Sök
  • Sök
  • Mina Storyboards

Pojken i randig pyjamas -Plot Diagram

Visa Lektionsplan
Kopiera denna storyboard
Pojken i randig pyjamas -Plot Diagram
Storyboard That

Skapa din egen storyboard

Prova det gratis!

Skapa din egen storyboard

Prova det gratis!
Du hittar den här storyboard i följande artiklar och resurser:
Aktiviteter för Pojken i Randig Pyjamas

Pojken i Randig Pyjamas av John Boyne

Lektionsplaner av Becky Harvey

Pojken i den randiga pyjamasen är berättelsen om en oskyldig och okunnig pojke vars pappa är befälhavare för koncentrations-/dödlägret Auschwitz i det nazistiskt kontrollerade Polen under andra världskriget. Engagera och utbilda eleverna med hjälp av våra färdiga aktiviteter och storyboards för att väcka diskussion, frågor och förfrågningar.




'

Pojken i Randig Pyjamas

Storyboard Beskrivning

Pojken i Randig Pyjamas av John Boyne - Tomt Diagram

Storyboard Text

  • EXPONERING
  • KONFLIKT
  • STIGANDE ÅTGÄRD
  • Boken börjar med att introducera unga Bruno. Han är mycket upprörd eftersom hans piga packar alla sina saker och han förstår inte varför hon skulle röra alla hans saker. Det visar sig att hans far är en tysk officer under andra världskriget och hans jobb som kräver en övergång från Berlin till Auschwitz (i Polen).
  • KLIMAX
  • Utöver den allmänna Nazi vs. den judiska konflikten, finns det också en konflikt mellan Bruno och hans föräldrar. De inte helt inser hur allvarlig konflikten är (Bruno inte gillar sitt nya hem och brist på vänner), men det leder till hans flykt in i lägret.
  • FALLANDE FLANK
  • Bruno går emot sin mors önskemål och "utforskar" utanför inhägnad bakgård. Han möter och blir vän med Shmuel och han börjar att besöka honom dagligen. Han smyger mat till honom också.
  • UPPLÖSNING
  • Bruno ändras till en uppsättning av randiga pyjamas och kryper under staketet till fången sidan. Han lämnar sina kläder och stövlar bakom. De två pojkarna går att titta runt fängelse grunderna för Shmuel far, som har försvunnit.
  • Bruno och Shmuel få låst inne i fängelset.
  • Både Bruno och Shmuel mördas i gaskammaren. Detta aldrig upptäcktes av sina föräldrar, men det leder både till en värld av förtvivlan och smärta.

Bild~~POS=TRUNC Erkännanden

Över 30 miljoner storyboards skapade