriva sina berättelser. Journalen och Story Box är säkra.
Vägen tillbaka Efter att Tristan säger hejdå beger han sig till där High John bygger en bro för att förbinda MidPass med fastlandet i Alke. Där kopplar han samman John Henry och High John genom att berätta för dem om Anansis straff.
Försoning Tristan återvänder hem med Story Box, som är i form av en smartphone, och Anansi, som är inne i Story Box. Anansi fixar hålet i himlen med sitt nät.
Lämna tillbaka Tristan går tillbaka till sina farföräldrars gård och börjar berätta sin historia. Han känner att hans arbete ännu inte är klart och vet att han kommer att återvända till Alke en dag.


Mall och Klassinstruktioner Accordion Arrow

Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Förfallodatum:

Mål: Skapa en storyboard för "Hjältens resa" för att illustrera Tristans resa.

Elevinstruktioner:

  1. Klicka på "Starta tilldelning"
  2. Skildra och beskriv hur Tristans berättelse passar in i vart och ett av stegen i Hjältens resa.
  3. Se till att korrekturläsa och redigera.
  4. Spara och avsluta när du är klar.

Lektionsplan Reference


Rubrik Accordion Arrow

Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Heroic Journey Rubrik
Exemplarisk
20 Points
Skicklig
17 Points
Lovvärt
13 Points
Försök Igen
10 Points
Innehåll
  • stadier och steg av hjältens resa är exemplariskt och appliceras hjälten klart, precist och korrekt. Kunskap och exempel på den arketypiska hjälten är uppenbara. Rik exempel används för att stödja kraven.
  • De flesta stadier och steg av hjältens resa är korrekt appliceras hjälten. Stor kunskap om den arketypiska hjälten framgår, och vissa egenskaper, men inte alla, tillämpas. Många exempel används för att stödja kraven.
  • Vissa steg och steg i hjältens resa är korrekt tillämpas på deras hjälte. Viss kunskap om den arketypiska hjälten är uppenbar och har tillämpats, men det är inte tillräckligt. Några exempel används för att stödja kraven.
  • Stadier och steg av hjältens resa är felaktigt tillämpas på deras hjälte, eller inte tillräckligt steg ingår. En liten kunskap om den arketypiska hjälten är uppenbar. Få till inga exempel används för att stödja kraven.
  • Organisation
  • stadier och steg av hjältens resa är i en logisk ordning Elements är tydligt märkta Bilder används och förmedla idén perfekt
  • många steg och steg i hjältens resa är i rätt ordning. De flesta bildpaneler är korrekt märkta. Vissa bilder kanske inte är klara eller kompletta representationer
  • Vissa stadier eller steg i hjältens resa är ur funktion. Många paneler har inte märkts med lämplig del av resan. Bilder saknas, oklara eller kräver förklaring.
  • Många steg och steg i hjältens resa är förvirrad eller helt ur funktion. Storyboard bilderna inte har märkts med de delar av resan. Få bilder används, eller storyboard är disorganized.
  • Visuella Element
    Alla bilder visar ansträngning, är uppseendeväckande och tydligt kommunicera visuellt motsvarande element av hjältens resa.
    Många bilder visar ansträngning och tydligt kommunicera hur en del av hjältens resan är närvarande i berättelsen.
    Vissa bilder visas rusade eller är ointressant. Anslutningar till delar av hjältens resa är icke-självklart, eller oklar.
    Några bilder visas. Storyboard verkar rusade eller oavslutade. Anslutningarna och elementen är mycket oklar.
    Konventioner
    Det finns bara mindre fel i grammatik, interpunktion, stavning eller användning, om något.
    Det finns få fel i grammatik, interpunktion, stavning eller användning.
    Det finns många fel i grammatik, interpunktion, stavning eller användning.
    Det finns rikligt med fel i grammatik, interpunktion, stavning eller användning som försämrar arbetet.
    Kreativitet / Försök
    Denna Storyboard skulle kunna användas som en exemplarisk modell, och är en av de mest framstående projekt som produceras.
    Kreativitet är uppenbar och den färdiga produkten är beundransvärt.
    Kreativitet och ansträngning saknas. Extra hjälp behövdes.
    Kreativitet och ansträngning saknas. Extra hjälp behövdes.


    Aktivitetsöversikt


    Relaterat till både plotdiagram och typer av litterära konflikter, är " Hjältes resa " ett återkommande mönster av stadier som många hjältar genomgår under sina berättelser. Joseph Campbell, en amerikansk mytolog, författare och föreläsare, formulerade denna cykel efter att ha undersökt och granskat många myter och berättelser från en mängd olika tidsperioder och regioner i världen. Han fann att de alla delar grundläggande principer. Detta ledde till hjältens resa , även känd som monomyten.




    Tristan Strong har sin egen Hero's Journey, precis som hjältarna som han möter på vägen. Låt eleverna arbeta tillsammans för att upptäcka viktiga händelser som passar in i varje kategori. Detta kan vara en utmanande aktivitet, så att arbeta i grupper, eller till och med som en klass, är förmodligen bäst. Eleverna kommer att tolka denna uppgift på olika sätt, och det ska bli intressant att se vad de hittar på!


    Exempel på Hjältes resa för Tristan Strong slår ett hål i himlen

    Vanlig värld Efter att hans bästa vän Eddie av misstag dött, bor Tristan hos sina morföräldrar på deras gård i Alabama i en månad.
    Call to Adventure Gum Baby smyger in Tristans sovrumsfönster och stjäl journalen som Eddie och Tristan använde för att skriva berättelser i.
    Vägran Till en början är Tristan ovillig att följa Gum Baby och undrar om allt detta är en dröm.
    Mentor/Hjälpare Gum Baby är med Tristan under hela hans resa. John Henry motiverar Tristan och är en positiv mentor genom hela historien. Andra som Chestnutt, Ayanna och High John är en del av Tristans resa.
    Över tröskeln Efter att ha jagat Gum Baby ett tag hamnar Tristan i Bottle Tree Forest. Han hittar Gum Baby och ryggsäcken med dagboken nära ett träd. Tristan är arg och slår en av flaskorna på trädet. Ett eldigt hål dyker upp på botten av trädet, och Tristan och Gum Baby transporteras ner i hålet i det brinnande havet.
    Allierade/Tester/Fiender Tristan ställs inför många tester under sitt äventyr. Han måste överleva det brinnande havet, slåss mot Fetterlingarna, hämta berättelselådan, hitta Eddies dagbok, besegra Maafa och farbror C, överlista Anansi och naturligtvis laga hålet i himlen.
    Närma sig Tristan och andra går till Nyames palats för att be himmelguden att fixa sagolådan. När de är på taket börjar Nyame berätta för Tristan en historia om Alkes historia. Just då ser de ett enormt skepp komma in i marinan; skeppet är fyllt med järnmonster och Tristan vet att det är Maafa och att han måste slåss.
    Prövning Två boxningshandskar dyker upp och Tristan använder dem för att bekämpa fienderna. Tristan hittar sedan farbror C, vars fullständiga namn är farbror Cotton, och med Gum Babys hjälp besegrar Tristan honom. Han och Gum Baby letar efter en väg ut och ett sätt att hitta dagboken.
    Pris Tristan och Gum Baby hamnar i en buss, där Eddie hälsar på dem och berättar för Tristan vad som har pågått: Farbror C har använt journalen som ett sätt att spåra Tristan, och Tristan måste nu hjälpa Maafas fångar att lämna skeppet. Det avslöjas att Anansi har varit förklädd till Brer Rabbit hela tiden, och som ett straff måste han gå in i Story Box och hjälpa Tristan att skriva sina berättelser. Journalen och Story Box är säkra.
    Vägen tillbaka Efter att Tristan säger hejdå beger han sig till där High John bygger en bro för att förbinda MidPass med fastlandet i Alke. Där kopplar han samman John Henry och High John genom att berätta för dem om Anansis straff.
    Försoning Tristan återvänder hem med Story Box, som är i form av en smartphone, och Anansi, som är inne i Story Box. Anansi fixar hålet i himlen med sitt nät.
    Lämna tillbaka Tristan går tillbaka till sina farföräldrars gård och börjar berätta sin historia. Han känner att hans arbete ännu inte är klart och vet att han kommer att återvända till Alke en dag.


    Mall och Klass Instruktioner

    (Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



    Förfallodatum:

    Mål: Skapa en storyboard för "Hjältens resa" för att illustrera Tristans resa.

    Elevinstruktioner:

    1. Klicka på "Starta tilldelning"
    2. Skildra och beskriv hur Tristans berättelse passar in i vart och ett av stegen i Hjältens resa.
    3. Se till att korrekturläsa och redigera.
    4. Spara och avsluta när du är klar.

    Lektionsplan Reference


    Rubrik

    (Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


    Heroic Journey Rubrik
    Exemplarisk
    20 Points
    Skicklig
    17 Points
    Lovvärt
    13 Points
    Försök Igen
    10 Points
    Innehåll
  • stadier och steg av hjältens resa är exemplariskt och appliceras hjälten klart, precist och korrekt. Kunskap och exempel på den arketypiska hjälten är uppenbara. Rik exempel används för att stödja kraven.
  • De flesta stadier och steg av hjältens resa är korrekt appliceras hjälten. Stor kunskap om den arketypiska hjälten framgår, och vissa egenskaper, men inte alla, tillämpas. Många exempel används för att stödja kraven.
  • Vissa steg och steg i hjältens resa är korrekt tillämpas på deras hjälte. Viss kunskap om den arketypiska hjälten är uppenbar och har tillämpats, men det är inte tillräckligt. Några exempel används för att stödja kraven.
  • Stadier och steg av hjältens resa är felaktigt tillämpas på deras hjälte, eller inte tillräckligt steg ingår. En liten kunskap om den arketypiska hjälten är uppenbar. Få till inga exempel används för att stödja kraven.
  • Organisation
  • stadier och steg av hjältens resa är i en logisk ordning Elements är tydligt märkta Bilder används och förmedla idén perfekt
  • många steg och steg i hjältens resa är i rätt ordning. De flesta bildpaneler är korrekt märkta. Vissa bilder kanske inte är klara eller kompletta representationer
  • Vissa stadier eller steg i hjältens resa är ur funktion. Många paneler har inte märkts med lämplig del av resan. Bilder saknas, oklara eller kräver förklaring.
  • Många steg och steg i hjältens resa är förvirrad eller helt ur funktion. Storyboard bilderna inte har märkts med de delar av resan. Få bilder används, eller storyboard är disorganized.
  • Visuella Element
    Alla bilder visar ansträngning, är uppseendeväckande och tydligt kommunicera visuellt motsvarande element av hjältens resa.
    Många bilder visar ansträngning och tydligt kommunicera hur en del av hjältens resan är närvarande i berättelsen.
    Vissa bilder visas rusade eller är ointressant. Anslutningar till delar av hjältens resa är icke-självklart, eller oklar.
    Några bilder visas. Storyboard verkar rusade eller oavslutade. Anslutningarna och elementen är mycket oklar.
    Konventioner
    Det finns bara mindre fel i grammatik, interpunktion, stavning eller användning, om något.
    Det finns få fel i grammatik, interpunktion, stavning eller användning.
    Det finns många fel i grammatik, interpunktion, stavning eller användning.
    Det finns rikligt med fel i grammatik, interpunktion, stavning eller användning som försämrar arbetet.
    Kreativitet / Försök
    Denna Storyboard skulle kunna användas som en exemplarisk modell, och är en av de mest framstående projekt som produceras.
    Kreativitet är uppenbar och den färdiga produkten är beundransvärt.
    Kreativitet och ansträngning saknas. Extra hjälp behövdes.
    Kreativitet och ansträngning saknas. Extra hjälp behövdes.


    Hur man Främjar Kreativitet Genom att Skapa Moderna Anpassningar för en Hjältes Resa

    1

    Välj ett Epos

    Börja lektionen med att inleda en diskussion kring epos och hjältes resor. Om eleverna inte redan är bekanta med begreppen kan lärare ägna lite tid åt att förklara idén bakom epos och de spelar en betydande roll i litteraturen. Be eleverna välja ett gammalt epos som "Odysséen" för att göra en modern anpassning till berättelsen.

    2

    Inkorporera Moderna Idéer

    För att skapa en modern bearbetning av gamla epos är det viktigt att eleverna införlivar några moderna idéer som är relaterade till publiken. Till exempel är användningen av teknik, konsumtionsåldern och det moderna landskapet några idéer som eleverna kan införliva i sina moderna anpassningar beroende på deras valda epos.

    3

    Underhåll Teman och Centrala Idéer

    Även om eleverna bör uppmuntras att brainstorma och använda kreativa sätt att återskapa berättelserna, är det viktigt att de känner till betydelsen av teman och centrala idéer som finns i den ursprungliga berättelsen. Be eleverna fånga essensen av den ursprungliga berättelsen i sina moderna anpassningar genom att använda liknande teman och centrala idéer.

    4

    Skapa Storyboards

    När eleverna har bestämt sig för storylinen för sina moderna anpassningar, be dem göra en storyboard med olika celler för att skildra de olika stadierna av en hjältes resa. Eleverna kan också lägga till intressanta bilder och symboler för att göra deras storyboards visuellt intressanta. När cellerna har gjorts kan eleverna lägga till beskrivningar av sin version av hjältens resa under varje cell.

    5

    Dela och Diskutera

    Uppmuntra eleverna att dela sina färdiga storyboards med resten av klassen och dela deras motivation bakom att välja en specifik berättelse. Eleverna kan sedan diskutera sina tolkningar av olika anpassningar av berättelserna och hur de reflekterar över karaktärens resor och tillväxt.

    Vanliga Frågor om Tristian Strongs Heroiska Resa

    Vilka hinder måste Tristan övervinna genom hela berättelsen?

    Tristan möter många svårigheter, som att övervinna legendariska monster och förhandla om knepiga miljöer. Dessa motgångar hjälper till att utveckla hans karaktär som en stark och modig person. Tristan som upplevde sorg på grund av förlusten av en vän hittade sin identitet och sitt syfte med hjälp av dessa utmaningar.

    Vilken betydelse har mytologin genom hela berättelsen?

    Utifrån afrikansk och afroamerikansk folklore är mytologiska aspekter sammanvävda genom hela berättelsen. Dessa komponenter fördjupar Tristans resa och etablerar berättelsens koppling till mer allmänna kulturella angelägenheter.

    Hur kan läsarna analysera karaktärsutvecklingen genom Tristans heroiska resa?

    Under seriens gång har Tristan en hel del karaktärsutveckling, från en osäker huvudperson till en spänstig och självupptäckande hjälte. Eleverna kan analysera hur händelserna i berättelsen bidrog till denna utveckling.




    Denna Aktivitet är en del av Många Lärarhandledningar

    Prissättning för Skolor och Distrikt

    Introduktionsskoleerbjudande
    Inkluderar:
    • 1 Skola
    • 5 lärare under ett år
    • 1 timmes virtuell PD

    30 dagars pengarna-tillbaka-garanti • Endast nya kunder • Fullständigt pris efter introduktionserbjudande • Tillgång är för 1 kalenderår


    *(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
    https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sv/lesson-plans/tristan-strong-av-kwame-mbalia/heroisk-resa
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
    StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office