Aktivitätsübersicht
Das Erstellen eines Handlungsdiagramms hilft den Schülern nicht nur beim Erlernen der Teile der Handlung, sondern verstärkt auch wichtige Ereignisse und hilft den Schülern, ein besseres Verständnis für literarische Strukturen zu entwickeln. Die Schüler können ein Storyboard erstellen, das den Erzählbogen in einer Arbeit mit einem sechszelligen Storyboard einfängt, das die wichtigsten Teile des Handlungsdiagramms enthält. In dieser Aktivität erstellen die Schüler ein visuelles Diagramm der wichtigsten Ereignisse in Wringer . Die Schüler sollten die wichtigsten Wendepunkte in Ottos Geschichte identifizieren, wie die Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action und Resolution
.Beispiel für ein Wringer- Plot-Diagramm
Exposition: Wringer von Jerry Spinelli ist die Geschichte von Palmer LaRue, die den Tag wurde fürchtend er dreht sich 10 In seiner Stadt bekommen Zehnjährige beim jährlichen Festival, dem Pigeon Day, den Job als "Wringer", bei dem 5.000 Tauben aus Kisten befreit werden, um in einem Wettbewerb um einen Scharfschützenpreis, den Palmers Vater gewonnen hat, abgeschossen zu werden. Die "Wringer" laufen über das Feld und drehen den Tauben die Hälse um, um sich zu vergewissern, dass sie tot sind.
Konflikt: Zu Beginn der Geschichte ist Palmer begeistert, dass Beans, Mutto und Henry ihn schließlich in ihre Bande aufnehmen und ihn "Snots" nennen. Beans ist der Anführer und ein grausamer Tyrann. Palmer will von der Gang gemocht werden und verwirft sogar seine ehemalige Freundin und Nachbarin Dorothy Gruzik, um sich an den Neckereien der Jungs zu beteiligen. Ein großes Problem entsteht, als eine Taube auf Palmers Fensterbrett landet und zu seinem heimlichen Haustier namens Nipper wird!
Rising Action: Der Tyrann Beans kann es kaum erwarten, ein Auswringer zu werden und Palmer weiß, dass Nipper in Gefahr wäre, wenn die Jungs es jemals erfahren würden. Sie würden ihn auch als Freund fallen lassen. Die einzige Person, der Palmer über Nipper anvertrauen kann, ist Dorothy, da sie eine echte Freundin und auch gegen das Shooting ist. In einer Szene tut Palmer sogar so, als würde er auf den Boden spucken, damit sein Lehrer ihn dazu bringt, eine Woche nach der Schule zu bleiben, anstatt sich der Gang zu stellen.
Höhepunkt:Die Gang findet heraus, dass Palmer eine Haustaube hat und Palmer hat Angst, dass sie kommen und sie töten werden. Er bittet Dorothy, Nipper freizulassen, während sie einen Familienurlaub am Strand machen. Er ist am Boden zerstört, weil er sein geliebtes Haustier verloren hat, aber er hat das Gefühl, für Nipper getan zu haben, was er tun musste. Dann kommt der Taubentag. Palmer fragt Dorothy, wo sie Nipper freigelassen hat und sie sagt bei den Bahngleisen. Palmer ist entsetzt, denn genau hier fangen sie Tauben für das Shooting! Palmer muss sich entscheiden, ob er schweigen und sich schützen oder aufstehen und Nipper retten will!
Fallende Action: Palmer eilt zum Schießstand und durchsucht die Kisten nach Nipper. Er sieht endlich, wie er freigelassen und aus dem Himmel in die Luft geschossen wird! Nipper fällt auf das Feld. Palmer beeilt sich, seinen Freund unter dem Schock der Menge zu retten. Er nimmt Nipper in seine Arme und trägt ihn ungeachtet der Gefahr durch das Feld in Sicherheit. Die Menge schaut ehrfürchtig zu. Palmer steht endlich für das ein, woran er glaubt und rettet Nippers Leben.
Vorsatz:Nipper hatte einen verletzten Flügel, aber er hat überlebt. Als Palmer und Nipper das Feld verließen, streckte ein anderes Kind die Hand aus, um Nipper zu streicheln und fragte seinen Vater, ob er einen haben könnte. Die Zeitung Waymer schrieb über den Pigeon Day und sagte, es sei eine erfolgreiche Veranstaltung gewesen, bei der 34.000 US-Dollar für den öffentlichen Park gesammelt wurden. Es wurde auch erwähnt, dass es eine unerwartete Episode gab, in der eine glückliche Taube von einem "rücksichtslosen Jungen" gerettet wurde.
Vorlage und Klasse Anweisungen
(Diese Anweisungen sind vollständig anpassbar. Nachdem Sie auf "Aktivität kopieren" geklickt haben, aktualisieren Sie die Anweisungen auf der Registerkarte "Bearbeiten" der Aufgabe.)
Geburtstermin:
Ziel: Erstellen Sie ein visuelles Plotdiagramm für Wringer .
Anleitung für Schüler:
- Unterteilen Sie die Geschichte in Titel, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action und Resolution.
- Erstellen Sie ein Bild, das einen wichtigen Moment oder eine Reihe von Ereignissen für jede der Story-Komponenten darstellt, indem Sie geeignete Szenen, Charaktere und Gegenstände verwenden.
- Schreiben Sie eine Beschreibung der einzelnen Schritte im Diagrammdiagramm.
Unterrichtsreferenz
Rubrik
(Sie können auch Ihre eigene in der Quick Rubric erstellen.)
Kompetent | Entstehenden | Anfang | |
---|---|---|---|
Design | Zellen enthalten Bilder, die dabei helfen, die Geschichte zu erzählen, und die dem Verständnis nicht im Wege stehen. Beschreibungen entsprechen den Bildern. | Beschreibungen stimmen nicht immer mit den Bildern überein. | Beschreibungen fehlen oder stimmen nicht mit den Bildern überein. |
Baugrundstück | Jede der sechs Zellen repräsentiert einen anderen Teil der Geschichte. Die Zellen sind von Anfang bis Ende in Ordnung. | Zwei oder weniger Zellen sind nicht in Ordnung, oder im Storyboard fehlen wichtige Informationen. | Wichtige Informationen fehlen und/oder drei oder mehr Zellen sind außer Betrieb. |
Rechtschreibung und Grammatik | Rechtschreibung und Grammatik sind größtenteils korrekt. Fehler stehen dem Verständnis nicht im Wege. | Die Rechtschreibung ist sehr ungenau und behindert das vollständige Verständnis. | Text ist schwer verständlich. |
Aktivitätsübersicht
Das Erstellen eines Handlungsdiagramms hilft den Schülern nicht nur beim Erlernen der Teile der Handlung, sondern verstärkt auch wichtige Ereignisse und hilft den Schülern, ein besseres Verständnis für literarische Strukturen zu entwickeln. Die Schüler können ein Storyboard erstellen, das den Erzählbogen in einer Arbeit mit einem sechszelligen Storyboard einfängt, das die wichtigsten Teile des Handlungsdiagramms enthält. In dieser Aktivität erstellen die Schüler ein visuelles Diagramm der wichtigsten Ereignisse in Wringer . Die Schüler sollten die wichtigsten Wendepunkte in Ottos Geschichte identifizieren, wie die Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action und Resolution
.Beispiel für ein Wringer- Plot-Diagramm
Exposition: Wringer von Jerry Spinelli ist die Geschichte von Palmer LaRue, die den Tag wurde fürchtend er dreht sich 10 In seiner Stadt bekommen Zehnjährige beim jährlichen Festival, dem Pigeon Day, den Job als "Wringer", bei dem 5.000 Tauben aus Kisten befreit werden, um in einem Wettbewerb um einen Scharfschützenpreis, den Palmers Vater gewonnen hat, abgeschossen zu werden. Die "Wringer" laufen über das Feld und drehen den Tauben die Hälse um, um sich zu vergewissern, dass sie tot sind.
Konflikt: Zu Beginn der Geschichte ist Palmer begeistert, dass Beans, Mutto und Henry ihn schließlich in ihre Bande aufnehmen und ihn "Snots" nennen. Beans ist der Anführer und ein grausamer Tyrann. Palmer will von der Gang gemocht werden und verwirft sogar seine ehemalige Freundin und Nachbarin Dorothy Gruzik, um sich an den Neckereien der Jungs zu beteiligen. Ein großes Problem entsteht, als eine Taube auf Palmers Fensterbrett landet und zu seinem heimlichen Haustier namens Nipper wird!
Rising Action: Der Tyrann Beans kann es kaum erwarten, ein Auswringer zu werden und Palmer weiß, dass Nipper in Gefahr wäre, wenn die Jungs es jemals erfahren würden. Sie würden ihn auch als Freund fallen lassen. Die einzige Person, der Palmer über Nipper anvertrauen kann, ist Dorothy, da sie eine echte Freundin und auch gegen das Shooting ist. In einer Szene tut Palmer sogar so, als würde er auf den Boden spucken, damit sein Lehrer ihn dazu bringt, eine Woche nach der Schule zu bleiben, anstatt sich der Gang zu stellen.
Höhepunkt:Die Gang findet heraus, dass Palmer eine Haustaube hat und Palmer hat Angst, dass sie kommen und sie töten werden. Er bittet Dorothy, Nipper freizulassen, während sie einen Familienurlaub am Strand machen. Er ist am Boden zerstört, weil er sein geliebtes Haustier verloren hat, aber er hat das Gefühl, für Nipper getan zu haben, was er tun musste. Dann kommt der Taubentag. Palmer fragt Dorothy, wo sie Nipper freigelassen hat und sie sagt bei den Bahngleisen. Palmer ist entsetzt, denn genau hier fangen sie Tauben für das Shooting! Palmer muss sich entscheiden, ob er schweigen und sich schützen oder aufstehen und Nipper retten will!
Fallende Action: Palmer eilt zum Schießstand und durchsucht die Kisten nach Nipper. Er sieht endlich, wie er freigelassen und aus dem Himmel in die Luft geschossen wird! Nipper fällt auf das Feld. Palmer beeilt sich, seinen Freund unter dem Schock der Menge zu retten. Er nimmt Nipper in seine Arme und trägt ihn ungeachtet der Gefahr durch das Feld in Sicherheit. Die Menge schaut ehrfürchtig zu. Palmer steht endlich für das ein, woran er glaubt und rettet Nippers Leben.
Vorsatz:Nipper hatte einen verletzten Flügel, aber er hat überlebt. Als Palmer und Nipper das Feld verließen, streckte ein anderes Kind die Hand aus, um Nipper zu streicheln und fragte seinen Vater, ob er einen haben könnte. Die Zeitung Waymer schrieb über den Pigeon Day und sagte, es sei eine erfolgreiche Veranstaltung gewesen, bei der 34.000 US-Dollar für den öffentlichen Park gesammelt wurden. Es wurde auch erwähnt, dass es eine unerwartete Episode gab, in der eine glückliche Taube von einem "rücksichtslosen Jungen" gerettet wurde.
Vorlage und Klasse Anweisungen
(Diese Anweisungen sind vollständig anpassbar. Nachdem Sie auf "Aktivität kopieren" geklickt haben, aktualisieren Sie die Anweisungen auf der Registerkarte "Bearbeiten" der Aufgabe.)
Geburtstermin:
Ziel: Erstellen Sie ein visuelles Plotdiagramm für Wringer .
Anleitung für Schüler:
- Unterteilen Sie die Geschichte in Titel, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action und Resolution.
- Erstellen Sie ein Bild, das einen wichtigen Moment oder eine Reihe von Ereignissen für jede der Story-Komponenten darstellt, indem Sie geeignete Szenen, Charaktere und Gegenstände verwenden.
- Schreiben Sie eine Beschreibung der einzelnen Schritte im Diagrammdiagramm.
Unterrichtsreferenz
Rubrik
(Sie können auch Ihre eigene in der Quick Rubric erstellen.)
Kompetent | Entstehenden | Anfang | |
---|---|---|---|
Design | Zellen enthalten Bilder, die dabei helfen, die Geschichte zu erzählen, und die dem Verständnis nicht im Wege stehen. Beschreibungen entsprechen den Bildern. | Beschreibungen stimmen nicht immer mit den Bildern überein. | Beschreibungen fehlen oder stimmen nicht mit den Bildern überein. |
Baugrundstück | Jede der sechs Zellen repräsentiert einen anderen Teil der Geschichte. Die Zellen sind von Anfang bis Ende in Ordnung. | Zwei oder weniger Zellen sind nicht in Ordnung, oder im Storyboard fehlen wichtige Informationen. | Wichtige Informationen fehlen und/oder drei oder mehr Zellen sind außer Betrieb. |
Rechtschreibung und Grammatik | Rechtschreibung und Grammatik sind größtenteils korrekt. Fehler stehen dem Verständnis nicht im Wege. | Die Rechtschreibung ist sehr ungenau und behindert das vollständige Verständnis. | Text ist schwer verständlich. |
Wie man Eine Handlungszusammenfassung aus der Perspektive der Charaktere Vermittelt
Einführung in die Handlungszusammenfassung aus der Charakterperspektive
Erklären Sie zunächst das Konzept der Handlungszusammenfassung und ihre Bedeutung für die Analyse einer Erzählung. Stellen Sie die Idee vor, die Handlungszusammenfassung aus der Perspektive einer der Hauptfiguren in „Wringer“ zu erkunden. Besprechen Sie, wie wichtig es ist zu verstehen, wie die Erfahrungen der Charaktere ihre Interpretation der Ereignisse in der Geschichte beeinflussen.
Charakterauswahl und Handlungsereignisse
Weisen Sie die Schüler an, eine der Hauptfiguren aus „Wringer“ auszuwählen, auf die sie sich bei ihrer Handlungszusammenfassung konzentrieren möchten. Lassen Sie die Schüler den Roman rezensieren und die wichtigsten Ereignisse in der Handlung aus der Perspektive der von ihnen gewählten Figur identifizieren. Ermutigen Sie die Schüler, darüber nachzudenken, wie die Emotionen, Motivationen und Werte der Figur ihre Wahrnehmung jedes Ereignisses beeinflussen.
Erstellen der Charakterzentrierten Handlungszusammenfassung
Stellen Sie Materialien wie Papier, Marker oder digitale Designtools für die Erstellung visueller Handlungszusammenfassungen bereit. Leiten Sie die Schüler bei der Erstellung einer Handlungszusammenfassung an, die die Perspektive der Figur auf die wichtigsten Ereignisse der Geschichte visuell darstellt. Ermutigen Sie die Schüler, Bilder, Symbole und Texte zu verwenden, um die Emotionen, Reaktionen und Interpretationen der einzelnen Ereignisse der Figur zu vermitteln. Betonen Sie, wie wichtig es ist, sich beim Erzählen der Geschichte auf die einzigartige Perspektive des Charakters zu konzentrieren.
Austausch und Diskussion
Ermöglichen Sie den Schülern, der Klasse ihre charakterzentrierten Handlungszusammenfassungen vorzustellen. Beteiligen Sie sich nach jeder Präsentation an einer Klassendiskussion darüber, wie die Perspektive der Figur ihre Interpretation der Handlung beeinflusst hat. Ermutigen Sie die Schüler, verschiedene Charakterperspektiven zu vergleichen und gegenüberzustellen und herauszufinden, wie sie zum Gesamtverständnis von „Wringer“ beitragen.
Häufig gestellte Fragen zur Wringer-Plotzusammenfassung
Was ist der zentrale Konflikt in der Handlung von „Wringer“ und wie treibt er die Erzählung voran?
Der zentrale Konflikt in „Wringer“ dreht sich um Palmer LaRues inneren Kampf und sein moralisches Dilemma. Die Geschichte dreht sich um Palmers bevorstehenden zehnten Geburtstag, der das Alter markiert, in dem Jungen in der Stadt Waymer zu „Wringern“ werden und an der jährlichen Tradition des Taubentags teilnehmen, bei der von ihnen erwartet wird, dass sie Tauben den Hals umdrehen. Palmers tiefe Liebe zu Tieren und seine Abneigung gegen Grausamkeit erzeugen in ihm einen tiefen moralischen Konflikt. Dieser Konflikt verschärft sich, als er dem gesellschaftlichen Druck ausgesetzt ist, sich anzupassen und zum Verdränger zu werden, was ihn dazu bringt, eine lebensverändernde Entscheidung zu treffen. Die Spannung der Erzählung wird durch Palmers wachsendes Verständnis seiner Werte und der Entscheidungen, die er treffen muss, aufrechterhalten und macht sie zu einer fesselnden Auseinandersetzung mit dem Thema Individualität versus Tradition.
Gibt es Nebenhandlungen oder Nebenfiguren, die wesentlich zur Gesamthandlung und den Themen des Romans beitragen?
Während der zentrale Konflikt Palmers moralischer Kampf ist, gibt es Nebenhandlungen und Nebencharaktere, die der Erzählung Tiefe verleihen. Eine bemerkenswerte Nebenhandlung dreht sich um Palmers Freundschaft mit Beans, der unbedingt ein Wringer werden möchte. Beans‘ Charakter trägt zur Erforschung des Gruppenzwangs und der Auswirkungen von Konformität auf Freundschaften bei. Darüber hinaus leitet die Ankunft von Dorothy, einem neuen Mädchen in der Stadt, das Palmers Liebe zu Tieren teilt, eine Nebenhandlung ein, die die Bedeutung von Freundschaft und der Suche nach Gleichgesinnten hervorhebt. Diese Nebenhandlungen dienen dazu, die Themen des Romans wie Loyalität, Freundschaft und die Entscheidungen, die Einzelpersonen angesichts gesellschaftlicher Erwartungen treffen, hervorzuheben.
Welche Botschaften oder Lektionen fürs Leben vermittelt „Wringer“ seinen Lesern durch seine Handlungs- und Charakterbögen?
„Wringer“ vermittelt mehrere kraftvolle Botschaften und Lektionen fürs Leben. Es betont, wie wichtig es ist, seinen Werten und Überzeugungen treu zu bleiben, auch wenn man einem enormen Anpassungsdruck ausgesetzt ist. Der Roman lehrt den Leser die Komplexität moralischer Dilemmata und den Mut, der erforderlich ist, um schwierige Entscheidungen zu treffen. Durch Palmers Charaktergeschichte lernen die Leser den Wert von Mitgefühl, Empathie und der Fähigkeit zur persönlichen Weiterentwicklung kennen. „Wringer“ regt die Leser außerdem dazu an, über den Einfluss von Traditionen und gesellschaftlichen Normen auf individuelle Entscheidungen und die Konsequenzen dieser Entscheidungen nachzudenken. Letztendlich unterstreicht die Botschaft des Romans die Bedeutung von Freundlichkeit, Freundschaft und dem Eintreten für das, was man für richtig hält, und macht ihn zu einer zum Nachdenken anregenden und emotional mitreißenden Geschichte.
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