Meklēt
  • Meklēt
  • Mani Scenāriji
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/lv/lesson-plans/lēmumu-pieņemšanas-prasmes


Lēmumu Pieņemšanas Prasmju Stundu Plāni


Izpratne par lēmumu pieņemšanas prasmēm

Kas ir lēmumu pieņemšanas prasmes?

Šīs prasmes ietver spēju izvēlēties starp divām vai vairākām alternatīvām, efektīvi risinot problēmas un nosakot labāko rīcības veidu. Šīs prasmes ir ļoti svarīgas gan kognitīvajā, gan sociālajā attīstībā, jo tās ļauj indivīdiem orientēties ikdienas dzīves sarežģītībā un starppersonu attiecībās. Piemēram, mazi bērni var izvēlēties, kādu krāsu krītiņu izmantot, savukārt pusaudži var izlemt, kā rīkoties vienaudžu spiedienam. Abos gadījumos šīs prasmes palīdz veicināt neatkarību, kritisko domāšanu un pārliecību.

Dzīves prasmju aktivitātes, piemēram, budžeta veidošanas vingrinājumi, lomu spēles intervijas un kulinārijas nodarbības, sniedz studentiem praktiskas spējas, kuras viņi var izmantot ikdienas izaicinājumu pārvarēšanai un atbildīgu lēmumu pieņemšanai visas dzīves garumā. Lēmumu pieņemšanas spēles, piemēram, stāsti “Izvēlies savu piedzīvojumu” vai simulācijas spēles, kas atspoguļo dažādus scenārijus un rezultātus, pamatojoties uz izdarītajām izvēlēm, var būt jautrs un saistošs veids, kā skolēniem praktizēt un izprast savu lēmumu sekas.

Lēmumu pieņemšanas prasmju mācīšana studentiem

Lai studenti praktizētu atbildīgu lēmumu pieņemšanu, ir jāiemāca viņiem apsvērt savas izvēles ētiskās sekas, iespējamos rezultātus un ietekmi uz citiem, palīdzot viņiem attīstīt spēju rīkoties godīgi un iejūtīgi dažādās situācijās. Bērnu lēmumu pieņemšanu var veicināt, veicot vienkāršas izvēles, piemēram, izvēloties grāmatu lasīšanai vai izlemjot par spēli, ko spēlēt pārtraukumā, kas mudina bērnus domāt neatkarīgi un izprast savu lēmumu sekas jau no mazotnes.

Šīs prasmes skolēniem ir būtiskas, jo dzīves laikā viņiem būs nepārtraukti jāizvērtē piedāvātās iespējas un jāveic pārdomātas izvēles. Lēmumu pieņemšanas process klasē ietver skolotājus, kas vada skolēnus problēmas identificēšanā, iespējamo risinājumu apsvēršanā un apzinātas izvēles izdarīšanā. Ir lietderīgi mācīt studentus par procesu, kas nodrošina ietvaru situāciju analīzei un atbildīgai izvēlei.

Sniedzot vecumam atbilstošus piemērus, piemēram, izvēloties starp veselīgām uzkodām vai izvēloties grāmatu lasīšanai, studenti var praktizēt savas prasmes salīdzināmos ikdienas scenārijos. Aktivitātes, piemēram, grupu debates vai projektu tēmu izvēle kopīgi, mudina skolēnus domāt kritiski un apsvērt vairākas perspektīvas, pirms tiek panākta vienprātība.

Lēmumu pieņemšanas procesa sastāvdaļas

Šis process parasti ietver vairākus galvenos soļus: problēmas identificēšanu, informācijas vākšanu, iespēju izvērtēšanu, alternatīvas izvēli un lēmuma pārskatīšanu. Lai palīdzētu skolēniem saprast šos jēdzienus, pedagogi var izmantot vecumam atbilstošus piemērus, piemēram, bērns, kurš izlemj, vai dalīties ar rotaļlietām vai spēlēties viens, vai vecāks skolēns nosaka labāko pieeju grupas projektam.

Lēmumu pieņemšanas pasākumu izstrāde studentiem

Izlemjot, kā mācīt šīs prasmes, ir jāsaprot studentu attīstības stadijas, jāatzīst unikālās problēmas, ar kurām viņi saskaras, un jāizmanto pielāgotas aktivitātes, kas atbilst viņu interesēm un mācīšanās stiliem.

Mācību stratēģijas pedagogiem

Skolotāji var pieņemt dažādas stratēģijas, lai mācītu pieņemt lēmumus, kas pielāgotas dažādiem vecumiem un klases apstākļiem. Tas var ietvert strukturētas struktūras, norādījumus par ētiskiem apsvērumiem un paņēmienus, lai atspoguļotu lēmumu rezultātus. Šo stratēģiju pielāgošana palīdz nodrošināt, ka visi studenti attīsta spēcīgas lēmumu pieņemšanas spējas.

Lomu spēle un interaktīva mācīšanās

Lomu spēles un citas interaktīvas metodes ir efektīvas lēmumu pieņemšanā. Imitējot reālas dzīves situācijas, skolēni var praktizēt un pilnveidot savas prasmes drošā un atbalstošā vidē. Šī pieredzes apguve palīdz nostiprināt abstraktus jēdzienus un uzlabot praktisko pielietojumu.

Kritiskās domāšanas uzlabošana

Studentu kritiskās domāšanas uzlabošana ir būtiska efektīvai lēmumu pieņemšanai. Pedagogi to var veicināt, veicot aktivitātes, kurās skolēniem jāanalizē scenāriji, jāapspriež dažādi viedokļi un jāpamato savi lēmumi. Tas ne tikai uzlabo viņu prasmes, bet arī sagatavo viņus sarežģītu problēmu risināšanai turpmākajos akadēmiskajos un personīgajos centienos.

Lēmumu pieņemšanas mācīšana visos skolas līmeņos

Pasākumā "Labas izvēles veikšana" var būt iesaistīti studenti, kuri strādā ar stacijām, kurās ir dažādi scenāriji, kuros viņiem jāizlemj par labāko rīcību, palīdzot viņiem saprast savu lēmumu ietekmi uz viņiem pašiem un citiem. Stundu plānos bieži ir iekļautas tādas aktivitātes kā plusu un mīnusu salīdzināšana, ētisku dilemmu apspriešana un lēmumu koku izmantošana, kas palīdz skolēniem veikt loģiskus soļus, kas nepieciešami, lai izdarītu labi informētu izvēli.

Lēmumu pieņemšanas jautājumi skolēniem var ietvert, piemēram, "Ko jūs darītu, ja skolā atrastu pazaudētu maku?" vai "Kā jūs risinātu nesaskaņas ar draugu?" mudināt pārdomāt un kritiski domāt par savu izvēli. Šo prasmju mācīšana studentiem ietver palīdzību viņiem atpazīt problēmas, apkopot informāciju, novērtēt alternatīvas un izdarīt izvēli, kas atspoguļo viņu vērtības un prioritātes, sagatavojot viņus personīgiem un akadēmiskiem izaicinājumiem.

Vidusskolas lēmumu pieņemšanas scenāriji

Vidusskola ir kritisks laiks lēmumu pieņemšanas prasmju nostiprināšanai, jo studenti sāk saskarties ar sarežģītākām sociālajām un akadēmiskām izvēlēm. Pasākumi var ietvert problēmu risināšanas vingrinājumus, kuros studentiem jāizlemj, kā sadalīt lomas grupas uzdevumā vai pārvarēt ētiskās dilemmas klases diskusijās. Šie scenāriji palīdz studentiem veidot praktisku izpratni par sekām un pienākumiem, kas saistīti ar lēmumu pieņemšanu.

Vidusskolas lēmumu pieņemšanas spēles

Vidusskolēniem vingrinājumi var būt sarežģītāki un interaktīvāki. Spēles, piemēram, izmēģinājumi, akciju tirgus simulācijas vai lomu spēles, sniedz studentiem iespēju analizēt informāciju, paredzēt rezultātus un pieņemt lēmumus kontrolētā, taču dinamiskā vidē. Šīs spēles uzlabo analītiskās prasmes un sagatavo studentus reāliem izaicinājumiem.

Lēmumu pieņemšana bērniem

Jaunākiem skolēniem lēmumu pieņemšana var būt tikpat vienkārša kā izvēle, kuru stāstu lasīt, vai izlemšana, kam sēdēt blakus pusdienu laikā. Šie lēmumi ir nozīmīgi viņu attīstības stadijas kontekstā, palīdzot izprast viņu izvēles ietekmi uz sevi un citiem.

Mēs visi esam savu lēmumu rezultāts. Lēmumu pieņemšana ir prasme, kas ir svarīga visiem dzīves aspektiem un studentiem, lai attīstītos un praktizētu drošā vidē. Smagu lēmumu pieņemšana var būt trauksmains vingrinājums, un tas ir noderīgi, lai padarītu procesu pieejamāku studentiem. Tālāk norādītās aktivitātes ir paredzētas, lai sniegtu studentiem veidus, kā vizualizēt scenārijus un palīdzēt attīstīt pozitīvu lēmumu pieņēmējus.

Studentu aktivitātes Lēmumu Pieņemšanas Prasmes




Būtiski jautājumi lēmumu pieņemšanai

  1. Kādi ir dažādi lēmumu veidi?
  2. Kas ir lēmumu pieņemšanas modelis?
  3. Kas apgrūtina lēmumu pieņemšanu?

Skolotājs par lēmumu pieņemšanu

Lēmumu pieņemšana var būt sarežģīta, un tas ir neizbēgami ikdienas dzīvē. Mums ir tendence domāt, ka dzīvē ir tikai daži smagi lēmumi, piemēram, "vai man vajadzētu uzņemties šo vai citu darbu?" vai "vai man vajadzētu pirkt māju vai īrēt?" Lai gan tie ir lieli lēmumi, tos sarežģī izvēles. Ja katra izvēle ir vienāda, tas apgrūtina lēmuma pieņemšanu. Tomēr ir veidi, kā padarīt lēmumu vieglāku, izsverot iespējas, aplūkojot ilgtermiņa rezultātus un pārdomājot izdarītās izvēles. Šo metožu praktizēšana klasē ir lielisks veids, kā tās dzīvē atvieglot.

Pieaugušajiem var būt vieglāk pieņemt lēmumus nekā pusaudžiem. Iemesls ir tāpēc, ka mums, pieaugušajiem, ir izpratne par saviem mērķiem, vērtībām un standartiem. Mēs balstām savu lēmumu uz atlīdzības vērtību un pārliecību, ar kādu varam to paveikt. Studentiem var nebūt priekšstata par sevi vai priekšstatu par to, kur viņi vēlas doties. Šai topošajai paaudzei pēc skolas beigšanas dzīvē ir tik daudz iespēju, ka viņi, iespējams, nevarēs izvēlēties tikai vienu. Ir pārāk daudz iespēju, un to visu izsvēršana rada pārslodzi. Izmantojot šīs aktivitātes, skolēni attīstīs spēju domāt par sekām, mazinās stresu lēmumu pieņemšanas laikā un iemācīsies pieņemt lēmumus, izmantojot idejas modeli.


Papildu lēmumu pieņemšanas nodarbību plāna idejas

  1. Mērķu noteikšana — aiciniet studentus izveidot sižetu, kurā attēloti trīs pozitīvi mērķi. Apraksta lodziņos jāpaskaidro lēmumi, kas jāpieņem, lai tur nokļūtu.
  2. Slikts lēmums — lieciet studentiem izveidot piecu šūnu scenāriju pēc kāda slikta lēmuma, kam seko pārdomas.
  3. Labas mācības no sliktiem lēmumiem — aiciniet studentus izveidot scenāriju, kurā parādīts slikts lēmums ar aprakstu, kurā izskaidrota mācība.

Attēlu Piedēvējumi
  • Diploma • NosLidawiki • Licence Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
Skatīt Visus Skolotāju Resursus

Cenu Noteikšana Skolām un Rajoniem

Ierobežots Laiks

Iepazans Skolas Piedvjums
Ietver:
  • 1 Skola
  • 5 skolotāji uz vienu gadu
  • 1 stunda virtuālās PD

30 dienu naudas atdošanas garantija • Tikai jauniem klientiem • Pilna cena pēc iepazīšanās piedāvājuma • Piekļuve ir 1 kalendārajam gadam


*(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/lv/lesson-plans/lēmumu-pieņemšanas-prasmes
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.