Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/tr/lesson-plans/richard-iii-trajedisi/tema-sembol-motifi
Etkinlik Genel Bakışı
Şablon ve Sınıf Talimatları
Rubrik
Etkinlik Genel Bakışı Accordion Arrow

Faaliyete Genel Bakış


Bir storyboard kullandığınızda temalar, semboller ve motifler canlanır. Bu aktivitede öğrenciler romanın temalarını ve sembollerini tanıyacaklar ve seçimlerini metinden detaylarla destekleyecekler.


Richard III Temalar ve Tartışılacak Fikirler

Hırs ve Güç Tehlikeleri

Richard'ın kral olma tutkusu onu hem çok sayıda insanı öldürmeye hem de Kraliçe Margaret ve kendi annesi York Düşesi tarafından lanetlenmeye götürür. Oyunun sonunda, neredeyse hiç müttefik kaldı. Onun açgözlülüğü ve iktidarı, iki masum genç çocuğu, kardeşi ve karısını öldürmesine yol açıyor. Ancak, bu hırs, soğuk kanda öldürdüğü ruhların hayaletleri tarafından kehanette olduğu toplam harabesine yol açıyor. Oyun mutlak güç arayışına eşlik eden kötülüğü vurgular.


Manipülasyon Sanatı

Richard basitçe onun bakışlarına dayanamıyor: çirkin, deforme olmuş ve kötü yapılmış. Onun sözlerini üstleniyor. Onun hüner becerileri onun kocasını öldürdüğü Lady Anne'yi kazanmasına izin veriyor; Ayrıca, Londra Belediye Başkanı'nın, taht için isteksiz (ve dindar) bir aday olduğuna inanması için de saldırabilir. Richard'ın oyundaki başarılarının çoğu, etrafındakileri, ihanet ve aldatma yoluyla manipüle etme yeteneğinden gelir.


Kötülüğün Kökenleri

Oyunun başlangıcında, Richard izleyicilere çok kötü olduğu için hedeflerine ulaşmak için bir kötü adam olmaya karar verdiğini söyler. Bu, Richard'ın kötülük yapmak için bilinçli bir seçim yaptığını gösterir; bununla birlikte, birçok insanın fizyogomi ile tanımlanması gerektiği düşünülmüştür. Richard deforme olarak doğduğu için, bu onun kötülük doğduğunu ve bunun bir seçenek olmadığını öne sürer.


Kader vs Özgür İrade

Birçok Shakespeare oyunu gibi, bu da kader ve özgür irade sorununu vurgular. Richard'ın seçimlerinden dolayı, sonuçta her şeyin onun üzerine çökmesi kaçınılmaz görünüyor. Ancak, Edward'ın çocuklarını öldüreceğini söyleyerek, Edward'ı Clarence'a karşı çürütmek için başlangıçta bir emanetçiyi işe alır. Gloucester Dükü Richard, Edward'ın çocuklarını gerçekten öldürdüğü zaman, “G” meyvesini veriyor gibi görünüyor. Buna ek olarak, Kraliçe Margaret'in lanetleri ve Richard'ın kurbanlarının hayaletleri, çok fazla cinayet işlediği gerçeğinde bir dehşet ifade etse bile, kaderin Richard için geldiğini gösteriyor gibi görünüyor.


Motifler ve Simgeler

Hayvan Resimleri

Richard'ın kraliyet sembolü, Lord Stanley'in bir rüyada gördüğü ve daha sonra onun ve Hastings'in Richard'dan (ve haklı olarak) güvenliğinden korkmaya başladığı bir yaban domuzu. Yaban domuzu da sadece bir soylu tarafından öldürülmüş bir hayvandır; Bu, Richard'ın ölümünü Richard'ın ölümünü öneriyor. Richard ayrıca bir örümcek, bir kurbağa ve bir kirpi olarak anılır. Bu çirkin hayvanlar, Richard'ın deformitelerini ve görünümünü vurgular.


Richard'ın Physiognomy

Richard'ın deformiteleri ruhuna bir iç kötülük gösterir. Bir kamburluğu var, kolu soldu (daha sonra Kraliçe Elizabeth ve Lady Shore'dan cadılığa atıfta bulundu, ona Hastings'i öldürmek için bir sebep verdi), yüzü çirkin ve erken doğdu. Shakespeare, Richard'ın fiziksel kusurlarına odaklanmak için bir noktaya işaret ediyor: evet, aslında, kusurları çok daha derinden koşuyor: sadece bu çirkin biri bu kadar korkunç eylemlerde bulunabilir.


Kehanetler, Hayaletler, Lanetler ve Düşler

Richard, Edward'ı hapsetmekte olan Clarence'ye yönlendirmek için sahte bir kehanet kullanır; ama bu kehanet aslında Richard'ın henüz bilmediği halde iki genç prensleri öldürme planını vurgular. Kraliçe Margaret'in küfürleri gerçekleşir: Edward IV ve oğlu ölür; Kraliçe Elizabeth herşeyi görmek için yaşıyor; Richard'ın müttefiklerine asla güvenemeyeceğini ve kabuslar tarafından eziyete geçmesini diliyor. Clarence, Richard'ın onu denize attığı bir rüyaya sahip; Stanley, “yaban domuzu” nun onu ve Hastings'i öldüreceği bir hayali vardır. Richard'ın kurbanlarının hayaletleri Richard'ı lanetliyor ve umut ve yüksek ruhları Richmond'a getiriyor. Tüm bu unsurlar birlikte çalışır ve kaderin savaşın tahttaki rolünü üstlenmesinde rolünü vurgulamak için.


İki Prensliğin Cinayeti

Richard'ın iki prensinin öldürülmesini istemek pek çok açıdan nihai kötülük gibi görünüyor. Birincisi, Buckingham duraksama verir ve esasen onun ve Richard'ın ittifakı arasında bir kama çeker. Aynı zamanda, izleyici Richard'ın bundan önce herhangi bir sempati duyması durumunda, bu sempati için bir kırılma noktasıdır. İki erkek genç ve masumdur ve çocukları öldürmek çoğu insanın gözünde en büyük günahtır. Bu plan, Richard'ın zavallı Kraliçe Anne'yi de öldüreceği ve kendi yeğeniyle evleneceği haberi tarafından hızla takip edilmektedir. Bu, Richard'ın iktidar arayışı için sonun başlangıcı.



Şablon ve Sınıf Talimatları Accordion Arrow

Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)



Öğrenci Talimatları

Richard III Trajedisinde tekrar eden temaları tanımlayan bir storyboard oluşturun. Her bir temanın örneklerini gösterin ve her hücrenin altında kısa bir açıklama yazın.


  1. Ödevin "Bu Şablonu Kullan" ı tıklayın.
  2. "Theme 1" metnini eklemek ve değiştirmek istediğiniz Richard III Trajedisinden temaları belirleyin .
  3. Bu temayı temsil eden örnekler için bir görüntü oluşturun.
  4. Her bir örnek için bir açıklama yazın.
  5. Kaydedip storyboard'ınızı gönderin.

Ders Planı Referansı


Rubrik Accordion Arrow

Bölüm

( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)


Temalar, Semboller ve Motifler (9-12. Sınıflar)
Hikayedeki tekrar eden temaları, sembolleri ve / veya motifleri tanımlayan bir storyboard oluşturun. Her birini örneklendirin ve örnek önemini açıklayan kısa bir açıklama yazın.
Yeterli Yükselen Başlangıç İyileştirmeye İhtiyaç Duyuyor
Tema (lar), Sembol (ler) ve / veya Motif (ler) in Tanımlanması
Tüm temalar, hikayede önemli tekrar eden konular veya mesajlar olarak doğru olarak tanımlanır. Semboller öyküde daha üst düzeyde başka bir şeyi temsil eden nesneler olarak doğru olarak tanımlanır. Motifler, hikayede önemli tekrar eden özellikler veya fikirler olarak doğru olarak tanımlanır.
Çoğu temalar doğru olarak tanımlanır, ancak diğerleri eksik veya eksiktir. Çoğu simge doğru şekilde tanımlanır, ancak bazı nesneler eksik veya eksiktir. Bazı motifler doğru olarak tanımlanır, ancak bazıları eksik veya eksiktir.
Çoğu temalar eksik, eksik veya yanlış. Çoğu sembol eksik, eksik veya yanlış. Çoğu motif eksik, eksik veya yanlış.
Hiçbir tema, sembol veya motif doğru tanımlanmaz.
Örnekler ve Açıklamaları
Tırnaklar ve örnekler, belirlenmekte olan tema (lar), sembol (ler) ve / veya motif (ler) için doğrudur. Açıklamalar, temayı, sembolleri ve / veya motifleri doğru olarak açıklar ve hikaye için önemini vurgular.
Çoğu tırnak işareti ve örnekler, belirlenmekte olan tema (lar), sembol (ler) ve / veya motifler için doğrudur. Açıklamalar çoğunlukla temaları, sembolleri ve / veya motifleri açıklar ve hikaye için önemini vurgular.
Çoğu tırnak işareti ve örnekler belirlenen temalar, simgeler ve / veya motifler ile minimal, yanlış veya ilgisizdir. Açıklamalarda açıklamalarında hatalar var veya hikaye için önemini vurgulamıyorlar.
Örnekler ve açıklamalar eksik veya skorlamak için çok az.
Tasvir
Tema (lar), sembol (ler) ve / veya motif (ler) için seçilen tasvirler hikaye için doğrudur ve sahnelerin yerleştirilmesi ve oluşturulması ile ilgili zaman, çaba, düşünce ve bakımları yansıtır.
Tema (lar), sembol (ler) ve / veya motif (ler) için seçilen tasvirler çoğunlukla hikaye için doğrudur. Sahnelerin yerleştirilmesi ve oluşturulması için koydukları zamanı ve çabayı yansıtırlar.
Tema (lar), sembol (ler) ve / veya motif (ler) için seçilen tasvirler hikaye için yanlış. Betimlemeler acele edilebilir veya sahnelerin yerleştirilmesi ve oluşturulması için az çaba, zaman ve dikkat gösterilebilir.
Çoğu çizimlerde çok fazla öğe eksik ya da puanı alamayacak kadar az. Sahnelerin yerleştirilmesi ve oluşturulması için az zaman ya da çaba sarf edildi.
İngilizce Sözleşmeleri
Film şeridi boyunca yazım, dilbilgisi veya mekanikte hata yoktur. Tüm yazı kısımları öyküye dikkatle yapılan düzeltme ve doğruluğu yansıtmaktadır.
Film şeridi boyunca yazım, dilbilgisi ve mekanikte bazı hatalar var. Tüm yazı kısımları öyküye ve bazı düzeltmelere kesinlik gösterir.
Film şeridi boyunca yazım, dilbilgisi ve mekanikte çeşitli hatalar var. Çoğu yazı bölümü hikayenin okunuşunu veya doğruluğunu yansıtmaz.
Film şeridinin bölümlerini yazarken yazım, dilbilgisi ve mekaniğin hataları iletişimle ciddi şekilde etkileşime giriyor.


Faaliyete Genel Bakış


Bir storyboard kullandığınızda temalar, semboller ve motifler canlanır. Bu aktivitede öğrenciler romanın temalarını ve sembollerini tanıyacaklar ve seçimlerini metinden detaylarla destekleyecekler.


Richard III Temalar ve Tartışılacak Fikirler

Hırs ve Güç Tehlikeleri

Richard'ın kral olma tutkusu onu hem çok sayıda insanı öldürmeye hem de Kraliçe Margaret ve kendi annesi York Düşesi tarafından lanetlenmeye götürür. Oyunun sonunda, neredeyse hiç müttefik kaldı. Onun açgözlülüğü ve iktidarı, iki masum genç çocuğu, kardeşi ve karısını öldürmesine yol açıyor. Ancak, bu hırs, soğuk kanda öldürdüğü ruhların hayaletleri tarafından kehanette olduğu toplam harabesine yol açıyor. Oyun mutlak güç arayışına eşlik eden kötülüğü vurgular.


Manipülasyon Sanatı

Richard basitçe onun bakışlarına dayanamıyor: çirkin, deforme olmuş ve kötü yapılmış. Onun sözlerini üstleniyor. Onun hüner becerileri onun kocasını öldürdüğü Lady Anne'yi kazanmasına izin veriyor; Ayrıca, Londra Belediye Başkanı'nın, taht için isteksiz (ve dindar) bir aday olduğuna inanması için de saldırabilir. Richard'ın oyundaki başarılarının çoğu, etrafındakileri, ihanet ve aldatma yoluyla manipüle etme yeteneğinden gelir.


Kötülüğün Kökenleri

Oyunun başlangıcında, Richard izleyicilere çok kötü olduğu için hedeflerine ulaşmak için bir kötü adam olmaya karar verdiğini söyler. Bu, Richard'ın kötülük yapmak için bilinçli bir seçim yaptığını gösterir; bununla birlikte, birçok insanın fizyogomi ile tanımlanması gerektiği düşünülmüştür. Richard deforme olarak doğduğu için, bu onun kötülük doğduğunu ve bunun bir seçenek olmadığını öne sürer.


Kader vs Özgür İrade

Birçok Shakespeare oyunu gibi, bu da kader ve özgür irade sorununu vurgular. Richard'ın seçimlerinden dolayı, sonuçta her şeyin onun üzerine çökmesi kaçınılmaz görünüyor. Ancak, Edward'ın çocuklarını öldüreceğini söyleyerek, Edward'ı Clarence'a karşı çürütmek için başlangıçta bir emanetçiyi işe alır. Gloucester Dükü Richard, Edward'ın çocuklarını gerçekten öldürdüğü zaman, “G” meyvesini veriyor gibi görünüyor. Buna ek olarak, Kraliçe Margaret'in lanetleri ve Richard'ın kurbanlarının hayaletleri, çok fazla cinayet işlediği gerçeğinde bir dehşet ifade etse bile, kaderin Richard için geldiğini gösteriyor gibi görünüyor.


Motifler ve Simgeler

Hayvan Resimleri

Richard'ın kraliyet sembolü, Lord Stanley'in bir rüyada gördüğü ve daha sonra onun ve Hastings'in Richard'dan (ve haklı olarak) güvenliğinden korkmaya başladığı bir yaban domuzu. Yaban domuzu da sadece bir soylu tarafından öldürülmüş bir hayvandır; Bu, Richard'ın ölümünü Richard'ın ölümünü öneriyor. Richard ayrıca bir örümcek, bir kurbağa ve bir kirpi olarak anılır. Bu çirkin hayvanlar, Richard'ın deformitelerini ve görünümünü vurgular.


Richard'ın Physiognomy

Richard'ın deformiteleri ruhuna bir iç kötülük gösterir. Bir kamburluğu var, kolu soldu (daha sonra Kraliçe Elizabeth ve Lady Shore'dan cadılığa atıfta bulundu, ona Hastings'i öldürmek için bir sebep verdi), yüzü çirkin ve erken doğdu. Shakespeare, Richard'ın fiziksel kusurlarına odaklanmak için bir noktaya işaret ediyor: evet, aslında, kusurları çok daha derinden koşuyor: sadece bu çirkin biri bu kadar korkunç eylemlerde bulunabilir.


Kehanetler, Hayaletler, Lanetler ve Düşler

Richard, Edward'ı hapsetmekte olan Clarence'ye yönlendirmek için sahte bir kehanet kullanır; ama bu kehanet aslında Richard'ın henüz bilmediği halde iki genç prensleri öldürme planını vurgular. Kraliçe Margaret'in küfürleri gerçekleşir: Edward IV ve oğlu ölür; Kraliçe Elizabeth herşeyi görmek için yaşıyor; Richard'ın müttefiklerine asla güvenemeyeceğini ve kabuslar tarafından eziyete geçmesini diliyor. Clarence, Richard'ın onu denize attığı bir rüyaya sahip; Stanley, “yaban domuzu” nun onu ve Hastings'i öldüreceği bir hayali vardır. Richard'ın kurbanlarının hayaletleri Richard'ı lanetliyor ve umut ve yüksek ruhları Richmond'a getiriyor. Tüm bu unsurlar birlikte çalışır ve kaderin savaşın tahttaki rolünü üstlenmesinde rolünü vurgulamak için.


İki Prensliğin Cinayeti

Richard'ın iki prensinin öldürülmesini istemek pek çok açıdan nihai kötülük gibi görünüyor. Birincisi, Buckingham duraksama verir ve esasen onun ve Richard'ın ittifakı arasında bir kama çeker. Aynı zamanda, izleyici Richard'ın bundan önce herhangi bir sempati duyması durumunda, bu sempati için bir kırılma noktasıdır. İki erkek genç ve masumdur ve çocukları öldürmek çoğu insanın gözünde en büyük günahtır. Bu plan, Richard'ın zavallı Kraliçe Anne'yi de öldüreceği ve kendi yeğeniyle evleneceği haberi tarafından hızla takip edilmektedir. Bu, Richard'ın iktidar arayışı için sonun başlangıcı.



Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)



Öğrenci Talimatları

Richard III Trajedisinde tekrar eden temaları tanımlayan bir storyboard oluşturun. Her bir temanın örneklerini gösterin ve her hücrenin altında kısa bir açıklama yazın.


  1. Ödevin "Bu Şablonu Kullan" ı tıklayın.
  2. "Theme 1" metnini eklemek ve değiştirmek istediğiniz Richard III Trajedisinden temaları belirleyin .
  3. Bu temayı temsil eden örnekler için bir görüntü oluşturun.
  4. Her bir örnek için bir açıklama yazın.
  5. Kaydedip storyboard'ınızı gönderin.

Ders Planı Referansı


Bölüm

( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)


Temalar, Semboller ve Motifler (9-12. Sınıflar)
Hikayedeki tekrar eden temaları, sembolleri ve / veya motifleri tanımlayan bir storyboard oluşturun. Her birini örneklendirin ve örnek önemini açıklayan kısa bir açıklama yazın.
Yeterli Yükselen Başlangıç İyileştirmeye İhtiyaç Duyuyor
Tema (lar), Sembol (ler) ve / veya Motif (ler) in Tanımlanması
Tüm temalar, hikayede önemli tekrar eden konular veya mesajlar olarak doğru olarak tanımlanır. Semboller öyküde daha üst düzeyde başka bir şeyi temsil eden nesneler olarak doğru olarak tanımlanır. Motifler, hikayede önemli tekrar eden özellikler veya fikirler olarak doğru olarak tanımlanır.
Çoğu temalar doğru olarak tanımlanır, ancak diğerleri eksik veya eksiktir. Çoğu simge doğru şekilde tanımlanır, ancak bazı nesneler eksik veya eksiktir. Bazı motifler doğru olarak tanımlanır, ancak bazıları eksik veya eksiktir.
Çoğu temalar eksik, eksik veya yanlış. Çoğu sembol eksik, eksik veya yanlış. Çoğu motif eksik, eksik veya yanlış.
Hiçbir tema, sembol veya motif doğru tanımlanmaz.
Örnekler ve Açıklamaları
Tırnaklar ve örnekler, belirlenmekte olan tema (lar), sembol (ler) ve / veya motif (ler) için doğrudur. Açıklamalar, temayı, sembolleri ve / veya motifleri doğru olarak açıklar ve hikaye için önemini vurgular.
Çoğu tırnak işareti ve örnekler, belirlenmekte olan tema (lar), sembol (ler) ve / veya motifler için doğrudur. Açıklamalar çoğunlukla temaları, sembolleri ve / veya motifleri açıklar ve hikaye için önemini vurgular.
Çoğu tırnak işareti ve örnekler belirlenen temalar, simgeler ve / veya motifler ile minimal, yanlış veya ilgisizdir. Açıklamalarda açıklamalarında hatalar var veya hikaye için önemini vurgulamıyorlar.
Örnekler ve açıklamalar eksik veya skorlamak için çok az.
Tasvir
Tema (lar), sembol (ler) ve / veya motif (ler) için seçilen tasvirler hikaye için doğrudur ve sahnelerin yerleştirilmesi ve oluşturulması ile ilgili zaman, çaba, düşünce ve bakımları yansıtır.
Tema (lar), sembol (ler) ve / veya motif (ler) için seçilen tasvirler çoğunlukla hikaye için doğrudur. Sahnelerin yerleştirilmesi ve oluşturulması için koydukları zamanı ve çabayı yansıtırlar.
Tema (lar), sembol (ler) ve / veya motif (ler) için seçilen tasvirler hikaye için yanlış. Betimlemeler acele edilebilir veya sahnelerin yerleştirilmesi ve oluşturulması için az çaba, zaman ve dikkat gösterilebilir.
Çoğu çizimlerde çok fazla öğe eksik ya da puanı alamayacak kadar az. Sahnelerin yerleştirilmesi ve oluşturulması için az zaman ya da çaba sarf edildi.
İngilizce Sözleşmeleri
Film şeridi boyunca yazım, dilbilgisi veya mekanikte hata yoktur. Tüm yazı kısımları öyküye dikkatle yapılan düzeltme ve doğruluğu yansıtmaktadır.
Film şeridi boyunca yazım, dilbilgisi ve mekanikte bazı hatalar var. Tüm yazı kısımları öyküye ve bazı düzeltmelere kesinlik gösterir.
Film şeridi boyunca yazım, dilbilgisi ve mekanikte çeşitli hatalar var. Çoğu yazı bölümü hikayenin okunuşunu veya doğruluğunu yansıtmaz.
Film şeridinin bölümlerini yazarken yazım, dilbilgisi ve mekaniğin hataları iletişimle ciddi şekilde etkileşime giriyor.





Okullar ve İlçeler İçin Fiyatlandırma

Giriş Okulu Teklifi
İçerir:
  • 1 Okul
  • Bir Yıl İçin 5 Öğretmen
  • 1 Saat Sanal PD

30 Günlük Para İade Garantisi • Yalnızca Yeni Müşteriler • Tanıtım Teklifinden Sonra Tam Fiyat • Erişim 1 Takvim Yılı İçindir


*(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/tr/lesson-plans/richard-iii-trajedisi/tema-sembol-motifi
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.