Tegevuste Ülevaade
Teemad, sümbolid ja motiivid tulevad elus, kui kasutate storyboard. Selle ettevõtmise õpilased selgitada teemad ja sümbolid lugu, ja toetada nende valikuid üksikasju teksti.
"Ahvikäpp" Teemad otsima ja Arutage
Tagajärjed häirimine Fate
Vaatamata Morris vastuväiteid ja hoiatused, hr White on otsustanud proovida midagi muuta oma elu, selle asemel, et rahul kõik, mis ta on juba. Vastavalt Morris, vana fakiir, kes nõiutud käppa "tahtis näidata, et saatus otsustas inimeste elu, ning et need, kes seganud ta tegi seda oma kurbust." Kokkukeeratud iroonia käpa on, et see ei tegelikult anda soovi; Siiski, kuna magic häirib, kuidas asjad peaksid olema, soove antakse kell tõsine hinnaga.
Oht Võttes Uudishimu liiga kaugele
Hr Valge ei ole täpselt ahne oma soovi £ 200; see on rohkem midagi ta tahaks olla, ja see on soov, et tundub mõistlik. See on rohkem katseid veendumaks oma uudishimu kui midagi muud. Kuid see uudishimu viib surmava tagajärjed Herbert ja absoluutne kurbust hr ja pr White. Mõnikord küsimustele on parem jätta olema mõelnud, selle asemel et jätkata.
"Ahvikäpp" motiividel ja sümbolid otsima ja Arutage
Ahvikäpp
Ahvikäpp on võimalus valgetega haarata mingit võimalust universumis, ja oma uudishimu rahuldamiseks. Kuid see on ka viis segada saatus, ja seetõttu on nad karmilt karistada. Saatus on midagi, mida ei saa muuta, ja kui Whites üritada muuta seda käppa saatus leiab võimalus määrata asju õigesti.
Külm tuul
Külm tuul on konstantne kogu lugu. See tema kisades nagu valged ootavad Morris, kes on kuulutama käpa ja nende edasine halb õnn. See uluks järgmise külastaja saabub, pakkudes uudiseid Herbert surma. Lõpuks külm tuul ümbritseb maja nagu Herbert laip reanimates ja püüab saada majja. Tuul on eelvari halb õnn ja hoiatus valgete kui nad segada saatus.
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
juhenditega
Loo storyboard, mis tuvastab korduvad teemad "Ahvikäpp". Illustreerivad juhtumeid iga teema ja kirjutada lühidalt allpool iga raku.
- Vajuta "Kasuta seda malli" loovutamise.
- Nimetage teema (d) "Ahvikäpp" te soovite lisada ja asendada "Theme 1" tekstiga.
- Loo pilt näiteid, mis tähistab selle teema.
- Kirjutage kirjeldus iga näiteid.
- Salvesta ja esitada oma storyboard.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud | Arenevad | Algus | Vajab Parandamist | |
---|---|---|---|---|
Identifitseerimine Theme (s), sümbol (id) ja / või motiiv (s) | Kõik teemad on õigesti tuvastatud oluline korduvad teemad või sõnumeid lugu. Sümbolid on õigesti tuvastatud esemed, mis võivad midagi muud kõrgemal tasemel lugu. Motiivid on õigesti tuvastatud oluline korduvaid tunnuseid või ideid lugu. | Enamik teemasid on korrektselt identifitseeritud, kuid teised on puudu või puudulik. Enamik sümbolid on korrektselt identifitseeritud, kuid mõned objektid on puudu või puudulik. Mõned motiivid on korrektselt identifitseeritud, kuid teised on puudu või puudulik. | Enamik teemasid on puudu, puudulik või vale. Enamik sümbolid on puudu, puudulik või vale. Enamik motiive on puudu, puudulik või vale. | Teemasid pole, sümbolid või motiivid on korrektselt identifitseeritud. |
Näited ja Kirjeldused | Quotes ja näited on täpsed teema (s), sümbol (id) ja / või motiivi (s), mis on identifitseeritud. Kirjeldused täpselt selgitada teema (s), sümbol (id) ja / või motiivi (s) ja rõhutada nende tähtsus lugu. | Enamik hinnapakkumisi ja näited on täpsed teema (s), sümbol (id) ja / või motiivid, mis on identifitseeritud. Kirjeldused enamasti täpselt selgitada teema (s), sümbol (id) ja / või motiivi (s), ja rõhutada nende tähtsus lugu. | Enamik hinnapakkumisi ja näited on minimaalsed, vale või mitteseotud teema (s), sümbol (id) ja / või motiivi (s), mis on identifitseeritud. Kirjeldused sisaldavad ebatäpsusi oma selgitused, või ei tõsta esile nende tähtsus lugu. | Näited ja kirjeldused on puudu või liiga vähe skoor. |
Kujutamine | Kujutamine valitud teema (de) tunnus (ed), ja / või motiivi (s) on täpsed, et lugu ja kajastada aega, jõudu, mõtte ja ravi alal paigutuse ja loomise stseene. | Kujutamine valitud teema (de) tunnus (ed), ja / või motiivi (s) on enamasti täpne lugu. Need kajastavad aega ja vaeva pannakse paigutuse ja loomise stseene. | Kujutamine valitud teema (de) tunnus (ed), ja / või motiivi (s) on ebatäpne lugu. Kujutised võib kiirustades või näidata vähese vaevaga, aega ja hooldus pannakse paigutuse ja loomise stseene. | Enamik kujutamine on puudu liiga palju elemente või on liiga vähe värvi. Vähe aega ja vaeva on pandud paigutuse ja loomise stseene. |
Inglise Konventsioonid | Puuduvad õigekirja-, grammatika- või mehaanika kogu storyboard. Kõik kirjalikud osad peegeldavad ettevaatlik korrektuuri ja täpsus lugu. | Siin on mõned õigekirja-, grammatika- ja mehaanika kogu storyboard. Kõik kirjalikud osad näitavad täpsus lugu ja mõned korrektuur. | On mitmeid õigekirja-, grammatika- ja mehaanika kogu storyboard. Enamik kirjalikult osad ei kajasta korrektuur või täpsuse lugu. | Õigekirja-, grammatika- ja mehaanika kirjalikult osad süžeeskeemis tõsiselt häirida side. |
Rohkem Storyboard That Tegevust
Ahvikäpp
Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis