Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/othello-od-williama-shakespeara/téma-symbol-motívom
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Cenné aspekty akejkoľvek literárnej práce sú jej témy, symboly a motívy. Súčasťou spoločných základných noriem ELA je predstaviť a vysvetliť tieto komplexné koncepcie. Avšak abstraktné nápady sú pre študentov často ťažké anatomizovať bez pomoci. Pomocou storyboardu môžu študenti vizuálne preukázať svoje chápanie týchto konceptov a hlavnú analýzu literárnych prvkov. Informácie o osvedčených postupoch nájdete v našom článku s konkrétnymi plánmi o plánovaní lekcií, ktoré sa týkajú nastavenia vašej učebne a aktivít na výučbu tém, symbolov a motívov.

Othello Témy hľadať a diskutovať

Rasa / predsudok

Počas hry sa Othello, Moor, považuje za outsider. Aj keď má v Benátkach pozíciu s vysokou mocnosťou, stále je obeťou rasových predsudkov. Oženil sa s dcérou šľachticu a kvôli svojmu interracial manželstvu vznikla žiarlivosť, skepticizmus a pomsta.


Semeno podozrenia

Počas hry neexistujú žiadne dôkazy alebo dôkazy o Desdemoninej nevere. Je to však Iago, ktorý neustále rastú podozrenie v Othellovom mysli, ktoré spôsobuje jeho žiarlivosť. Zbraň pre Othello je vyšívaná vreckovka Iago ukradnutá v Cassiovej izbe.


Kapesník

Kapesník je hlavným symbolom hry. Prvýkrát ho Othellovi darovala Desdemoně ako symbol jeho lásky, ktorú si vážila. Neskôr, keď sa pokúša položiť to na Othellovu hlavu, ju odtiahne a ona ju zvrhne. Emilia, Iagoova manželka, ju ukradne, aby mohla byť vysadená na Cassia. Pre Othello je to symbol, ktorý ukazuje zlomenú lásku a Desdemoninu nevera. Keď to stráca a nájde sa s Cassiom, v jeho mysli je to, akoby sa dala niekomu inému. Existuje aj predzvesť. Keď ju dal Desdemonovi, Othello jej povedala, že je to jeho matka a že egyptský kúzelník dal kúzlo na to, aby si dal otca verný. Od začiatku je vreckovka spojená s žiarlivosťou.



Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte storyboard, ktorý identifikuje opakujúce sa témy v Othello . Zobrazte príklady každej témy a pod každú bunku napíšte stručný popis.


  1. Kliknite na položku Použiť túto šablónu z priradenia.
  2. Identifikujte tému (témy) z Othella, ktorú chcete vložiť a nahradiť text "Téma 1".
  3. Vytvorte obrázok pre príklad, ktorý predstavuje túto tému.
  4. Napíšte popis každého príkladu.
  5. Uložte a odošlite svoj storyboard.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Témy, symboly a motívy (triedy 9-12)
Vytvorte storyboard, ktorý v príbehu identifikuje opakujúce sa témy, symboly a / alebo motívy. Zobrazte príklady každého z nich a napíšte stručný opis, ktorý vysvetľuje význam tohto príkladu.
Zbehlý Rozvíjajúcich Začiatok Potrebuje Vylepšenie
Označenie témy, symbolov a / alebo motívov,
Všetky témy sú správne označené ako dôležité opakujúce sa témy alebo správy v príbehu. Symboly sú správne označené ako objekty, ktoré predstavujú niečo iné na vyššej úrovni v príbehu. Motívy sú správne označené ako dôležité opakujúce sa prvky alebo nápady v príbehu.
Väčšina tém je správne identifikovaná, ale iné chýbajú alebo sú neúplné. Väčšina symbolov je správne identifikovaná, ale niektoré objekty chýbajú alebo sú neúplné. Niektoré motívy sú správne identifikované, iné chýbajú alebo sú neúplné.
Väčšina motívov chýba, je neúplná alebo je nesprávna. Väčšina symbolov chýba, je neúplná alebo je nesprávna. Väčšina motívov chýba, je neúplná alebo je nesprávna.
Žiadne témy, symboly alebo motívy nie sú správne identifikované.
Príklady a Popisy
Citácie a príklady sú presné pre témy, symbol (y) a / alebo motívy, ktoré sú identifikované. Popisy presne vysvetľujú tému (témy), symbol (y) a / alebo motívy a zdôrazňujú ich význam pre príbeh.
Väčšina citátov a príkladov je presná pre témy, symboly a / alebo motívy, ktoré sú identifikované. Popisy väčšinou presne vysvetľujú tému (témy), symbol (y) a / alebo motív (y) a zdôrazňujú ich význam pre príbeh.
Väčšina citátov a príkladov je minimálna, nesprávna alebo nesúvisiaca s témami, symbolmi a / alebo motívmi, ktoré sú identifikované. Opisy obsahujú nepresnosti v ich vysvetleniach, alebo nevyjadrujú svoj význam pre príbeh.
Príklady a popisy chýbajú alebo sú príliš minimálne na to, aby mohli byť skóre.
Opísanie
Zobrazenia vybrané pre témy, symboly a / alebo motívy sú presné pre príbeh a odrážajú čas, úsilie, myšlienku a starostlivosť o umiestňovanie a tvorbu scén.
Názvy vybrané pre motív (témy), symbol (y) a / alebo motív (y) sú väčšinou presné pre príbeh. Odrážajú čas a úsilie, ktoré sa dajú umiestniť a vytvoriť scény.
Názvy vybrané pre motívy, symboly a / alebo motívy sú pre príbeh nepresné. Ukážky môžu byť ponáhľané alebo vykazujú minimálne úsilie, čas a starostlivosť umiestnené do umiestnenia a vytváranie scén.
Väčšina vyobrazení chýba príliš veľa prvkov alebo je príliš málo na to, aby mohli byť skóre. Na miesto a vytvorenie scén sa vynaložilo len málo času alebo úsilia.
Anglické Dohovory
Neexistujú žiadne chyby v pravopisnom, gramatickom alebo mechaniky v celej scenáre. Všetky časti písania odrážajú dôkladnú korektúru a presnosť príbehu.
Existuje niekoľko chýb v hláskovaní, gramatike a mechaniky v celom scenári. Všetky časti písania ukazujú presnosť príbehu a niektoré korektúry.
Existuje niekoľko chýb v pravopisnom, gramatickom a mechaniky na celom scenári. Väčšina písaných častí neodráža korektúru alebo presnosť príbehu.
Chyby v písaní, gramatike a mechaniky v písomných častiach storyboardu vážne narúšajú komunikáciu.


Prehľad Aktivít


Cenné aspekty akejkoľvek literárnej práce sú jej témy, symboly a motívy. Súčasťou spoločných základných noriem ELA je predstaviť a vysvetliť tieto komplexné koncepcie. Avšak abstraktné nápady sú pre študentov často ťažké anatomizovať bez pomoci. Pomocou storyboardu môžu študenti vizuálne preukázať svoje chápanie týchto konceptov a hlavnú analýzu literárnych prvkov. Informácie o osvedčených postupoch nájdete v našom článku s konkrétnymi plánmi o plánovaní lekcií, ktoré sa týkajú nastavenia vašej učebne a aktivít na výučbu tém, symbolov a motívov.

Othello Témy hľadať a diskutovať

Rasa / predsudok

Počas hry sa Othello, Moor, považuje za outsider. Aj keď má v Benátkach pozíciu s vysokou mocnosťou, stále je obeťou rasových predsudkov. Oženil sa s dcérou šľachticu a kvôli svojmu interracial manželstvu vznikla žiarlivosť, skepticizmus a pomsta.


Semeno podozrenia

Počas hry neexistujú žiadne dôkazy alebo dôkazy o Desdemoninej nevere. Je to však Iago, ktorý neustále rastú podozrenie v Othellovom mysli, ktoré spôsobuje jeho žiarlivosť. Zbraň pre Othello je vyšívaná vreckovka Iago ukradnutá v Cassiovej izbe.


Kapesník

Kapesník je hlavným symbolom hry. Prvýkrát ho Othellovi darovala Desdemoně ako symbol jeho lásky, ktorú si vážila. Neskôr, keď sa pokúša položiť to na Othellovu hlavu, ju odtiahne a ona ju zvrhne. Emilia, Iagoova manželka, ju ukradne, aby mohla byť vysadená na Cassia. Pre Othello je to symbol, ktorý ukazuje zlomenú lásku a Desdemoninu nevera. Keď to stráca a nájde sa s Cassiom, v jeho mysli je to, akoby sa dala niekomu inému. Existuje aj predzvesť. Keď ju dal Desdemonovi, Othello jej povedala, že je to jeho matka a že egyptský kúzelník dal kúzlo na to, aby si dal otca verný. Od začiatku je vreckovka spojená s žiarlivosťou.



Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte storyboard, ktorý identifikuje opakujúce sa témy v Othello . Zobrazte príklady každej témy a pod každú bunku napíšte stručný popis.


  1. Kliknite na položku Použiť túto šablónu z priradenia.
  2. Identifikujte tému (témy) z Othella, ktorú chcete vložiť a nahradiť text "Téma 1".
  3. Vytvorte obrázok pre príklad, ktorý predstavuje túto tému.
  4. Napíšte popis každého príkladu.
  5. Uložte a odošlite svoj storyboard.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Témy, symboly a motívy (triedy 9-12)
Vytvorte storyboard, ktorý v príbehu identifikuje opakujúce sa témy, symboly a / alebo motívy. Zobrazte príklady každého z nich a napíšte stručný opis, ktorý vysvetľuje význam tohto príkladu.
Zbehlý Rozvíjajúcich Začiatok Potrebuje Vylepšenie
Označenie témy, symbolov a / alebo motívov,
Všetky témy sú správne označené ako dôležité opakujúce sa témy alebo správy v príbehu. Symboly sú správne označené ako objekty, ktoré predstavujú niečo iné na vyššej úrovni v príbehu. Motívy sú správne označené ako dôležité opakujúce sa prvky alebo nápady v príbehu.
Väčšina tém je správne identifikovaná, ale iné chýbajú alebo sú neúplné. Väčšina symbolov je správne identifikovaná, ale niektoré objekty chýbajú alebo sú neúplné. Niektoré motívy sú správne identifikované, iné chýbajú alebo sú neúplné.
Väčšina motívov chýba, je neúplná alebo je nesprávna. Väčšina symbolov chýba, je neúplná alebo je nesprávna. Väčšina motívov chýba, je neúplná alebo je nesprávna.
Žiadne témy, symboly alebo motívy nie sú správne identifikované.
Príklady a Popisy
Citácie a príklady sú presné pre témy, symbol (y) a / alebo motívy, ktoré sú identifikované. Popisy presne vysvetľujú tému (témy), symbol (y) a / alebo motívy a zdôrazňujú ich význam pre príbeh.
Väčšina citátov a príkladov je presná pre témy, symboly a / alebo motívy, ktoré sú identifikované. Popisy väčšinou presne vysvetľujú tému (témy), symbol (y) a / alebo motív (y) a zdôrazňujú ich význam pre príbeh.
Väčšina citátov a príkladov je minimálna, nesprávna alebo nesúvisiaca s témami, symbolmi a / alebo motívmi, ktoré sú identifikované. Opisy obsahujú nepresnosti v ich vysvetleniach, alebo nevyjadrujú svoj význam pre príbeh.
Príklady a popisy chýbajú alebo sú príliš minimálne na to, aby mohli byť skóre.
Opísanie
Zobrazenia vybrané pre témy, symboly a / alebo motívy sú presné pre príbeh a odrážajú čas, úsilie, myšlienku a starostlivosť o umiestňovanie a tvorbu scén.
Názvy vybrané pre motív (témy), symbol (y) a / alebo motív (y) sú väčšinou presné pre príbeh. Odrážajú čas a úsilie, ktoré sa dajú umiestniť a vytvoriť scény.
Názvy vybrané pre motívy, symboly a / alebo motívy sú pre príbeh nepresné. Ukážky môžu byť ponáhľané alebo vykazujú minimálne úsilie, čas a starostlivosť umiestnené do umiestnenia a vytváranie scén.
Väčšina vyobrazení chýba príliš veľa prvkov alebo je príliš málo na to, aby mohli byť skóre. Na miesto a vytvorenie scén sa vynaložilo len málo času alebo úsilia.
Anglické Dohovory
Neexistujú žiadne chyby v pravopisnom, gramatickom alebo mechaniky v celej scenáre. Všetky časti písania odrážajú dôkladnú korektúru a presnosť príbehu.
Existuje niekoľko chýb v hláskovaní, gramatike a mechaniky v celom scenári. Všetky časti písania ukazujú presnosť príbehu a niektoré korektúry.
Existuje niekoľko chýb v pravopisnom, gramatickom a mechaniky na celom scenári. Väčšina písaných častí neodráža korektúru alebo presnosť príbehu.
Chyby v písaní, gramatike a mechaniky v písomných častiach storyboardu vážne narúšajú komunikáciu.


Ako Vysvetliť Význam Rôznych tém v Othello

1

Predstavte Koncept

Začnite tým, že študentom vysvetlíte koncept tém. Učitelia vedia vysvetliť, že takmer všetky časti literatúry sú založené na niekoľkých hlavných témach a ak študenti dokážu tieto témy efektívne identifikovať, budú schopní pochopiť celý koncept tohto písania.

2

Identifikujte Témy v Othello

S pomocou učiteľov môžu študenti identifikovať niekoľko rôznych tém v Othello. Povzbudzujte študentov, aby si hru niekoľkokrát pozorne prečítali a pokúsili sa identifikovať hlavný koncept celého príbehu. Učitelia môžu témy opísať aj ako „srdce príbehu“.

3

Robte Predpovede a Vykonajte Analýzu

Aby študenti lepšie pochopili význam týchto tém, môžu sa pokúsiť zmeniť dej a predpovedať výsledky príbehu. Pomôže to analyzovať prepojenie medzi rôznymi témami a dôležitosť každej témy.

4

Zamerajte sa na Autorov Zámer

Po určení tém povzbuďte študentov, aby sa na hru pozreli z perspektívy autora. Táto časť si bude vyžadovať nejaký hĺbkový prieskum o pozadí autora. Študenti si môžu urobiť prieskum o živote Shakespeara a pozrieť sa na niektoré kultúrne a historické súvislosti z čias Shakespeara.

Často Kladené Otázky o Témach v Othello

Aká je ústredná téma filmu „Othello“?

Primárnou témou „Othella“ je závisť a jej negatívne dôsledky, rasizmus a predsudky a podozrievavosť. Dráma skúma, ako môžu byť ľudia pohltení predsudkami a závisťou, kvôli ktorým nedôverujú svojim blízkym, správajú sa impulzívne a nakoniec vyústia do katastrofy.

Akú úlohu hrá rasa v „Othello“ ako téma?

Othello, hlavná postava, je Maur (Severný Afričan) uprostred benátskej spoločnosti, ktorá je prevažne benátska, a preto je rasa dôležitou témou hry. Othellova rasová identita má vplyv na jeho interakcie s inými ľuďmi a jeho zmysel pre seba samého a hra sa zaoberá témami rasizmu, diskriminácie a kultúrnych rozdielov. Kvôli svojej rase a identite sa Othello stáva terčom predsudkov a nespravodlivosti.

Akú úlohu hrá téma lásky v "Othello"?

K téme lásky – romantickej a platonickej – sa v hre pristupuje mnohými rôznymi spôsobmi. Hoci je láska Othella a Desdemony skutočná, nakoniec je poznačená žiarlivosťou. Iago manipuluje s pocitmi a správaním postáv pomocou lásky. Pocity zrady a nedôvery nakoniec prepadnú lásku a vyústia do tragickej smrti Othella a Desdemony.




Ceny pre Školy a Okresy

Úvodná Ponuka Školy
Zahŕňa:
  • 1 Škola
  • 5 učiteľov na jeden rok
  • 1 hodina virtuálneho PD

30-dňová záruka vrátenia peňazí • Len noví zákazníci • Plná cena po uvádzacej ponuke • Prístup je na 1 kalendárny rok


*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/othello-od-williama-shakespeara/téma-symbol-motívom
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky