Szukaj
  • Szukaj
  • Moje Scenorysy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/pl/lesson-plans/umiejętności-podejmowania-decyzji/arkusz-roboczy
Przegląd Aktywności
Szablon i Instrukcje Klasowe
Przegląd Aktywności Accordion Arrow

Przegląd Działań


Gdy uczniowie nauczą się analizować konsekwencje decyzji i zrozumieć procesy związane z podejmowaniem decyzji, nadszedł czas, aby wprowadzić te praktyki w życie. Ten arkusz roboczy prosi uczniów o rozważenie decyzji, którą muszą podjąć. Być może chodzi o to, co uczyć się na studiach, jaką pracę podjąć na letnią przerwę, a nawet czy chcą w tym roku uprawiać sport. Decyzja może być osobista lub związana ze szkołą.

Na podstawie proponowanych rozwiązań uczniowie powinni wybrać jeden. W późniejszym terminie, w zależności od harmonogramu zajęć lub rodzaju decyzji, uczniowie powinni sprawdzić ponownie swoje pisemne wybory i sprawdzić, czy ich oceny były dokładne. Jest to świetny sposób, aby uczniowie nie tylko umieścili słowa w swoich decyzjach, ale także dla nich, aby dalej rozwijali zrozumienie procesu podejmowania decyzji.

Kliknięcie „Użyj tego przypisania” spowoduje skopiowanie arkusza na konto nauczyciela. Chociaż możesz zdecydować się na przypisanie tego uczniom na Storyboard That, arkusz roboczy zostanie wydrukowany! Możesz dowolnie edytować dowolne z nich, aby zadać dodatkowe pytania lub podać inne instrukcje. Po zakończeniu zapisz i wydrukuj!


Szablon i Instrukcje Klasowe Accordion Arrow

Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



  1. Click "Start Assignment".
  2. Follow the prompts to brainstorm a solution for a problem you are having.
  3. Assess each possible outcome and consequences, then choose a solution.
  4. Be sure to check in later and note outcomes of your choice.
  5. Save and Exit

Referencje Planu Lekcji


Przegląd Działań


Gdy uczniowie nauczą się analizować konsekwencje decyzji i zrozumieć procesy związane z podejmowaniem decyzji, nadszedł czas, aby wprowadzić te praktyki w życie. Ten arkusz roboczy prosi uczniów o rozważenie decyzji, którą muszą podjąć. Być może chodzi o to, co uczyć się na studiach, jaką pracę podjąć na letnią przerwę, a nawet czy chcą w tym roku uprawiać sport. Decyzja może być osobista lub związana ze szkołą.

Na podstawie proponowanych rozwiązań uczniowie powinni wybrać jeden. W późniejszym terminie, w zależności od harmonogramu zajęć lub rodzaju decyzji, uczniowie powinni sprawdzić ponownie swoje pisemne wybory i sprawdzić, czy ich oceny były dokładne. Jest to świetny sposób, aby uczniowie nie tylko umieścili słowa w swoich decyzjach, ale także dla nich, aby dalej rozwijali zrozumienie procesu podejmowania decyzji.

Kliknięcie „Użyj tego przypisania” spowoduje skopiowanie arkusza na konto nauczyciela. Chociaż możesz zdecydować się na przypisanie tego uczniom na Storyboard That, arkusz roboczy zostanie wydrukowany! Możesz dowolnie edytować dowolne z nich, aby zadać dodatkowe pytania lub podać inne instrukcje. Po zakończeniu zapisz i wydrukuj!


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



  1. Click "Start Assignment".
  2. Follow the prompts to brainstorm a solution for a problem you are having.
  3. Assess each possible outcome and consequences, then choose a solution.
  4. Be sure to check in later and note outcomes of your choice.
  5. Save and Exit

Referencje Planu Lekcji





Cennik dla Szkół i Okręgów

Oferta Szkoły Wprowadzającej
Zawiera:
  • 1 Szkoła
  • 5 nauczycieli na rok
  • 1 godzina wirtualnego PD

30-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy • Tylko dla nowych klientów • Pełna cena po ofercie wprowadzającej • Dostęp na 1 rok kalendarzowy


*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/pl/lesson-plans/umiejętności-podejmowania-decyzji/arkusz-roboczy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA