Pregled Aktivnosti
Kao što učenici čitaju, ploča scenarija može poslužiti kao koristan logotip znakova. Ovaj zapisnik (koji se također naziva karta karata ) omogućuje studentima da se prisjete važnih informacija o važnim znakovima. Kada čitate roman, mali atributi i pojedinosti često postaju važni jer se parcela napreduje. Karakternim mapiranjem učenici će snimiti ove informacije, pomažući im da slijede i uhvatiti suptilnosti koje čine čitanje ugodnijim!
Koristite kartu znakova kako biste pomogli pratiti različite znakove koji su opisani u Kite Runner .
Primjer znakova Kite Runner
Amir
- Fizičke osobine: etnički pastun; Tamne kose i očiju; Nije atletski
- Karakteristične osobine: voli čitati priče i poeziju; Čini svoje priče; Postaje pisac; Kriv i sram; Želi ljubav i poštovanje svoga oca; Dobiva Carsick; Strašan i plah
- Citat
"Mogao bih ući u tu uličicu, ustati za Hassanom - način na koji se on zauvijek uspravio, i prihvatiti sve što mi se dogodilo. Ili bih mogao pobjeći. Na koncu, trčao sam. "
Ostali znakovi uključeni u ovu kartu su: Hassan, Baba, Ali, Assef, Soraya, Rahim Khan i Sohrab.
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Upute za studente
Izradite karti znakova za glavne znakove.
- Odredite glavne znakove u The Kite Runner i upišite njihova imena u različite naslovne okvire.
- Odaberite znak iz "Kulturne" ili druge prikladne kartice kako biste predstavljali svaki književni lik.
- Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
- Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
- Ispunite Textables za fizičke osobine, osobine karaktera i citat.
- Spremite i pošaljite zadatak.
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt 33 Points | u Nastajanju 25 Points | Početak 17 Points | |
---|---|---|---|
Znak Slike i Scena | Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige. | Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige. | Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi. |
Točnost Bilješki | Većina podataka bilješki je točna. | Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju. | Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno. |
Napor | Rad je dovršen, temeljit i uredan. | Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran. | Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana. |
Pregled Aktivnosti
Kao što učenici čitaju, ploča scenarija može poslužiti kao koristan logotip znakova. Ovaj zapisnik (koji se također naziva karta karata ) omogućuje studentima da se prisjete važnih informacija o važnim znakovima. Kada čitate roman, mali atributi i pojedinosti često postaju važni jer se parcela napreduje. Karakternim mapiranjem učenici će snimiti ove informacije, pomažući im da slijede i uhvatiti suptilnosti koje čine čitanje ugodnijim!
Koristite kartu znakova kako biste pomogli pratiti različite znakove koji su opisani u Kite Runner .
Primjer znakova Kite Runner
Amir
- Fizičke osobine: etnički pastun; Tamne kose i očiju; Nije atletski
- Karakteristične osobine: voli čitati priče i poeziju; Čini svoje priče; Postaje pisac; Kriv i sram; Želi ljubav i poštovanje svoga oca; Dobiva Carsick; Strašan i plah
- Citat
"Mogao bih ući u tu uličicu, ustati za Hassanom - način na koji se on zauvijek uspravio, i prihvatiti sve što mi se dogodilo. Ili bih mogao pobjeći. Na koncu, trčao sam. "
Ostali znakovi uključeni u ovu kartu su: Hassan, Baba, Ali, Assef, Soraya, Rahim Khan i Sohrab.
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Upute za studente
Izradite karti znakova za glavne znakove.
- Odredite glavne znakove u The Kite Runner i upišite njihova imena u različite naslovne okvire.
- Odaberite znak iz "Kulturne" ili druge prikladne kartice kako biste predstavljali svaki književni lik.
- Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
- Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
- Ispunite Textables za fizičke osobine, osobine karaktera i citat.
- Spremite i pošaljite zadatak.
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt 33 Points | u Nastajanju 25 Points | Početak 17 Points | |
---|---|---|---|
Znak Slike i Scena | Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige. | Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige. | Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi. |
Točnost Bilješki | Većina podataka bilješki je točna. | Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju. | Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno. |
Napor | Rad je dovršen, temeljit i uredan. | Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran. | Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana. |
Više Storyboard That Aktivnosti
Kite Runner
Ova Aktivnost je dio Mnogih Vodiča za Učitelje
Cijene za Škole i Okruge
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a