Overzicht van Activiteiten
Het maken van een plotdiagram helpt studenten niet alleen de delen van het plot te leren, maar het versterkt ook belangrijke gebeurtenissen en helpt studenten een beter begrip van literaire structuren te ontwikkelen. Studenten kunnen een storyboard maken dat de verhalende boog vastlegt in een werk met een zescellig storyboard dat de belangrijkste delen van het plotdiagram bevat. In deze activiteit maken leerlingen een visueel plotdiagram van belangrijke gebeurtenissen in Fish in a Tree . Leerlingen moeten de belangrijkste keerpunten in de roman identificeren, zoals de Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action en Resolution.
Fish in a Tree Plot Diagram Voorbeeld
Expositie: Ally houdt niet van school. Ze komt altijd in de problemen en het werk is gewoon te zwaar. Als ze probeert te lezen of te schrijven, lijken de woorden in het rond te dansen en kan ze het gewoon niet. Haar leraar begrijpt haar niet en de gemene meisjes lachen haar uit. Totdat haar leraar op een dag met zwangerschapsverlof gaat, de wereld van Ally verandert en dat komt door meneer Daniels; hij is niet zoals de anderen. In feite is hij niet zoals iemand die Ally ooit heeft ontmoet.
Stijgende actie: mevrouw Hall vertrekt om een baby te krijgen, en meneer Daniels is de nieuwe leraar van Ally. Ally vindt het steeds moeilijker om haar worstelingen voor hem te verbergen.
Climax: Meneer Daniels stelt Ally vragen over hoe het is als ze leest en vertelt haar dat hij haar graag wil laten testen op dyslexie. Hij begint Ally na schooltijd te helpen en leert haar schaken.
Falling Action: Mr. Daniels vertelt de klas over de beroemde mensen die worstelden met dyslexie. Ally's klasgenoten vinden het cool dat Ally net als deze beroemde mensen is en dat iedereen met elkaar opschiet, behalve Shay. Ally wordt klassenpresident. Ook gaat Albert de confrontatie aan met de pestkoppen die al heel lang in elkaar slaan.
Oplossing: Ally heeft meer vertrouwen gekregen en meneer Daniels biedt aan om Ally's broer, Travis, te helpen leren lezen.
Template en Class Instructions
(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)
Opleveringsdatum:
Doel: Maak een visueel plotdiagram van Fish in a Tree .
Instructies voor studenten:
- Klik op "Opdracht starten".
- Scheid het verhaal in de titel, expositie, stijgende actie, climax, vallende actie en resolutie.
- Maak een afbeelding die een belangrijk moment of een reeks gebeurtenissen vertegenwoordigt voor elk van de verhaalcomponenten met behulp van geschikte scènes, personages en items.
- Schrijf een korte beschrijving van elk van de voorbeelden in het plotdiagram.
- Sla op en sluit af als je klaar bent.
Lesplan Reference
Rubriek
(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)
Vaardig | Opkomend | Begin | |
---|---|---|---|
Ontwerp | Cellen bevatten afbeeldingen die helpen om het verhaal te vertellen en het begrip niet in de weg staan. Beschrijvingen komen overeen met de afbeeldingen. | Beschrijvingen komen niet altijd overeen met de afbeeldingen. | Beschrijvingen ontbreken of komen niet overeen met de afbeeldingen. |
Verhaal | Elk van de zes cellen vertegenwoordigt een ander deel van het verhaal. De cellen staan van begin tot eind op volgorde. | Twee cellen of minder zijn buiten gebruik of het storyboard mist belangrijke informatie. | Er ontbreekt belangrijke informatie en/of drie of meer cellen zijn defect. |
Spelling en Grammatica | Spelling en grammatica zijn grotendeels correct. Fouten staan begrip niet in de weg. | Spelling is erg onnauwkeurig en belemmert volledig begrip. | Tekst is moeilijk te begrijpen. |
Overzicht van Activiteiten
Het maken van een plotdiagram helpt studenten niet alleen de delen van het plot te leren, maar het versterkt ook belangrijke gebeurtenissen en helpt studenten een beter begrip van literaire structuren te ontwikkelen. Studenten kunnen een storyboard maken dat de verhalende boog vastlegt in een werk met een zescellig storyboard dat de belangrijkste delen van het plotdiagram bevat. In deze activiteit maken leerlingen een visueel plotdiagram van belangrijke gebeurtenissen in Fish in a Tree . Leerlingen moeten de belangrijkste keerpunten in de roman identificeren, zoals de Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action en Resolution.
Fish in a Tree Plot Diagram Voorbeeld
Expositie: Ally houdt niet van school. Ze komt altijd in de problemen en het werk is gewoon te zwaar. Als ze probeert te lezen of te schrijven, lijken de woorden in het rond te dansen en kan ze het gewoon niet. Haar leraar begrijpt haar niet en de gemene meisjes lachen haar uit. Totdat haar leraar op een dag met zwangerschapsverlof gaat, de wereld van Ally verandert en dat komt door meneer Daniels; hij is niet zoals de anderen. In feite is hij niet zoals iemand die Ally ooit heeft ontmoet.
Stijgende actie: mevrouw Hall vertrekt om een baby te krijgen, en meneer Daniels is de nieuwe leraar van Ally. Ally vindt het steeds moeilijker om haar worstelingen voor hem te verbergen.
Climax: Meneer Daniels stelt Ally vragen over hoe het is als ze leest en vertelt haar dat hij haar graag wil laten testen op dyslexie. Hij begint Ally na schooltijd te helpen en leert haar schaken.
Falling Action: Mr. Daniels vertelt de klas over de beroemde mensen die worstelden met dyslexie. Ally's klasgenoten vinden het cool dat Ally net als deze beroemde mensen is en dat iedereen met elkaar opschiet, behalve Shay. Ally wordt klassenpresident. Ook gaat Albert de confrontatie aan met de pestkoppen die al heel lang in elkaar slaan.
Oplossing: Ally heeft meer vertrouwen gekregen en meneer Daniels biedt aan om Ally's broer, Travis, te helpen leren lezen.
Template en Class Instructions
(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)
Opleveringsdatum:
Doel: Maak een visueel plotdiagram van Fish in a Tree .
Instructies voor studenten:
- Klik op "Opdracht starten".
- Scheid het verhaal in de titel, expositie, stijgende actie, climax, vallende actie en resolutie.
- Maak een afbeelding die een belangrijk moment of een reeks gebeurtenissen vertegenwoordigt voor elk van de verhaalcomponenten met behulp van geschikte scènes, personages en items.
- Schrijf een korte beschrijving van elk van de voorbeelden in het plotdiagram.
- Sla op en sluit af als je klaar bent.
Lesplan Reference
Rubriek
(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)
Vaardig | Opkomend | Begin | |
---|---|---|---|
Ontwerp | Cellen bevatten afbeeldingen die helpen om het verhaal te vertellen en het begrip niet in de weg staan. Beschrijvingen komen overeen met de afbeeldingen. | Beschrijvingen komen niet altijd overeen met de afbeeldingen. | Beschrijvingen ontbreken of komen niet overeen met de afbeeldingen. |
Verhaal | Elk van de zes cellen vertegenwoordigt een ander deel van het verhaal. De cellen staan van begin tot eind op volgorde. | Twee cellen of minder zijn buiten gebruik of het storyboard mist belangrijke informatie. | Er ontbreekt belangrijke informatie en/of drie of meer cellen zijn defect. |
Spelling en Grammatica | Spelling en grammatica zijn grotendeels correct. Fouten staan begrip niet in de weg. | Spelling is erg onnauwkeurig en belemmert volledig begrip. | Tekst is moeilijk te begrijpen. |
Meer Storyboard That Activities
Vis in een Boom
Prijzen Voor Scholen en Districten
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rechten voorbehouden.
StoryboardThat is een handelsmerk van Clever Prototypes , LLC , en geregistreerd bij het US Patent and Trademark Office