Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/tr/lesson-plans/sofistike-bir-oidipus-rex/neden-ve-sonuç
Etkinlik Genel Bakışı
Şablon ve Sınıf Talimatları
Rubrik

Faaliyete Genel Bakış


Seçimler ve Sonuçlar edebiyatta karakter ve arsa gelişiminde özellikle de Yunan trajedisinde çok önemli bir rol oynamaktadır. Oidipus Rex'te , kahraman kehanete dayalı bir dizi seçim yapar. Kaderinden daha fazla atmaya çalışırken, sonuçta bunun gerçekleşmesine neden olur. Oidipus'un hikayesini bir T-Şemasında betimliyor, öğrencilerin karakter seçimlerini sonuçlarına bağlamaları ve Oidipus'u trajik kaderi haline getiren olay zincirini izlemelerine yardımcı olacak.


Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)



Öğrenci Talimatları

Oidipus'taki neden ve sonuç ilişkilerini gösteren bir storyboard oluşturun. Her sonuç ve sonuç çifti aynı satırda gösterilecektir.


  1. T-Grafiğinin sol tarafında neden ( neden ) olduğunu gösteren olayları gösterin.
  2. T-Grafiğinin sağ tarafında, olayın doğrudan etkisi olan olayları gösterin.
  3. Her sebebin altında bir açıklama yazın.
  4. Her bir efekt altındaki açıklamada, sebebin ve sonucun nasıl ilişkili olduğunu gösterin.

Ders Planı Referansı


Bölüm

( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)


Sebep ve Sonuç T-Grafiği
Hikâyede sebep ve sonuç ilişkilerini gösteren bir T-Chart storyboard oluşturun. Her sonuç ve sonuç çifti aynı satırda gösterilecektir.
Yeterli Yükselen Başlangıç
Sebeb Olmak
T-Grafiğinin sol tarafındaki tüm olaylar sebep olarak doğru olarak tanımlanır. Bu olaylar neden başka bir şey oldu *.
T-Grafiğinin sol tarafındaki olayların çoğu neden veya neden * başka bir şeyin meydana geldiğini doğru olarak tanımlar.
T-Grafiği'nin sol tarafında olaylar pek az veya hiç sebep veya neden başka bir şey oldu diye doğru olarak tanımlandı.
Efekt
T-Grafiğinin sağ tarafındaki tüm olaylar efekt olarak doğru olarak tanımlanır. Bu olaylar başka bir şeyin direkt sonuçları * 'dır.
T-Grafiğinin sağ tarafındaki olayların çoğu efektif olarak veya başka bir şeyin doğrudan sonucu * olarak doğru olarak tanımlanır.
T-Grafiğinin sağ tarafında olaylar pek az veya hiç olaylar veya başka bir şeyin doğrudan sonuçları * olarak doğru olarak tanımlanır.
Görüntüler
Görüntüler hikayedeki sebep ve etkiler olarak tanımlanan olayları açıkça gösterir.
Resimler öyküdeki olayları gösterir, ancak tüm görüntüler sebep ve sonuç olaylarıyla eşleşmez.
Resimler öyküyü temsil etmiyor veya eksik.
Neden ve Etki İlişkisi
Tüm satırlar, öyküdeki efekt olayları üzerinde doğrudan etkisi olan olay olaylarını doğru şekilde gösterir.
Çoğu satır, öyküdeki efekt olayları üzerinde doğrudan etkisi olan olayları doğru şekilde gösterir.
Hikayedeki olay olaylarının, etki olayları üzerinde doğrudan etkisi olan çok az veya hiç satır doğru gösterilmemiştir.


Oedipus'ta Sebep-Sonuç Analizi Nasıl Yapılır?

1

Sebep ve Etkiyi Tanıtın

Literatürdeki neden-sonuç kavramını kısaca açıklayarak başlayın. Öğrencilere, bir karakterin yaptığı eylemlerin nasıl olay örgüsünün gelişmesiyle sonuçlanan sonuçlara yol açtığını anlatın. Olay örgüsünü daha ilgi çekici hale getirmek için bu kavramın önemini ve olay örgüsüne doğal olarak nasıl uyduğunu tartışın.

2

Gerçek Hayat Senaryolarını Tartışın

Öğrenciler temel kavram konusunda netleştikten sonra onlarla gerçek hayattaki neden-sonuç senaryolarını tartışın. Örneğin, bir öğrenci bugün okula farklı bir yoldan gitse ne olur (Eylem)? Öğrenci okula geç kalabilir veya yolunu unutabilir (Sonuç). Öğrenciler ayrıca yaptıkları bazı eylemlerin sonuçlarını ve deneyimlerinden öğrendiklerini tartışabilirler.

3

“Neden” diye sorun

Öğrenciler oyunu okumayı bitirdikten sonra her olayı ayrıntılı olarak tartışın. Öğretmenler her olayla ilgili "Neden böyle oldu", "Bunu neden yaptı" vb. gibi "neden" ile ilgili sorular sorabilir, böylece öğrenciler her sonucun ardındaki nedeni anlayabilirler. Bu aynı zamanda öğrencilerin gerçeklerle muhakeme becerilerini geliştirmelerine de yardımcı olacaktır.

4

Senaryoları Çiz

Oyundaki birkaç neden-sonuç olayını tartışın ve öğrencilerden neden-sonucu görsel olarak gösterecek bir olay seçmelerini isteyin. Öğrenciler gruplar halinde çalışabilir, böylece her grubun oyundan bir etkinliği olur. Tüm gruplar çizimlerini tamamladıktan sonra, öğretmenler çizimleri oyun sırasına göre asabilirler, böylece her bir resimde hikayenin tamamı anlatılır.

5

Önem Üzerine Düşünün

Öğrenciler oyundaki her neden-sonuç olayının önemini ve olay örgüsünün gelişimine nasıl yardımcı olduğunu derinlemesine düşünebilirler. Öğrencilerden yaratıcılıklarını kullanarak olay örgüsünü değiştirmek veya genişletmek için farklı senaryolar bulmalarını ve işlerin nasıl farklı gidebileceğini değerlendirmelerini isteyin.

Oedipus'taki Seçimler ve Sonuçları Hakkında Sıkça Sorulan Sorular

Oyunun diğer karakterleri hangi kararları veriyor ve sonuçları neler?

Jocasta, Creon ve Tiresias gibi oyundaki diğer karakterler de önemli seçimler yapıyor. Örneğin Tiresias'ın uyarıları dikkate alınmaz ve Jocasta'nın üzücü gerçeği, Oedipus'la evlenmeyi seçmesinden kaynaklanır. Tüm bu eylemler, kehanetlerin gerçekleşmesine ve Jocasta'nın trajik ölümüne neden olur.

Karakterlerin eylemlerinde ve bunların etkilerinde kaderin rolü nedir?

Kader ve özgür irade temaları "Oedipus Rex"te iç içe geçmiş durumda. Oedipus'un bir seçeneği vardır ama aynı zamanda önceden belirlenmiş bir kader tarafından da kısıtlanmıştır. En iyi çabalarına rağmen, kararları sonuçta onun sonunu belirler ve önceden kararlaştırılan kaderi kazanır.




Bu Faaliyet Birçok Öğretmen Kılavuzunun Bir Parçasıdır

Okullar ve İlçeler İçin Fiyatlandırma

Sınırlı Zaman

Giriş Okulu Teklifi
İçerir:
  • 1 Okul
  • Bir Yıl İçin 5 Öğretmen
  • 1 Saat Sanal PD

30 Günlük Para İade Garantisi • Yalnızca Yeni Müşteriler • Tanıtım Teklifinden Sonra Tam Fiyat • Erişim 1 Takvim Yılı İçindir


*(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/tr/lesson-plans/sofistike-bir-oidipus-rex/neden-ve-sonuç
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.