Przegląd Działań
Tworzenie diagramu fabuły nie tylko pomaga uczniom poznać części fabuły, ale wzmacnia główne wydarzenia i pomaga uczniom lepiej zrozumieć struktury literackie. Uczniowie mogą stworzyć storyboard przechwytujący łuk narracyjny w pracy z sześciokomórkowym storyboardem zawierającym główne części diagramu fabuły. W ramach tej aktywności uczniowie stworzą wizualny wykres głównych wydarzeń z historii Otto w Echo . Uczniowie powinni zidentyfikować główne punkty zwrotne w historii Otto, takie jak Ekspozycja, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution
.Historia Ottona
Ekspozycja:Echo Pam Muñoz Ryan otwiera się z młodym chłopcem o imieniu Otto bawiącym się w chowanego w Schwarzwaldzie w Niemczech pod koniec XIX wieku. Tego dnia kupił książkę i harmonijkę od podróżującej kobiety. Znudzony, czekając na znalezienie, usiadł i zaczął czytać. jego książka. Książka nosiła tytuł "13. Harmonijka ustna Otto Messenger".
Konflikt:Księga opisuje Króla i Królową, którzy tęsknili za dziećmi. Kiedy jednak królowa urodziła dziewczynkę, straszliwy król oszalał. Tylko chłopiec mógł zostać dziedzicem tronu. Kazał położnej zabrać dziecko i powiedział królowej, że dziecko zmarło przy porodzie. Położna, zamiast pozostawić bezradne dziecko wilkom, zabrała dziecko do swojej kuzynki, mieszkającej w lesie wiedźmy.
Rising Action:Księga opisuje Króla i Królową, którzy tęsknili za dziećmi. Kiedy jednak królowa urodziła dziewczynkę, straszliwy król oszalał. Tylko chłopiec mógł zostać dziedzicem tronu. Kazał położnej zabrać dziecko i powiedział królowej, że dziecko zmarło przy porodzie. Położna, zamiast pozostawić bezradne dziecko wilkom, zabrała dziecko do swojej kuzynki, mieszkającej w lesie wiedźmy.
Punkt kulminacyjny: Otto był tak pochłonięty, że zgubił się w lesie. Próbując znaleźć drogę, natknął się na trzy dziewczyny: Eins, Zwei i Drei! Poprosili go, aby kontynuował czytanie. Królowa w końcu urodziła chłopca, a król ogłosił to dziecko swoim pierwszym dzieckiem, następcą tronu. Po odejściu króla Położna przerwała milczenie w sprawie trzech sióstr w lesie. Poszła ich zabrać, aby sprowadzić ich z powrotem, ale okrutna wiedźma rzuciła klątwę, aby powstrzymać ich przed odejściem! W tym momencie książka się skończyła i zostały tylko puste strony.
Falling Action: Eins, Zwei i Drei grali na harmonijce Otto, napełniając ją swoją energią. Otto wyszedł z lasu, ale nikt nie uwierzył w jego historię. Kiedy dorósł, został producentem harmonijek w sklepie w Trossingen i wreszcie spełnił swój obowiązek jako „Posłaniec”, przynosząc do sklepu tę fatalną harmonijkę. Oznaczył ją czerwonym M. Stamtąd harmonijka miała podróżować po całym świecie.
Rozdzielczość: Jak los chciał, że Eins, Zwei, a wolność Drei przyszedł kiedy zapisywane Kenny Yamamoto od krawędzi śmierci. Czar wiedźmy został złamany, a siostry w końcu połączyły się z matką i bratem. Zostały przemianowane na Arabella, Roswitha i Wilhelminia i żyły szczęśliwie w otoczeniu kochającej rodziny.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Termin płatności:
Cel: Stwórz wizualny diagram fabuły dla historii Otto w Echo .
Instrukcje dla uczniów:
- Podziel historię na tytuł, ekspozycję, wschodzącą akcję, punkt kulminacyjny, upadkową akcję i rozdzielczość.
- Stwórz obraz, który reprezentuje ważny moment lub zestaw wydarzeń dla każdego z elementów opowieści, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
- Napisz opis każdego z kroków na wykresie.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły | Pojawiające się | Początek | |
---|---|---|---|
Projekt | Komórki zawierają obrazy, które pomagają opowiedzieć historię i nie przeszkadzają w zrozumieniu. Opisy pasują do zdjęć. | Opisy nie zawsze pokrywają się z obrazami. | Brakuje opisów lub nie pasują one do obrazów. |
Intrygować | Każda z sześciu komórek reprezentuje inną część historii. Komórki są uporządkowane od początku do końca. | Dwie lub mniej komórek jest niesprawnych lub w serii ujęć brakuje ważnych informacji. | Brakuje ważnych informacji i/lub trzy lub więcej komórek jest niesprawnych. |
Wymowa i Gramatyka | Pisownia i gramatyka są w większości poprawne. Błędy nie przeszkadzają w zrozumieniu. | Pisownia jest bardzo niedokładna i utrudnia pełne zrozumienie. | Tekst jest trudny do zrozumienia. |
Więcej Storyboard That dla Których Działania
Echo
Cennik dla Szkół i Okręgów
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA