Pregled Aktivnosti
Filmski plakati zabavan su način na koji studenti mogu sažeti najvažnije aspekte romana. Nakon čitanja Wringera , učenici će izraditi filmski poster koji prikazuje okruženje, likove i odabranu scenu ili sveobuhvatne teme priče . Učenici mogu uključiti naslov i autora knjige, upečatljiv slogan i "recenziju kritičara" koja obavještava publiku zašto bi trebali otići pogledati film i ukratko opisati uvjerljivu priču.
Kako biste ovo učinili razrednim zadatkom, razmislite o tome da svakom učeniku date različito poglavlje ili scenu na koju će se usredotočiti. Kada učenici završe svoje plakate, mogu se isprintati i objesiti u učionici. Učenici bi trebali biti spremni prezentirati izbore koje su napravili tijekom procesa stvaranja.
Za dodatne predloške koje možete dodati ovom zadatku, pogledajte naše predloške filmskih plakata. !
Upute o Predlošku i Klasi
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Datum dospijeća:
Cilj: Izraditi filmski poster za knjigu Wringer .
Upute za studente:
- Kliknite "Pokreni zadatak".
- Identificirajte scene, likove, predmete i/ili životinje prikladne Wringeru i umjetnički ih rasporedite na poster. Možete odabrati da prikažete određenu scenu u knjizi ili sveobuhvatnu temu.
- Dodajte naslov i autora knjige, kao i privlačan slogan ili slogan.
- Dodajte "ocjenu kritičara": jednu do tri rečenice koje opisuju zašto bi publika trebala otići pogledati ovaj film i što je uvjerljivo u priči.
- Spremite i izađite kada završite.
Referentni Plan Lekcije
Rubrika
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt | U Nastajanju | Početak | |
---|---|---|---|
Tekst | Uključuje naslov, autora, privlačan slogan i recenziju kritičara od 1-3 rečenice koja točno opisuje priču i zašto bi ljudi trebali pogledati film. | Nedostaje jedan element teksta. | Nedostaju dva ili više elemenata teksta. |
Ilustracije | Ilustracije prikazuju scenu ili temu priče s jasnim vizualnim prikazima, uključujući odgovarajuću scenu, lik, predmete itd. | Ilustracije prikazuju scenu ili temu iz priče, ali su nejasne ili nepotpune. | Ilustracije ne prikazuju scenu ili temu iz priče. |
Kako Podučavati Stvaranje Filmskog Postera Kroz Analizu Likova
Uvod u Analizu Likova i Stvaranje Filmskog Plakata
Započnite objašnjavanjem koncepta analize likova i njezine važnosti u razumijevanju književnosti.Navedite pregled romana "Wringer" Jerryja Spinellija i uvedite aktivnost stvaranja filmskog plakata usmjerenog na analizu likova. Razgovarajte o elementima filmskog postera, uključujući slike, naslove i slogane, te kako se oni mogu koristiti za predstavljanje lika. Podijelite primjerke knjige "Wringer" studentima ili učinite dostupnim digitalne verzije.
Odabir Lika i Scene
Zamolite učenike da odaberu jednog lika iz "Wringera" koji im je zanimljiv ili ga žele dublje istražiti. Uputite učenike da dalje čitaju roman i odaberu određenu scenu iz knjige koja je značajna za njihov odabrani lik. Potaknite ih da bilježe osobine lika, razvoj i ključne trenutke u odabranoj sceni.
Izrada Filmskog Plakata
Osigurajte umjetnički pribor, alate za digitalni dizajn ili predloške za izradu filmskih plakata. Neka učenici počnu raditi na svojim filmskim posterima, s fokusom na predstavljanje odabranog lika. Vodite ih u uključivanju elemenata kao što su prikazi likova, slike iz odabrane scene, karakterne osobine i simboli koji predstavljaju putovanje lika. Potaknite kreativnost u dizajnu uz naglašavanje veze između lika i vizualnih elemenata plakata.
Prezentacija i Rasprava o Analizi Karaktera
Dajte učenicima priliku da predstave svoje filmske plakate razredu, objašnjavajući svoje umjetničke odabire i analizu likova. Nakon svake prezentacije, omogućite razrednu raspravu u kojoj učenici raspravljaju o ulozi likova u priči, njihovom razvoju i utjecaju odabrane scene. Potaknite učenike da daju konstruktivne povratne informacije svojim vršnjacima, usredotočujući se na učinkovitost plakata u prenošenju uvida u karakter.
Često postavljana pitanja o posteru filma Wringer
Zašto izraditi filmski poster "Wringer" i kako on poboljšava naše razumijevanje okruženja priče, likova i tema kroz vizualni prikaz?
Stvaranje filmskog plakata "Wringer" služi u svrhu prevođenja suštine priče u vizualno uvjerljiv oblik, nudeći drugačiju perspektivu na narativ. Dizajniranjem postera, studenti se bave tekstom na dubljoj razini, jer moraju destilirati središnje elemente - okruženje, likove i teme - u jednu, dojmljivu sliku. Ovaj proces potiče učenike da analiziraju ključne komponente priče, što dovodi do boljeg razumijevanja. Čin vizualnog predstavljanja ovih elemenata zahtijeva od učenika da donesu promišljene odluke, čime se u konačnici produbljuje njihovo razumijevanje nijansi priče i načina na koji se one isprepliću.
Postoje li posebne vježbe na radnom listu koje potiču učenike da istraže kako kulturni i povijesni kontekst filma "Wringer" može utjecati na njihov umjetnički odabir i dizajn filmskog plakata?
Da, vježbe na radnom listu mogu se prilagoditi tako da potaknu učenike da razmotre kulturni i povijesni kontekst "Wringera" u svom dizajnu plakata. Na primjer, radni listovi mogu tražiti od učenika da istražuju i razmišljaju o vremenskom razdoblju i društvenim normama u knjizi. Zatim mogu koristiti ovaj kontekst za donošenje odluka o vizualnim elementima, bojama i simbolima koji su u skladu s radnjom priče i kulturnom pozadinom. Ova vježba ne samo da obogaćuje njihov dizajn plakata, već i produbljuje njihovu svijest o tome kako kontekst utječe na pripovijedanje i umjetničko izražavanje.
Kako ploče scenarija i radni listovi služe kao alati za poticanje rasprava o tome kako vizualno predstaviti središnje teme i likove u "Wringeru", potičući učenike da analiziraju simbolizam i umjetničke odluke u dizajnu svojih plakata?
Ploče scenarija i radni listovi pružaju strukturirani okvir za učenike da seciraju vizualni prikaz tema i likova u "Wringeru". Kroz izradu scenarija, studenti moraju kritički razmišljati o tome kako sažeti složene teme u sažete vizuale, tjerajući ih da identificiraju ključne simbole i metafore. Radni listovi mogu usmjeravati rasprave o njihovim odabirima dizajna, potičući učenike da objasne simboliku iza svakog elementa. Ovaj proces promiče dublje razumijevanje tema i likova priče dok istovremeno izoštrava njihove analitičke i komunikacijske vještine. Štoviše, omogućuje interakciju vršnjaka i konstruktivne povratne informacije, potičući okruženje za suradničko učenje.
Više Storyboard That Aktivnosti
Wringer
Cijene za Škole i Okruge
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a