Overzicht van Activiteiten
Deze activiteit kan worden gebruikt als preview of als beoordeling achteraf. Het kan ook worden gebruikt als een gedifferentieerde activiteit voor studenten GRAPES-grafieken voor studenten die meer ondersteuning nodig hebben.
Als vooronderzoek kan dit een boeiende ontdekkingsreis zijn. De leerlingen kijken naar de verschillende afbeeldingen en raden in welke categorieën ze horen. Op deze manier kunnen ze kritisch nadenken over de betekenis en functie van elk object. Leraren moeten leerlingen aanmoedigen om redenen te geven waarom ze elke categorie hebben gekozen. Er moet tijd worden uitgetrokken voor discussie en analyse voordat u zich verdiept in lezen of onderzoek over China om hun antwoorden te bevestigen.
Template en Class Instructions
(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)
Opleveringsdatum:
Doelstelling: Plaats de Ancient Chinese karakters, items, dieren en scènes in de juiste categorie.
Instructies voor studenten:
- Trek een lijn of sleep elke afbeelding naar de categorie waar u denkt dat deze thuishoort. Wat is volgens jou de functie of betekenis van elke scène, personage, item of dier? Wees bereid om uw ideeën te delen!
- Bewaar en verzend uw storyboard.
Lesplan Reference
Overzicht van Activiteiten
Deze activiteit kan worden gebruikt als preview of als beoordeling achteraf. Het kan ook worden gebruikt als een gedifferentieerde activiteit voor studenten GRAPES-grafieken voor studenten die meer ondersteuning nodig hebben.
Als vooronderzoek kan dit een boeiende ontdekkingsreis zijn. De leerlingen kijken naar de verschillende afbeeldingen en raden in welke categorieën ze horen. Op deze manier kunnen ze kritisch nadenken over de betekenis en functie van elk object. Leraren moeten leerlingen aanmoedigen om redenen te geven waarom ze elke categorie hebben gekozen. Er moet tijd worden uitgetrokken voor discussie en analyse voordat u zich verdiept in lezen of onderzoek over China om hun antwoorden te bevestigen.
Template en Class Instructions
(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)
Opleveringsdatum:
Doelstelling: Plaats de Ancient Chinese karakters, items, dieren en scènes in de juiste categorie.
Instructies voor studenten:
- Trek een lijn of sleep elke afbeelding naar de categorie waar u denkt dat deze thuishoort. Wat is volgens jou de functie of betekenis van elke scène, personage, item of dier? Wees bereid om uw ideeën te delen!
- Bewaar en verzend uw storyboard.
Lesplan Reference
Hoe te Differentiëren met een Match Up Quest
Introduceer Game Voor Alle Studenten
Laat studenten op een gelijk speelveld beginnen door het spel aan alle studenten te introduceren en te modelleren hoe ze moeten spelen.
Laat Enkele Studenten Zelfstandig Werken
Sommige leerlingen zullen de concepten meteen begrijpen, zodat ze aan de slag kunnen met zelfstandig spelen. Ze hebben het vertrouwen en de voorkennis om foto's in elke categorie over het oude China te plaatsen.
Help Anderen bij hun Stoelen als dat Nodig is
Andere leerlingen hebben steigers nodig. Leraren kunnen uitleggen wat een afbeelding betekent, of de categorieën verder definiëren, of leerlingen vragen stellen om hen te helpen de elementen op elkaar af te stemmen.
Veelgestelde vragen over Match Up Discovery Quest voor het oude China
Kunnen afbeeldingen leerlingen helpen bij het begrijpen?
Zoals het oude gezegde luidt: een beeld zegt meer dan duizend woorden. Student kan veel leren door foto's en afbeeldingen te analyseren. Bijvoorbeeld, zien hoe iemand zich kleedt, kan studenten veel over een persoon vertellen en leiden tot een beter begrip van culturele trends, klimaat en persoonlijkheid.
Hoe kan gefundeerd raden aan het begin van een les leerlingen aanspreken?
Als studenten moeten nadenken en redeneren voordat ze zich met nieuwe informatie bezighouden, is de kans groter dat ze zich met de nieuwe informatie bezighouden om te zien of hun gefundeerde gissingen juist waren. Dit helpt hen redelijke hypothesen te creëren wanneer ze nieuw materiaal tegenkomen.
Helpt een matching game leerlingen bij het leren?
Matching games helpen studenten om gegevens te analyseren en in categorieën te plaatsen. Zelfs als ze de eerste keer niet correct zijn, helpt het oefenen van nadenken en het verdedigen van hun ideeën bij het leren.
Meer Storyboard That Activities
Oud China
Prijzen Voor Scholen en Districten
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rechten voorbehouden.
StoryboardThat is een handelsmerk van Clever Prototypes , LLC , en geregistreerd bij het US Patent and Trademark Office