Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/zvieracia-farma-george-orwell/znaky
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Pred alebo počas čítania je užitočné preskúmať spôsoby, akými je tento román alegorický. Študenti budú potrebovať vedomosti o dôležitých ruských osobnostiach a ako súvisia s postavami Animal Farm . Ak začnete pri prideľovaní pri čítaní, môžu študenti vyplniť túto mapu znakov a pomôcť sledovať dôležité atribúty každého znaku. Ak sa dokončí pred čítaním, internetový prieskum môže pomôcť vytvoriť významné postavy a charakteristiky konkrétnych komunistických vodcov, ktorí zohrávajú významnú úlohu v alegórii.

Nezabudnite si prečítať naše zdroje o ruskej revolúcii a komunizme!

Dôležité postavy v chove zvierat a komunizme


REZERVAČNÉ CHARAKTERY POPIS HISTORICKÉ OBRÁZKY
Starý major On je prvý zo zvierat, ktorý stojí za pracujúcu triedu. Je to jeho pôvodný návrh, aby sa vzbúril proti ľuďom. Karl Marx / Lenin
snehová guľa Skutočný vodca vzbury, ďalšie zvieratá sa na neho pozerajú. On je ten, kto prichádza s plánmi na veterný mlyn. Leo Trockij
Napoleon Po smrti starého majoru používa Napoleon Snowball, aby pokračoval vo veľkom sne. Po povstaní ovládne kontrolu a stáva sa tyranom. Stalin
Squealer Squealer často hovorí o Napoleone a je vynikajúci pri používaní rétoriky na manipuláciu so zvieratami. Ruské médiá
Boxer & Clover Boxer je pracovný kôň, ktorý v tejto veci úplne verí. On pracuje na smrť za "Animalism". Ruská pracovná trieda
Mollie Kôň, ktorý nikdy nebol povstaleckým, je nakoniec lákať z farmy, pretože neverí v ideológiu zvierat. Ruské horné triedy / lojálne k carovi
Benjamín Chytrý, múdry, starý oslík, ktorý dokáže čítať a písať rovnako ako ošípané. Neustále poznamenáva, že osly žijú dlhý čas, čo naznačuje, že s vekom prichádza múdrosť. Staršia generácia Rusov
Mojžiš Hovorca, ktorý hovorí o stratenom raji pre zvieratá s názvom "Sugar Candy Mountain". Ruská pravoslávna cirkev
Bluebell, Jessie a Pincher Títo psi sú Napoleonoví vynútitelia. Používa psy na spustenie Snowball z farmy. Polícia / vojsko
Pán a pani Jonesová Opitý farmár, ktorý vlastnil farma predtým, ako zvieratá prevzali. Zomiera s nádejou, že opäť získa farmu, ale nikdy to nie je. Kráľ Nicholas II a bývalá aristokracia
Pán Whymper Kapitalista, ktorého si Napoleon zamestnáva, sa zaoberá za susedné farmy. Kapitalizmus v Sovietskom zväze
Pán Pilkington Vlastník pozemku susednej farmy, ktorá predáva Napoleon nejakú pôdu. Nakoniec, on zvláštne napája Napoleon úspech, ktorý sa zdá falošný! Lídri Anglicka
Pán Frederick Vlastník Pinchfield Farm, ktorý je známy tým, že "riadil ťažké obchody", podviedol Napoleona tým, že kupoval drevo od neho s falšovanými účtami. Neskôr sa snaží zvíťaziť Animal Farm, ale je neúspešný. Lídri Nemecka


Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte mapu znakov pre hlavné znaky.


  1. Identifikujte hlavné znaky v zvieracej farme a zadajte ich názvy do nadpisov na ľavej strane grafu.
  2. Vyberte Storyboard That znak reprezentuje každý z literárnych znakov.
    • Vyberte farby a predstavte vhodné pre povahu a charakter znakov.
  3. Vyberte scénu alebo pozadie, ktoré má zmysel pre znak.
  4. Identifikujte zodpovedajúce historické údaje pre každú z literárnych postáv.
  5. Pomocou Hore vyhľadajte príslušné obrázky z kategórie Fotografie Photos for Class ktoré reprezentujú každú historickú postavu.
  6. Vyplňte texty pre charakteristiku, presvedčenie / ideály a spojenectvo a nepriateľov pre literárne postavy a historické postavy.
  7. Uložte a odošlite priradenie.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Šablóna Mapy Znakov
Vytvorte mapu znakov znakov v príbehu. Do poľa názvov zadajte meno znaku a vyberte znak a scénu, ktoré reprezentujú jednotlivé znaky. Keď čítate, berte si poznámky o znakoch odpovedaním na otázky.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Postava a Scéna Znakov
Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy.
Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy.
Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe.
Presnosť Poznámok
Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna.
Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú.
Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná.
Snaha
Práca je kompletná, dôkladná a čistá.
Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná.
Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná.


Prehľad Aktivít


Pred alebo počas čítania je užitočné preskúmať spôsoby, akými je tento román alegorický. Študenti budú potrebovať vedomosti o dôležitých ruských osobnostiach a ako súvisia s postavami Animal Farm . Ak začnete pri prideľovaní pri čítaní, môžu študenti vyplniť túto mapu znakov a pomôcť sledovať dôležité atribúty každého znaku. Ak sa dokončí pred čítaním, internetový prieskum môže pomôcť vytvoriť významné postavy a charakteristiky konkrétnych komunistických vodcov, ktorí zohrávajú významnú úlohu v alegórii.

Nezabudnite si prečítať naše zdroje o ruskej revolúcii a komunizme!

Dôležité postavy v chove zvierat a komunizme


REZERVAČNÉ CHARAKTERY POPIS HISTORICKÉ OBRÁZKY
Starý major On je prvý zo zvierat, ktorý stojí za pracujúcu triedu. Je to jeho pôvodný návrh, aby sa vzbúril proti ľuďom. Karl Marx / Lenin
snehová guľa Skutočný vodca vzbury, ďalšie zvieratá sa na neho pozerajú. On je ten, kto prichádza s plánmi na veterný mlyn. Leo Trockij
Napoleon Po smrti starého majoru používa Napoleon Snowball, aby pokračoval vo veľkom sne. Po povstaní ovládne kontrolu a stáva sa tyranom. Stalin
Squealer Squealer často hovorí o Napoleone a je vynikajúci pri používaní rétoriky na manipuláciu so zvieratami. Ruské médiá
Boxer & Clover Boxer je pracovný kôň, ktorý v tejto veci úplne verí. On pracuje na smrť za "Animalism". Ruská pracovná trieda
Mollie Kôň, ktorý nikdy nebol povstaleckým, je nakoniec lákať z farmy, pretože neverí v ideológiu zvierat. Ruské horné triedy / lojálne k carovi
Benjamín Chytrý, múdry, starý oslík, ktorý dokáže čítať a písať rovnako ako ošípané. Neustále poznamenáva, že osly žijú dlhý čas, čo naznačuje, že s vekom prichádza múdrosť. Staršia generácia Rusov
Mojžiš Hovorca, ktorý hovorí o stratenom raji pre zvieratá s názvom "Sugar Candy Mountain". Ruská pravoslávna cirkev
Bluebell, Jessie a Pincher Títo psi sú Napoleonoví vynútitelia. Používa psy na spustenie Snowball z farmy. Polícia / vojsko
Pán a pani Jonesová Opitý farmár, ktorý vlastnil farma predtým, ako zvieratá prevzali. Zomiera s nádejou, že opäť získa farmu, ale nikdy to nie je. Kráľ Nicholas II a bývalá aristokracia
Pán Whymper Kapitalista, ktorého si Napoleon zamestnáva, sa zaoberá za susedné farmy. Kapitalizmus v Sovietskom zväze
Pán Pilkington Vlastník pozemku susednej farmy, ktorá predáva Napoleon nejakú pôdu. Nakoniec, on zvláštne napája Napoleon úspech, ktorý sa zdá falošný! Lídri Anglicka
Pán Frederick Vlastník Pinchfield Farm, ktorý je známy tým, že "riadil ťažké obchody", podviedol Napoleona tým, že kupoval drevo od neho s falšovanými účtami. Neskôr sa snaží zvíťaziť Animal Farm, ale je neúspešný. Lídri Nemecka


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte mapu znakov pre hlavné znaky.


  1. Identifikujte hlavné znaky v zvieracej farme a zadajte ich názvy do nadpisov na ľavej strane grafu.
  2. Vyberte Storyboard That znak reprezentuje každý z literárnych znakov.
    • Vyberte farby a predstavte vhodné pre povahu a charakter znakov.
  3. Vyberte scénu alebo pozadie, ktoré má zmysel pre znak.
  4. Identifikujte zodpovedajúce historické údaje pre každú z literárnych postáv.
  5. Pomocou Hore vyhľadajte príslušné obrázky z kategórie Fotografie Photos for Class ktoré reprezentujú každú historickú postavu.
  6. Vyplňte texty pre charakteristiku, presvedčenie / ideály a spojenectvo a nepriateľov pre literárne postavy a historické postavy.
  7. Uložte a odošlite priradenie.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Šablóna Mapy Znakov
Vytvorte mapu znakov znakov v príbehu. Do poľa názvov zadajte meno znaku a vyberte znak a scénu, ktoré reprezentujú jednotlivé znaky. Keď čítate, berte si poznámky o znakoch odpovedaním na otázky.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Postava a Scéna Znakov
Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy.
Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy.
Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe.
Presnosť Poznámok
Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna.
Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú.
Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná.
Snaha
Práca je kompletná, dôkladná a čistá.
Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná.
Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná.


Ako Spojiť Postavy s ich Zodpovedajúcimi Historickými Postavami na Farme Zvierat

1

História Výskumu

Povzbudzujte študentov, aby si prečítali viac o hlavných postavách ruskej revolúcie a ich pozadí. Napríklad črty, osobnosti a motivácie významných historických osobností. To poskytne študentom určité informácie pred analýzou a uľahčí porovnávanie.

2

Analyzujte Pozadie Postáv

Identifikujte hlavné postavy a požiadajte študentov, aby analyzovali ich vlastnosti a motiváciu. Opýtajte sa študentov, akú úlohu zohráva každá postava v príbehu a ako ich motivácia ovplyvňuje ostatné postavy a celkový príbeh.

3

Vytvorte Vennov Diagram

Požiadajte študentov, aby na jednej strane vymenovali všetky postavy z Farmy zvierat a na druhej strane historické postavy, ktoré predstavujú. Požiadajte každého študenta, aby si vybral jednu postavu a jej zodpovedajúcu historickú postavu na porovnanie. Študenti môžu posúdiť podobnosti a rozdiely medzi týmito znakmi vo Vennovom diagrame.

4

Preskúmajte Ideologické Rozdiely

Porovnajte a porovnajte filozofie a presvedčenia postáv s filozofiami a presvedčeniami ich historických predkov. Spomeňte si na Snowballov dôraz na vzdelanie a Trockého podporu svetovej revolúcie. Podporovať diskusiu na základe týchto filozofií a či mali nejaký významný vplyv počas revolúcie.

5

Podporujte Dialóg a Reflexiu

Veďte študentov, aby uvažovali o týchto súvislostiach a ich význame. Povzbuďte ich, aby diskutovali o tom, ako alegória zlepšuje ich chápanie knihy a historických udalostí. Študenti môžu tiež porovnať presnosť týchto udalostí v príbehu a či niečo ovplyvnili vlastné názory autora.

Často Kladené Otázky o Postavách z Farmy Zvierat

Aký význam má Napoleon ako postava v príbehu?

Jedným z prasiat, ktoré prevzali vedenie po povstaní, je Napoleon. Je po moci, prefíkaný a ambiciózny. Zhromažďuje autoritu a preberá funkciu de facto šéfa Farmy zvierat, ako príbeh pokračuje. Postupne sa stáva súčasťou problému, ktorý sľúbil vyriešiť, a všetky zvieratá na farme si uvedomujú iróniu situácie.

Čo odlišuje Old Majora od ostatných postáv vo "Animal Farm"?

Starý Major je ostrieľaný kanec, ktorý je obľúbený na celej farme. Má víziu sveta bez tried a je inteligentný a dobre hovorí. Svojím prejavom povzbudzuje zvieratá, aby sa postavili do opozície voči ľudskej nadvláde. On je dôvodom, prečo Napoleon a Snowball začali pracovať pre revolúciu.

Akú úlohu v príbehu hrá pán Jones?

V knihe je pán Jones hrubý ľudský farmár, ktorý zastupuje skorumpovanú vládnucu elitu. Zvieratá sa vzbúria v dôsledku jeho neopatrnosti a krutosti. Nakoniec si zvieratá uvedomia, že napriek všetkému ich úsiliu sa ošípané ukázali byť presne ako pán Jones.




Priradenie Obrázkov

Ceny pre Školy a Okresy

Úvodná Ponuka Školy
Zahŕňa:
  • 1 Škola
  • 5 učiteľov na jeden rok
  • 1 hodina virtuálneho PD

30-dňová záruka vrátenia peňazí • Len noví zákazníci • Plná cena po uvádzacej ponuke • Prístup je na 1 kalendárny rok


*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/zvieracia-farma-george-orwell/znaky
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky