Otsing
  • Otsing
  • Minu Süžeeskeemid
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/lesson-plans/ahvikäpp-maailmasõda-jacobs/teemaühendus
Tegevuse Ülevaade
Malli ja Klassi Juhised
Tegevuse Ülevaade Accordion Arrow

Tegevuste Ülevaade


Kuna õpilaste lugeda "Ahvikäpp", siis kahtlemata kujutada midagi, et nad sooviks, kui anda võimalus. Nagu lugu hoiatab siiski, mõnikord me peaksime olema rahul sellega, mida meil muidu kohutavad tagajärjed võivad tuleneda meie ajaviidet rohkem. Kas õpilased tulla üks soov, et nad teeks, kui antakse võimalus, ja oodatava tulemuse oma soovist. Siis on õpilaste koostööd üksteisega ja kujutada kahe võimalikud tagasilöögid, mis võib juhtuda nende sekkumist saatus. Kas need kujutavad soovi oma storyboard nagu üks allpool.


Näide häirimine Fate loovutamise "Ahvikäpp"


Soov:
Ma soovin, et võiks saada multi-miljonär võitnud loterii.


Eeldatav tulemus:
Kõik mu taasleitud raha, ma annaks mu vanemad palju raha sattuda arveid ja ennetähtaegselt pensionile. Siis ma paneks kõrvale piisavalt raha minu õde ja mina, et saada hea kolledži haridus. Lõpuks ma maksma tohutu perepuhkuseks Kruiis Kariibi mere piirkonnas.


Pitfall # 1:
Mõned inimesed võivad üritada ära mulle, või alles mu sõber, sest mul on raha. Mõned inimesed võivad isegi teeselda "kaua kadunud pereliige", et saada mõned raha. Ma ei pruugi olla võimalik usaldada paljud inimesed ja ma üksildane ja masendunud.


Pitfall # 2:
Mis kõik, et raha, ma ei leia vajadust minna kolledžisse. Kui mul ei ole mingeid plaane mu elu, ma ei tea, mida teha ise. Tahaksin ka Loitontua mu sõbrad, kes lähevad välja ja karjäär, kuigi ma oleks ujuvad ringi jaht kogu päeva.



Malli ja Klassi Juhised Accordion Arrow

Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



Tähtaeg:

Eesmärk:

Õpilaste juhised:

  1. Klõpsake "Alusta määramist" ja andke süžeeskeemile nimi.
  2. Täitke iga lahtri kirjeldused, kasutades juhisena juba kirjutatud pealkirja.
  3. Mõelge ja kirjeldage kahte lõksu, mis võivad juhtuda, mis segavad teie soovi täitumist. Kirjutage ja kirjeldage neid teisel real.
  4. Illustreerige kõiki lahtreid sobivate stseenide, üksuste, tegelaste ja dialoogide abil.
  5. Kui olete lõpetanud, salvestage ja väljuge.

Tunniplaan Viide


Tegevuste Ülevaade


Kuna õpilaste lugeda "Ahvikäpp", siis kahtlemata kujutada midagi, et nad sooviks, kui anda võimalus. Nagu lugu hoiatab siiski, mõnikord me peaksime olema rahul sellega, mida meil muidu kohutavad tagajärjed võivad tuleneda meie ajaviidet rohkem. Kas õpilased tulla üks soov, et nad teeks, kui antakse võimalus, ja oodatava tulemuse oma soovist. Siis on õpilaste koostööd üksteisega ja kujutada kahe võimalikud tagasilöögid, mis võib juhtuda nende sekkumist saatus. Kas need kujutavad soovi oma storyboard nagu üks allpool.


Näide häirimine Fate loovutamise "Ahvikäpp"


Soov:
Ma soovin, et võiks saada multi-miljonär võitnud loterii.


Eeldatav tulemus:
Kõik mu taasleitud raha, ma annaks mu vanemad palju raha sattuda arveid ja ennetähtaegselt pensionile. Siis ma paneks kõrvale piisavalt raha minu õde ja mina, et saada hea kolledži haridus. Lõpuks ma maksma tohutu perepuhkuseks Kruiis Kariibi mere piirkonnas.


Pitfall # 1:
Mõned inimesed võivad üritada ära mulle, või alles mu sõber, sest mul on raha. Mõned inimesed võivad isegi teeselda "kaua kadunud pereliige", et saada mõned raha. Ma ei pruugi olla võimalik usaldada paljud inimesed ja ma üksildane ja masendunud.


Pitfall # 2:
Mis kõik, et raha, ma ei leia vajadust minna kolledžisse. Kui mul ei ole mingeid plaane mu elu, ma ei tea, mida teha ise. Tahaksin ka Loitontua mu sõbrad, kes lähevad välja ja karjäär, kuigi ma oleks ujuvad ringi jaht kogu päeva.



Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



Tähtaeg:

Eesmärk:

Õpilaste juhised:

  1. Klõpsake "Alusta määramist" ja andke süžeeskeemile nimi.
  2. Täitke iga lahtri kirjeldused, kasutades juhisena juba kirjutatud pealkirja.
  3. Mõelge ja kirjeldage kahte lõksu, mis võivad juhtuda, mis segavad teie soovi täitumist. Kirjutage ja kirjeldage neid teisel real.
  4. Illustreerige kõiki lahtreid sobivate stseenide, üksuste, tegelaste ja dialoogide abil.
  5. Kui olete lõpetanud, salvestage ja väljuge.

Tunniplaan Viide





Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus

Kooli Tutvustuspakkumine
Sisaldab:
  • 1 Kool
  • 5 õpetajat üheks aastaks
  • 1 tund virtuaalset PD-d

30-päevane raha tagasi garantii • Ainult uutele klientidele • Täishind pärast tutvustuspakkumist • Juurdepääs on 1 kalendriaasta


*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/lesson-plans/ahvikäpp-maailmasõda-jacobs/teemaühendus
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis