Søk
  • Søk
  • Mine Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/the-phantom-bomstasjonen-ved-norton-juster/tegn
Aktivitetsoversikt
Mal og Klasseinstruksjoner
Rubrikk
Aktivitetsoversikt Accordion Arrow

Aktivitetsoversikt


I denne aktiviteten kan elevene vise tegn i historien, vier oppmerksomhet til de fysiske egenskaper og karaktertrekk av større og mindre tegn. Studentene skal også gi detaljert informasjon om karakterens handlinger, og hvordan de påvirker plottet. Elevene kunne identifisere hvordan spesifikke hendelser forårsaket tegn til å endre, og betydningen av tegnene til tomten.


De Phantom bomstasjonen tegn inkludert i dette tegnet kartet:

  • Milo
    Den unge hovedpersonen

  • Tock
    En "vaktbikkje"

  • Humbug
    En brautende person som ser litt ut som en bille

  • Rhyme & Reason
    To søstre fengslet i slottet i Air

  • svakt Macabre
    A "som"

  • kongen Azaz
    Hersker av Dictionopolis

  • Mathemagician
    Bror av Azaz, og hersker av Digitopolis

  • Alec Bings
    En gutt som ser gjennom ting og vokser ned i stedet for opp


Mal og Klasseinstruksjoner Accordion Arrow

Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



student Instruksjoner

Lag en tegnkart for de store tegn.


  1. Identifisere de viktigste karakterene i The Phantom bomstasjonen og skriv navnene deres inn i de ulike tittelen bokser.
  2. Velg et Storyboard That tegn for hver av de litterære karakterene.
    • Velg farger og en positur som passer til historien og karaktertrekk.
  3. Velg en scene eller bakgrunn som gir mening for karakteren.
  4. Fyll ut Textables for fysiske egenskaper, Character Handlinger, Endre Etter Dictionopolis og Viktig Sitat.
  5. Lagre og sende oppdraget.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk Accordion Arrow

Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Tegnkart Mal
Lag en tegnkart av karakterene i historien. Sett karakter navn i tittelen bokser og velg en karakter og scene til å representere hver enkelt. Når du leser, ta notater på karakterene ved å svare på spørsmålene.
Dyktig
33 Points
Emerging
25 Points
Begynnelse
17 Points
Character Bilde & Scene
De karakterer og scener er både egnet for bokens tegn.
Mange av karakterer og scener matche bokens tegn.
Mer enn halvparten av karakterer og scener samsvarer ikke karakterene i boken.
Nøyaktighet av Notes
Det meste av informasjonen på notene er riktig.
Mange av merknadene har riktig informasjon, men noen er feil eller mangler.
Mindre enn halvparten av informasjonen på notene er korrekt og relevant.
Anstrengelse
Arbeidet er fullført, grundig og ryddig.
De fleste av de delene av kartet tegnet ble minst forsøkt og arbeid er presentabel.
Tegnet kart er uferdig og / eller uorganisert.


Aktivitetsoversikt


I denne aktiviteten kan elevene vise tegn i historien, vier oppmerksomhet til de fysiske egenskaper og karaktertrekk av større og mindre tegn. Studentene skal også gi detaljert informasjon om karakterens handlinger, og hvordan de påvirker plottet. Elevene kunne identifisere hvordan spesifikke hendelser forårsaket tegn til å endre, og betydningen av tegnene til tomten.


De Phantom bomstasjonen tegn inkludert i dette tegnet kartet:

  • Milo
    Den unge hovedpersonen

  • Tock
    En "vaktbikkje"

  • Humbug
    En brautende person som ser litt ut som en bille

  • Rhyme & Reason
    To søstre fengslet i slottet i Air

  • svakt Macabre
    A "som"

  • kongen Azaz
    Hersker av Dictionopolis

  • Mathemagician
    Bror av Azaz, og hersker av Digitopolis

  • Alec Bings
    En gutt som ser gjennom ting og vokser ned i stedet for opp


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



student Instruksjoner

Lag en tegnkart for de store tegn.


  1. Identifisere de viktigste karakterene i The Phantom bomstasjonen og skriv navnene deres inn i de ulike tittelen bokser.
  2. Velg et Storyboard That tegn for hver av de litterære karakterene.
    • Velg farger og en positur som passer til historien og karaktertrekk.
  3. Velg en scene eller bakgrunn som gir mening for karakteren.
  4. Fyll ut Textables for fysiske egenskaper, Character Handlinger, Endre Etter Dictionopolis og Viktig Sitat.
  5. Lagre og sende oppdraget.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Tegnkart Mal
Lag en tegnkart av karakterene i historien. Sett karakter navn i tittelen bokser og velg en karakter og scene til å representere hver enkelt. Når du leser, ta notater på karakterene ved å svare på spørsmålene.
Dyktig
33 Points
Emerging
25 Points
Begynnelse
17 Points
Character Bilde & Scene
De karakterer og scener er både egnet for bokens tegn.
Mange av karakterer og scener matche bokens tegn.
Mer enn halvparten av karakterer og scener samsvarer ikke karakterene i boken.
Nøyaktighet av Notes
Det meste av informasjonen på notene er riktig.
Mange av merknadene har riktig informasjon, men noen er feil eller mangler.
Mindre enn halvparten av informasjonen på notene er korrekt og relevant.
Anstrengelse
Arbeidet er fullført, grundig og ryddig.
De fleste av de delene av kartet tegnet ble minst forsøkt og arbeid er presentabel.
Tegnet kart er uferdig og / eller uorganisert.


Hvordan analysere interaksjonen mellom karakterene med innstillingene i "The Phantom Tollbooth"

1

Identifiser Karakterene

Be elevene nøye lese historien og identifisere hoved- eller hovedpersonene som er tilstede i fortellingen som spiller en betydelig rolle i utviklingen av temaene og formidler den moralske leksjonen. Elevene kan også fremheve disse karakterene deres når de leser historien og se hvordan de henger sammen med historien i en bredere kontekst.

2

Diskuter Innstillingene

Diskuter de ulike settingene som er tilstede i fortellingen med elevene. Elever kan først starte med Milos rom hvor han finner den mystiske bomstasjonen og deretter gå videre til Dictionopolis og andre lignende fantasisteder som Milo besøker som en del av reisen hans. Diskuter hvordan hver setting er unik for historien og spiller en viktig rolle i utviklingen av fortellingen så vel som karakterene.

3

Undersøk Atferd

Hjelp elevene å undersøke hvordan oppførselen til karakterene endres når de beveger seg gjennom ulike innstillinger. Er de mer avslappede eller føler de seg mer anspente og deprimerte i en spesifikk setting? Veiled elevene til å lese mellom linjene og legge merke til disse små endringene som vil hjelpe dem å forstå historien og karakterene på et dypere nivå.

4

Analyser Karakterutvikling

Diskuter hvordan karakterer utvikles som et resultat av omgivelsene. Undersøk hvordan Milos utvikling og forholdet mellom karakterer påvirkes av vanskelighetene og omgivelsene i ulike land. Engasjer elevene i en komparativ analyse av de forskjellige miljøene som Milo kommer over i Lands Beyond og analyser utviklingen hans gjennom disse omgivelsene.

5

Reflekter og Konkluder

Oppmuntre elevene til å dele sine tanker om forholdet mellom steder og karakterer ved å legge til rette for klassediskusjoner. Når de undersøker hvordan miljøer påvirker den generelle historieopplevelsen, oppmuntre elevene til å ta hensyn til ulike synspunkter for å avslutte analysen.

Ofte stilte spørsmål om karakterene i «The Phantom Tollbooth»

Hvem er nøkkelpersonen i fortellingen?

Milo, en ung gutt som finner en magisk bomstasjon og legger ut på en fantasireise over Lands Beyond, er hovedpersonen i historien.

Hva slags personlighet har Milo i begynnelsen av historien, og hvordan utvikler den seg etter hvert som historien skrider frem?

Milo blir tidlig vist som uinteressert, apatisk og lei. Hans opplevelser og møter mens han reiser gjennom Lands Beyond fremmer nysgjerrighet, personlig utvikling og en fornyet kjærlighet til utdanning.

Hvem er noen andre viktige karakterer i historien?

Tock, den virkelige vakthunden, og Humbug, en skapning som ligner en bille, er to av Milos venner. Tock står for verdien av punktlighet og fokus, mens Humbug kompliserer og gir humor til gruppedynamikk.




Priser for Skoler og Distrikter

Introduksjonsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 skole
  • 5 lærere i ett år
  • 1 time med virtuell PD

30 dagers pengene-tilbake-garanti • Kun nye kunder • Full pris etter introduksjonstilbud • Tilgang er for 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/the-phantom-bomstasjonen-ved-norton-juster/tegn
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office