Søk
  • Søk
  • Mine Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/freak-the-mighty-av-rodman-philbrick/plot-diagram
Aktivitetsoversikt
Mal og Klasseinstruksjoner
Rubrikk
Aktivitetsoversikt Accordion Arrow

Aktivitetsoversikt


Å lage et plottdiagram hjelper ikke bare studentene til å lære delene av handlingen, men det forsterker store begivenheter og hjelper studentene til å utvikle en større forståelse av litterære strukturer. Studentene kan lage et storyboard som fanger fortelbuen i et verk med et seks-cellers storyboard som inneholder hoveddelene av plottdiagrammet. I denne aktiviteten vil studentene lage et visuelt plotdiagram over store hendelser i Freak the Mighty . Studentene skal identifisere viktige vendepunkter i romanen som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.


Mal og Klasseinstruksjoner Accordion Arrow

Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Tidsfrist:

Mål: Lag et visuelt plotdiagram for Freak the Mighty .

Studentinstruksjoner:

  1. Del historien i tittel, utstilling, stigende handling, klimaks, fallende handling og oppløsning.
  2. Lag et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller sett av hendelser for hver av historikkomponentene ved hjelp av passende scener, karakterer og gjenstander.
  3. Skriv en beskrivelse av hvert av trinnene i plottdiagrammet.
  4. Spar ofte!

Leksjon Plan Reference


Rubrikk Accordion Arrow

Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrikk
Lag et visuelt plottdiagram som oppsummerer historien. Storyboardet skal ha seks celler: Tittel, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution. Under hver celle skriver du inn en beskrivelse av den delen av historien.
Dyktig Fremvoksende Begynnelse
Design
Celler inkluderer bilder som hjelper til med å fortelle historien og ikke står i veien for forståelsen. Beskrivelsene samsvarer med bildene.
Beskrivelsene stemmer ikke alltid overens med bildene.
Beskrivelser mangler eller samsvarer ikke med bildene.
Plott
Hver av de seks cellene representerer en annen del av historien. Cellene er i orden fra begynnelse til slutt.
To celler eller færre er ute av drift, eller storyboardet mangler viktig informasjon.
Viktig informasjon mangler og/eller tre eller flere celler er ute av funksjon.
Stavemåte og Grammatikk
Stavemåte og grammatikk er stort sett nøyaktig. Feil står ikke i veien for forståelsen.
Stavemåte er svært unøyaktig og hindrer full forståelse.
Tekst er vanskelig å forstå.


Aktivitetsoversikt


Å lage et plottdiagram hjelper ikke bare studentene til å lære delene av handlingen, men det forsterker store begivenheter og hjelper studentene til å utvikle en større forståelse av litterære strukturer. Studentene kan lage et storyboard som fanger fortelbuen i et verk med et seks-cellers storyboard som inneholder hoveddelene av plottdiagrammet. I denne aktiviteten vil studentene lage et visuelt plotdiagram over store hendelser i Freak the Mighty . Studentene skal identifisere viktige vendepunkter i romanen som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Tidsfrist:

Mål: Lag et visuelt plotdiagram for Freak the Mighty .

Studentinstruksjoner:

  1. Del historien i tittel, utstilling, stigende handling, klimaks, fallende handling og oppløsning.
  2. Lag et bilde som representerer et viktig øyeblikk eller sett av hendelser for hver av historikkomponentene ved hjelp av passende scener, karakterer og gjenstander.
  3. Skriv en beskrivelse av hvert av trinnene i plottdiagrammet.
  4. Spar ofte!

Leksjon Plan Reference


Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrikk
Lag et visuelt plottdiagram som oppsummerer historien. Storyboardet skal ha seks celler: Tittel, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution. Under hver celle skriver du inn en beskrivelse av den delen av historien.
Dyktig Fremvoksende Begynnelse
Design
Celler inkluderer bilder som hjelper til med å fortelle historien og ikke står i veien for forståelsen. Beskrivelsene samsvarer med bildene.
Beskrivelsene stemmer ikke alltid overens med bildene.
Beskrivelser mangler eller samsvarer ikke med bildene.
Plott
Hver av de seks cellene representerer en annen del av historien. Cellene er i orden fra begynnelse til slutt.
To celler eller færre er ute av drift, eller storyboardet mangler viktig informasjon.
Viktig informasjon mangler og/eller tre eller flere celler er ute av funksjon.
Stavemåte og Grammatikk
Stavemåte og grammatikk er stort sett nøyaktig. Feil står ikke i veien for forståelsen.
Stavemåte er svært unøyaktig og hindrer full forståelse.
Tekst er vanskelig å forstå.


Hvordan integrere plottdiagrammer i leksjonsplaner

1

Brainstorm Historielinjer

Begynn med å be elevene tenke idédugnad om en historie. Elevene kan bruke fantasien og jobbe med ideer de liker. Gi en forklaring på de grunnleggende komponentene i et plott, som eksposisjon, stigende handling, klimaks, fallende handling og oppløsning. Lærere kan gi enkle og klare forklaringer på begrepet og strukturen.

2

Forklar Konseptet

Vis plottdiagrammet som en visuell skildring av en histories struktur. Hvert element i grafikken (eksponering, stigende handling, klimaks, fallende handling og oppløsning) skal vises og beskrives. Fremhev betydningen av struktur i historier og hvordan plotdiagrammer hjelper elevene med å kartlegge ideene sine i en visuell form.

3

Sammenlign Plottdiagrammer

Gi elevene plottdiagrammer av to forskjellige narrativer, eller lærere kan også gi dem bare narrativer for å gjøre sammenligninger på grunnlag av plotdiagrammer. Elevene kan finne ut om en annen struktur er underforstått eller hvordan et plottdiagram er forskjellig for en fortelling. Denne sammenligningen vil også åpne elevene for nye ideer og hjelpe dem med sine egne aktiviteter.

4

Arranger Gruppeøvelser

Elevene kan deles inn i små grupper, der hver gruppe kan brainstorme sine egne ideer og konsepter. Få dem til å samarbeide for å utvikle et plottdiagram for fortellingen de fikk. Dette oppmuntrer til samtale og gruppelæring.

5

Reflekter og Diskuter

Når elevene er ferdige med alle aktivitetene, oppmuntre dem til å diskutere hva de lærte av leksjonen og hvordan de tror de vil kunne bruke dette konseptet i fremtiden. Studentene kan også diskutere eventuelle forvirringer eller spørsmål de har angående konseptet.

Ofte Stilte Spørsmål om Plotdiagrammet til Freak The Mighty

Hvilke hendelser er beskrevet i handlingen i handlingen?

Den stigende handlingen består av Max og Kevins felles erfaringer og vanskeligheter. Dette inkluderer deres møte med mobbere, deres søken etter de «ubevunnede» og deres innsats for å støtte hverandre når de møter individuelle utfordringer. I denne delen får Kevin også kallenavnet "Freak The Mighty" fordi han ble båret av Max på skuldrene.

Hva er historiens klimaks?

Historiens vendepunkt er når Max og Kevin møter en farlig omstendighet som involverer Tony Maxs far som kidnapper ham og tar ham bort. Denne sentrale scenen i historien setter begge karakterene i stor fare og endrer historiens gang.

Er alle konfliktene løst på slutten av historien?

Ikke alle konflikter er løst når Kevin går bort, men Max lærer å løfte seg opp og ta vare på minnene hans med Kevin etter å ha opplevd dette tapet og overvunnet traumet sitt.




Priser for Skoler og Distrikter

Introduksjonsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 skole
  • 5 lærere i ett år
  • 1 time med virtuell PD

30 dagers pengene-tilbake-garanti • Kun nye kunder • Full pris etter introduksjonstilbud • Tilgang er for 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/freak-the-mighty-av-rodman-philbrick/plot-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office