Szukaj
  • Szukaj
  • Moje Scenorysy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/pl/lesson-plans/13-kolonii/gospodarka
ROZPOCZNIJ 14-DNIOWY BEZPŁATNY PRÓBNY TERAZ!
ROZPOCZNIJ 14-DNIOWY BEZPŁATNY PRÓBNY TERAZ!

Podoba Ci się ten plan lekcji? skopiuj to teraz!

skopiuj tę aktywność

Przegląd Działań


Mapa gospodarcza przedstawia konkretne rodzaje działalności gospodarczej na danym obszarze za pomocą symboli reprezentujących różne branże. W ramach tej aktywności uczniowie utworzą własną mapę gospodarczą dla 13 kolonii w XVIII wieku . To świetny sposób, aby pomóc uczniom zapamiętać różne zawody i branże, w których uczestniczyliby koloniści.

Będą wybierać obrazy reprezentujące inną działalność gospodarczą, a następnie umieszczają te obrazy we właściwych koloniach. Na przykład uczniowie mogli umieścić zdjęcie rośliny tytoniu w Wirginii, aby pokazać, że w XVIII wieku uprawa tytoniu stanowiła dużą część gospodarki Wirginii. Będą zawierać klucz u dołu mapy, który pokazuje symbol i używa tekstu, aby powiedzieć, co reprezentuje.


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Termin:

Cel: Stworzenie mapy gospodarczej Ameryki kolonialnej XVIII wieku.

Instrukcje dla uczniów

  1. Dowiedz się o różnych zawodach i branżach w 13 koloniach w XVIII wieku.
  2. Kliknij „Rozpocznij zadanie”.
  3. Umieść obrazy przedstawiające różne zawody i branże w odpowiedniej kolonii. Na przykład, możesz umieścić zdjęcie rośliny tytoniu w Wirginii, aby pokazać, że zbiory tytoniu stanowiły dużą część gospodarki Wirginii w XVIII wieku. Możesz powtórzyć obrazy w więcej niż jednej kolonii.
  4. Utwórz klucz na dole mapy. Dołącz obrazy, których użyłeś, wraz z krótkim opisem ich znaczenia. Na przykład włóż liść tytoniu do klucza i obok niego napisz „Uprawa tytoniu”.
  5. Zapisz i prześlij swoją scenorys.

Wymagania: W każdej kolonii musi znajdować się co najmniej jeden obraz przedstawiający przemysł obecny w XVIII wieku. Ponadto musi mieć klucz, aby pokazać, co symbolizuje każdy obraz.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Rubryka Plakatu
Biegły Pojawiające się Początek
Praca Pisemna
Jeśli jest pismo, jest jasne i używa pełnych zdań.
Jeśli jest pismo, jest dość jasne i zawiera kilka pełnych zdań.
Jeśli jest pismo, jest niekompletne i niejasne.
Ilustracje
Ilustracje przedstawiają zadanie za pomocą odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
Ilustracje odnoszą się do zadania, ale są trudne do zrozumienia.
Ilustracje nie odnoszą się wyraźnie do zadania.
Dowód Wysiłku
Praca jest dobrze napisana i starannie przemyślana.
Praca pokazuje pewne dowody wysiłku.
Praca pokazuje niewiele dowodów jakiegokolwiek wysiłku.
Konwencje
Ortografia, gramatyka i interpunkcja są w większości poprawne.
Ortografia, gramatyka i interpunkcja są w pewnym stopniu poprawne.
Ortografia, gramatyka i interpunkcja są w większości niepoprawne.


Jak Uczyć o Ekonomii Kolonialnej Poprzez gry RPG

1

Przygotowanie Gruntu pod Ekonomię Kolonialną

Rozpocznij od przedstawienia uczniom koncepcji ekonomicznych istotnych dla 13 kolonii, takich jak handel, rolnictwo i produkcja towarów. Użyj map i elementów wizualnych, aby podkreślić położenie geograficzne kolonii i ich specjalności gospodarcze (tytoń na południu, przemysł stoczniowy w Nowej Anglii itp.). Wyjaśnij koncepcję odgrywania ról i tego, w jaki sposób może ona pomóc w zrozumieniu kontekstów historycznych.

2

Przydzielanie ról i Przygotowanie gry

Przypisz uczniom różne role, które były powszechne w okresie kolonialnym, takie jak rolnicy, rzemieślnicy, kupcy i gubernatorzy kolonialni. Podaj krótki opis każdej roli, w tym jej działalność gospodarczą i znaczenie w kolonii. Przygotuj klasę do symulacji kolonialnego targowiska. Może to obejmować utworzenie różnych „stacji” reprezentujących różne kolonie i ich wyniki gospodarcze.

3

Prowadzenie gry Polegającej na Odgrywaniu ról

Rozpocznij sesję odgrywania ról. Uczniowie wcielający się w kupców i handlarzy przemieszczają się pomiędzy stacjami, aby „kupować” i „sprzedawać” towary (przy użyciu fałszywej waluty lub systemu barterowego). Rolnicy i rzemieślnicy „produkują” towary, podczas gdy gubernatorzy nadzorują regulacje handlowe i pobierają podatki. Zachęcaj uczniów do negocjowania, handlu wymiennego i podejmowania decyzji zgodnie z przypisaną im rolą. To działanie pomaga im zrozumieć dynamikę handlu kolonialnego, wartość różnych towarów i wyzwania życia gospodarczego w XVIII wieku.

4

Omów i Zastanów się nad Doświadczeniem

Po odgrywaniu ról poprowadź sesję podsumowującą. Poproś uczniów, aby zastanowili się nad swoimi doświadczeniami, czego dowiedzieli się o ekonomii kolonialnej i jaki wpływ na gospodarkę miały różne role. Omów wpływ ekonomii kolonialnej na współczesne amerykańskie praktyki gospodarcze. Podkreśl najważniejsze wnioski na temat podaży i popytu, relacji handlowych i specjalizacji gospodarczej.

Często zadawane pytania dotyczące gospodarki na mapie 13 kolonii

Jak geografia wpłynęła na gospodarkę każdej kolonii?

Geografia odegrała kluczową rolę w kształtowaniu gospodarek 13 kolonii. W koloniach północnych chłodniejszy klimat i skalisty teren ograniczały potencjał rolniczy, ale sprzyjały rozwojowi takich gałęzi przemysłu, jak przemysł stoczniowy, rybołówstwo, a później produkcja. Kolonie Środkowe, charakteryzujące się bardziej żyznymi glebami i umiarkowanym klimatem, zasłynęły ze swojego zróżnicowanego rolnictwa, zwłaszcza produkcji zbóż. Z kolei Kolonie Południowe, czerpiąc korzyści z cieplejszego klimatu i żyznych gleb, rozwinęły gospodarkę opartą na dużych plantacjach uprawiających rośliny dochodowe, takie jak tytoń, ryż i indygo. Bliskość rzek i wybrzeży w wielu koloniach ułatwiała handel i transport. Zatem specyficzne cechy geograficzne każdego regionu bezpośrednio wpływały na rodzaj działalności gospodarczej, która była najbardziej wykonalna i opłacalna.

Czym różniła się gospodarka Kolonii Północnej i Południowej?

Gospodarki Kolonii Północnej i Południowej różniły się przede wszystkim ze względu na odmienne warunki geograficzne i klimatyczne. Kolonie północne, zwłaszcza Nowa Anglia, miały zróżnicowaną gospodarkę, która obejmowała rolnictwo na małą skalę, rybołówstwo, budowę statków, a później produkcję. Ta dywersyfikacja była częściowo spowodowana mniej żyzną glebą i trudniejszym klimatem, co sprawiło, że rolnictwo na dużą skalę było mniej opłacalne. Dla kontrastu, gospodarka Kolonii Południowych była w dużym stopniu rolnicza, z dużymi plantacjami skupiającymi się na uprawach dochodowych, takich jak tytoń, ryż i indygo. Sprzyjał temu ciepły klimat regionu i żyzne gleby. Gospodarka południa była również w dużym stopniu zależna od pracy niewolniczej, w przeciwieństwie do północy, gdzie niewolnictwo odgrywało mniej znaczącą rolę.

W jaki sposób można wykorzystać scenorysy do zilustrowania roli zasobów naturalnych w gospodarkach 13 Kolonii?

Storyboardy mogą być skutecznym narzędziem do wizualnego zilustrowania wpływu zasobów naturalnych na gospodarki 13 Kolonii. Można ich używać do tworzenia grafiki sekwencyjnej przedstawiającej sposób gromadzenia i wykorzystania określonych zasobów. Na przykład scenorys może zilustrować proces uprawy tytoniu w Wirginii, podkreślając, że żyzna gleba i ciepły klimat były idealne dla tej uprawy. Inny panel mógłby pokazać zasoby drewna i ryb w Nowej Anglii, przedstawiając lasy i sceny przybrzeżne oraz łącząc je z przemysłem stoczniowym i rybołówstwem. Wizualnie przedstawiając te działania, uczniowie mogą lepiej zrozumieć bezpośredni związek między zasobami naturalnymi regionu a dominującą działalnością gospodarczą. Storyboardy mogą również zawierać kluczowe fakty i liczby, dzięki czemu informacje są wciągające i łatwo przyswajalne.




Cennik dla Szkół i Okręgów

Ograniczony Czas

Oferta Szkoły Wprowadzającej
Zawiera:
  • 1 Szkoła
  • 5 nauczycieli na rok
  • 1 godzina wirtualnego PD

30-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy • Tylko dla nowych klientów • Pełna cena po ofercie wprowadzającej • Dostęp na 1 rok kalendarzowy


*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/pl/lesson-plans/13-kolonii/gospodarka
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA