Traži
  • Traži
  • Moje Ploče s Pričama
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hr/lesson-plans/divlji-robot-peter-brown/karta-lik
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika
Pregled Aktivnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Karte znakova koristan su alat za učenike pri čitanju, iako se mogu koristiti i nakon završetka knjige. U ovoj aktivnosti učenici će izraditi mapu znakova likova u The Wild Robotu , obraćajući veliku pažnju na fizičke osobine i osobine glavnih i sporednih likova. Učenici također mogu pružiti detaljne informacije o izazovima s kojima se lik suočava, izazovima koje lik postavlja i važnosti lika za radnju priče.


Predložak i Upute za Razred Accordion Arrow

Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Datum dospijeća:

Cilj: Izraditi kartu znakova za glavne likove u The Wild Robotu .

Upute za studente:

  1. Kliknite "Pokreni dodjelu".
  2. Odaberite Storyboard That lik koji će predstavljati svakog od likova iz knjige. Napomena: svakako odaberite boje i pozu primjerenu priči i karakternim osobinama.
  3. Ispunite Tekstove za "Fizičke/karakterne osobine", "Kako se ovaj lik mijenja kroz roman?" I "S kojim se izazovima ovaj lik suočava?"
  4. Često štedite!

Referentni Plan Lekcije


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Predložak Karte Karata
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige.
Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige.
Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno.
Napor
Rad je dovršen, temeljit i uredan.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana.


Pregled Aktivnosti


Karte znakova koristan su alat za učenike pri čitanju, iako se mogu koristiti i nakon završetka knjige. U ovoj aktivnosti učenici će izraditi mapu znakova likova u The Wild Robotu , obraćajući veliku pažnju na fizičke osobine i osobine glavnih i sporednih likova. Učenici također mogu pružiti detaljne informacije o izazovima s kojima se lik suočava, izazovima koje lik postavlja i važnosti lika za radnju priče.


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Datum dospijeća:

Cilj: Izraditi kartu znakova za glavne likove u The Wild Robotu .

Upute za studente:

  1. Kliknite "Pokreni dodjelu".
  2. Odaberite Storyboard That lik koji će predstavljati svakog od likova iz knjige. Napomena: svakako odaberite boje i pozu primjerenu priči i karakternim osobinama.
  3. Ispunite Tekstove za "Fizičke/karakterne osobine", "Kako se ovaj lik mijenja kroz roman?" I "S kojim se izazovima ovaj lik suočava?"
  4. Često štedite!

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Predložak Karte Karata
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige.
Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige.
Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno.
Napor
Rad je dovršen, temeljit i uredan.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana.


Kako Učenicima Olakšati Karakterizaciju

1

Modelirajte proces s popularnim likom iz filma/knjige

Na prvi pogled, potpuna karakterizacija može biti teška za učenike. Ako prvo modelirate proces s popularnim likom kojeg svi poznaju i vole, moći će lakše sami prevesti vještine.

2

Razgovarajte o Tome Kako se Likovi Mijenjaju Tijekom Vremena

Jedan od najtežih dijelova karakterizacije je razumijevanje i priznavanje da mnogi likovi rastu i mijenjaju se tijekom vremena (i ne mislimo samo na njihovu odjeću!) Pomaganje učenicima da pristupe dinamičnim likovima koji se mijenjaju olakšat će cijeli proces.

3

Koristite Grafički Organizator da Biste Istaknuli Važne Elemente Karakterizacije

Stvaranje grafičkog organizatora koji navodi fizičke osobine likova, izazove s kojima se lik suočava i izazove koje postavlja drugima moćan je način da počnete bolje razumijevati likove. Uključivanje elementa kako se lik mijenja tijekom vremena također je sastavni dio proučavanja likova.

Često postavljana pitanja o mapiranju znakova

Zašto su likovi toliko važni za priču?

Likovi su usko povezani s radnjom priče pa su iznimno važni. Protagonist pokreće priču, a antagonist stoji na putu priče. Likovi su jedan od najvažnijih elemenata priče koje treba istražiti.

Trebaju li učenici mapirati samo glavne likove?

Iako glavni likovi definitivno imaju veći utjecaj na priču, učenici bi trebali mapirati i glavne i sporedne likove kako bi mogli u potpunosti razumjeti dubinu karakterizacije.

Što je točno mapiranje znakova?

Mapiranje likova uključuje korištenje vizualne pomoći za prikaz fizičkih osobina svakog lika, kao i izazova s ​​kojima se lik suočava zajedno s izazovima koje nudi drugim likovima. Mape likova pokazuju je li lik rastao i mijenjao se kroz priču.




Cijene za Škole i Okruge

Ponuda za Uvodnu Školu
Uključuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelja za jednu godinu
  • 1 sat virtualne PD

30-dnevno jamstvo povrata novca • Samo novi kupci • Puna cijena nakon uvodne ponude • Pristup je za 1 kalendarsku godinu


*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hr/lesson-plans/divlji-robot-peter-brown/karta-lik
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a