Prehľad Aktivít
Spoločnou aktivitou pre študentov je vytvorenie diagramu udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilniť hlavné udalosti a pomôcť študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.
Študenti môžu vytvoriť storyboard, ktorý zachytáva koncepciu vyprázdňovacieho oblúka v príbehu vytvorením šesťčlánkového storyboardu, ktorý obsahuje hlavné časti diagramu diagramov. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh v poradí pomocou Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.
Príklad grafu diagramu Young Goodman Brown
expozície
Príbeh sa začína, keď sa Goodman musí rozlúčiť so svojou ženou, Faith, aby išiel na pochodeň. Faith povie Brownovi, že nie je pohodlná, aby zostala sama a želala si, aby nechodil.
Veľký podnecujúci konflikt
Hnedé listy bez uvedenia účelu cesty, ale čitateľ zistí, že dôvod súvisí s temnými vecami. Na ceste sa stretne s diablom, ktorý sa ho pokúša vzbudiť.
Rastúca akcia
Napriek mnohým presvedčivým taktikám Brown odmieta diabla; Kým si nemyslí, že počuje Faithov krik. S využitím diablovho personálu je Brown prevezený na slávnostný les.
Climax
Na slávnostnom ohňu oheň osvetlí tváre dobrých zbožných ľudí v jeho komunite: Deacon Gookin, Goody Cloyse a ďalší. Zrazu si uvedomuje, že medzi nimi je aj Faith. Keď mu povie, aby vzdoroval diablovi a pozrel sa k nebu, je prevezený späť len cez lesy.
Klesajúca akcia
Nasledujúce ráno sa Brown vráti do dediny bez vedomia, či to, čo zažil, bolo skutočné alebo sen. Vidí tých istých členov spoločenstva, ktorí boli pri ohni, a volá, aby ich hanobili v zlosti.
rezolúcia
Po zvyšok svojho života sa zmenil a neveril nikomu, najmä nie jeho manželke, Faith.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte vizuálny náčrt schémy "Young Goodman Brown".
- Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
- Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
- Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 25 Points | Rozvíjajúcich 21 Points | Začiatok 17 Points | Skúste Znova 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Popisné a Vizuálne Prvky | Bunky majú mnoho opisných prvkov a poskytujú čitateľovi jasné zobrazenie. | Bunky majú mnoho opisných prvkov, ale tok buniek môže byť ťažko pochopiteľný. | Bunky majú niekoľko popisných prvkov alebo majú vizuálne prvky, ktoré spôsobujú, že práca je mätúca. | Bunky majú málo alebo žiadne opisné prvky. |
Gramatika / Spelling | Textables majú tri alebo menej chýb pravopisu / gramatiky. | Textové texty majú štyri alebo menej pravopisných / gramatických chýb. | Textové texty majú päť alebo menej pravopisných / gramatických chýb. | Textables majú šesť alebo viac pravopisných / gramatických chýb. |
Dôkaz o Úsilí | Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent absolvoval stáže aj úpravu učiteľa. | Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent má buď učiteľa alebo peer-editing, ale nie oboje. | Študent neuskutočnil žiadnu úpravu ani učiteľov. | Práca nevykazuje žiadne dôkazy o žiadnom úsilí. |
Sprisahania | Všetky časti pozemku sú uvedené v diagrame. | Všetky časti pozemku sú zahrnuté v diagrame, ale jeden alebo viaceré sú matné. | Časti grafu chýbajú z diagramu a / alebo niektoré aspekty diagramu spôsobujú ťažkosti sledovania. | Takmer všetky časti pozemku chýbajú z diagramu, a / alebo niektoré aspekty diagramu robia tento pozemok veľmi ťažko nasledovať. |
Prehľad Aktivít
Spoločnou aktivitou pre študentov je vytvorenie diagramu udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilniť hlavné udalosti a pomôcť študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.
Študenti môžu vytvoriť storyboard, ktorý zachytáva koncepciu vyprázdňovacieho oblúka v príbehu vytvorením šesťčlánkového storyboardu, ktorý obsahuje hlavné časti diagramu diagramov. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh v poradí pomocou Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.
Príklad grafu diagramu Young Goodman Brown
expozície
Príbeh sa začína, keď sa Goodman musí rozlúčiť so svojou ženou, Faith, aby išiel na pochodeň. Faith povie Brownovi, že nie je pohodlná, aby zostala sama a želala si, aby nechodil.
Veľký podnecujúci konflikt
Hnedé listy bez uvedenia účelu cesty, ale čitateľ zistí, že dôvod súvisí s temnými vecami. Na ceste sa stretne s diablom, ktorý sa ho pokúša vzbudiť.
Rastúca akcia
Napriek mnohým presvedčivým taktikám Brown odmieta diabla; Kým si nemyslí, že počuje Faithov krik. S využitím diablovho personálu je Brown prevezený na slávnostný les.
Climax
Na slávnostnom ohňu oheň osvetlí tváre dobrých zbožných ľudí v jeho komunite: Deacon Gookin, Goody Cloyse a ďalší. Zrazu si uvedomuje, že medzi nimi je aj Faith. Keď mu povie, aby vzdoroval diablovi a pozrel sa k nebu, je prevezený späť len cez lesy.
Klesajúca akcia
Nasledujúce ráno sa Brown vráti do dediny bez vedomia, či to, čo zažil, bolo skutočné alebo sen. Vidí tých istých členov spoločenstva, ktorí boli pri ohni, a volá, aby ich hanobili v zlosti.
rezolúcia
Po zvyšok svojho života sa zmenil a neveril nikomu, najmä nie jeho manželke, Faith.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte vizuálny náčrt schémy "Young Goodman Brown".
- Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
- Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
- Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 25 Points | Rozvíjajúcich 21 Points | Začiatok 17 Points | Skúste Znova 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Popisné a Vizuálne Prvky | Bunky majú mnoho opisných prvkov a poskytujú čitateľovi jasné zobrazenie. | Bunky majú mnoho opisných prvkov, ale tok buniek môže byť ťažko pochopiteľný. | Bunky majú niekoľko popisných prvkov alebo majú vizuálne prvky, ktoré spôsobujú, že práca je mätúca. | Bunky majú málo alebo žiadne opisné prvky. |
Gramatika / Spelling | Textables majú tri alebo menej chýb pravopisu / gramatiky. | Textové texty majú štyri alebo menej pravopisných / gramatických chýb. | Textové texty majú päť alebo menej pravopisných / gramatických chýb. | Textables majú šesť alebo viac pravopisných / gramatických chýb. |
Dôkaz o Úsilí | Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent absolvoval stáže aj úpravu učiteľa. | Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent má buď učiteľa alebo peer-editing, ale nie oboje. | Študent neuskutočnil žiadnu úpravu ani učiteľov. | Práca nevykazuje žiadne dôkazy o žiadnom úsilí. |
Sprisahania | Všetky časti pozemku sú uvedené v diagrame. | Všetky časti pozemku sú zahrnuté v diagrame, ale jeden alebo viaceré sú matné. | Časti grafu chýbajú z diagramu a / alebo niektoré aspekty diagramu spôsobujú ťažkosti sledovania. | Takmer všetky časti pozemku chýbajú z diagramu, a / alebo niektoré aspekty diagramu robia tento pozemok veľmi ťažko nasledovať. |
Viac Storyboard That Aktivity
Mladý Goodman Brown
Ceny pre Školy a Okresy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky