Tegevuste Ülevaade
Teemad, sümbolid ja motiivid tulevad elus, kui kasutate Süžeeskeem. Selle ettevõtmise õpilased teema määratlemist Alice Imedemaal ja seda toetama tõendid teksti.
Üks teema on "Childhood Imagination":
- Kass kaob aeglaselt alustades saba, ja lõpetades irve, mis jäi mõne aja pärast ülejäänud seda oli läinud.
- Alice püüab mängida kriketi kasutades siilid nagu pallid ja flamingod kui mallets.
Teine teema on "Identity":
- "Ma peaaegu arvan, et ma ei mäleta vist natuke erinev. Aga kui ma ei ole sama, järgmine küsimus on, Kes maailma ma olen? Ah, see on suurepärane puzzle!"
- Alice ütleb Caterpillar et ta ei oska seletada ise, sest ta on segaduses pärast muutunud suuruses nii mitu korda.
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Õpilaste juhised
Looge süžeeskeem, mis kujutab olulisi teemasid Alice'i seiklustest imedemaal .
- Kasutage oma õpetaja esitatud malli.
- Tuvastage lugu kahest teemast vasakpoolses veerus.
- Kirjeldage kahte näidet kahe teema kolmes veerus. Kasutage vajadusel hinnapakkumisi.
- Illustreerige iga näidet sobivate stseenide, tähemärkide ja üksustega.
- Salvestage ja esitage oma süžeeskeem.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud | Arenevad | Algus | |
---|---|---|---|
Kindlaks Teema (s) | Kõik teemad on korrektselt identifitseeritud ja kirjeldatud. | Mõned teemad on korrektselt identifitseeritud. | Teemade on korrektselt identifitseeritud. |
Näiteid Teema (s) | Kõik näited toetavad tuvastatud teema (s). | Enamik näiteid sobivad tuvastatud teema (s). | Enamik näiteid ei sobi teema (s). |
Illustreerivad Theme | Pilte näitavad selgelt seotud teema (s). | Mõned pildid aitavad näidata teema. | Pilte ei aita mõista teema. |
Tegevuste Ülevaade
Teemad, sümbolid ja motiivid tulevad elus, kui kasutate Süžeeskeem. Selle ettevõtmise õpilased teema määratlemist Alice Imedemaal ja seda toetama tõendid teksti.
Üks teema on "Childhood Imagination":
- Kass kaob aeglaselt alustades saba, ja lõpetades irve, mis jäi mõne aja pärast ülejäänud seda oli läinud.
- Alice püüab mängida kriketi kasutades siilid nagu pallid ja flamingod kui mallets.
Teine teema on "Identity":
- "Ma peaaegu arvan, et ma ei mäleta vist natuke erinev. Aga kui ma ei ole sama, järgmine küsimus on, Kes maailma ma olen? Ah, see on suurepärane puzzle!"
- Alice ütleb Caterpillar et ta ei oska seletada ise, sest ta on segaduses pärast muutunud suuruses nii mitu korda.
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Õpilaste juhised
Looge süžeeskeem, mis kujutab olulisi teemasid Alice'i seiklustest imedemaal .
- Kasutage oma õpetaja esitatud malli.
- Tuvastage lugu kahest teemast vasakpoolses veerus.
- Kirjeldage kahte näidet kahe teema kolmes veerus. Kasutage vajadusel hinnapakkumisi.
- Illustreerige iga näidet sobivate stseenide, tähemärkide ja üksustega.
- Salvestage ja esitage oma süžeeskeem.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud | Arenevad | Algus | |
---|---|---|---|
Kindlaks Teema (s) | Kõik teemad on korrektselt identifitseeritud ja kirjeldatud. | Mõned teemad on korrektselt identifitseeritud. | Teemade on korrektselt identifitseeritud. |
Näiteid Teema (s) | Kõik näited toetavad tuvastatud teema (s). | Enamik näiteid sobivad tuvastatud teema (s). | Enamik näiteid ei sobi teema (s). |
Illustreerivad Theme | Pilte näitavad selgelt seotud teema (s). | Mõned pildid aitavad näidata teema. | Pilte ei aita mõista teema. |
Rohkem Storyboard That Tegevust
Alice Imedemaal
Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis