Znak vs. znak je vonkajší konflikt, v ktorom sú dve alebo viac znakov postavené proti sebe navzájom v bitke, či už doslovne alebo obrazne. Výsledok môže priniesť zrelosť a rast, alebo obnovenie mieru vo svete protagonistov.
Postava vs. Charakter / Muž vs
Charakter verzus charakter je jedným z najbežnejších konfliktov, ktoré sa vyskytujú v literatúre, fiktívnej aj nefiktívnej, a často obsahuje prvky irónie. Protagonista príbehu zvyčajne musí čeliť nejakej výzve nepriateľa alebo sily, niekedy vo fyzickej bitke a niekedy v psychologickej bitke. Vo fyzických bitkách sa protagonisti často stretávajú priamo s antagonistom príbehu a porazia ich zbraňami alebo iným bojom. Toto je zvyčajne najjednoduchšia forma bojov medzi postavami; niekedy to môže byť komplikovanejšie.
Niekedy je boj postavy s postavou kráľovstvom alebo krajinou, ktorá musí bojovať proti inému kráľovstvu alebo krajine o pôdu, oslobodenie od útlaku alebo náboženské účely. V iných prípadoch môže konflikt vzniknúť z viac psychologických dôvodov, ako je šikanovanie, zastrašovanie, sabotáž, chamtivosť, nenávisť alebo žiarlivosť. Existuje nespočetné množstvo dôvodov, prečo môže jedna postava v príbehu poraziť inú, aby obnovila poriadok vo svojom svete alebo aby sa naučila dôležitú lekciu, z ktorej dozrieva alebo rastie.
Iný druh bitky medzi postavami je obrazný. Zvyčajne to vyplýva z psychologických dôvodov, ale boj sa nevedie prostredníctvom fyzického kontaktu, ale prostredníctvom inteligencie, slov alebo premysleného plánu. Napríklad v hre Williama Shakespeara Tragédia Rómea a Júlie Júlia a Rómeo fyzicky nebojujú proti dlhoročnému sporu svojich rodín; namiesto toho sa postavia za svoju lásku tým, že sa tajne vezmú. Dúfajú, že odhalenie ich manželstva nakoniec prinúti ich rodiny vyriešiť spor, proti ktorému obrazne bojujú.
Navyše, postava v konflikte Postava verzus Postava nemusí byť človek; jednoducho to môže byť iná postava, ktorá môže v príbehu uvažovať. Napríklad mnoho neslávne známych zlých príšer bojovalo so známymi hrdinami, vrátane Kyklopa v Odysei , Grendela v Beowulfovi , príšery doktora Frankensteina, mimozemšťanov v Príšerky sú na Maple Street a dokonca aj samotného diabla. Mnohé z týchto príšer prinútili hrdinov a protagonistov fyzicky bojovať alebo bojovať za to, v čo veria.
Príklady znakov a znakov
V románe The Hunger Games od Suzanne Collins musí Katniss prekonať Gamemakers a iné postavy v aréne, aby prežili. Ona tiež odhaduje, ako vyhrať hry hrozí jedlom jedovaté plody s Peetou, aby aj oni zomreli. Zatiaľ čo jej fyzické prežitie je konfliktom, jej duševný prevrat Gamemakerov a iných protivníkov je tiež obrazový konflikt.
Román SE Hintona The Outsiders odhaľuje konflikt znakov a znakov medzi dvoma gangmi v škole, Greasers (chudobné deti) a Socs (krátky pre "Socials", bohaté deti). Ponyboy a Johnny utiecť po tom, čo Johnny zabije Socu s názvom Bob, aby chránil Ponyboya pred násilnou konfrontáciou s Bobom. Tento incident spôsobuje napätie medzi oboma gangami, čo vedie k veľkej bitke, v ktorej Greasers vyhrá.
V hre Williama Shakespeara "Tragédia Julia Caesara " Brutusova agónia nad Caesarovým náhlym nástupom do moci a zdanlivo nebezpečnou ambíciou ho donúti k tomu, aby sa dohodol s Cassiusom a ďalšími, aby zabili svojho priateľa za dobro Ríma. Zatiaľ čo Brutus fyzicky zabíja Caesara, jeho nepriateľ bol Caesarov ctižiadostivosť, namiesto Caesara ako človeka. To vedie k brutálnej občianskej vojne medzi Brutusovými a Cassiovými jednotkami a síl Antonia a Octavia.
Washingtonová poviedka " The Devil and Tom Walker " ukazuje, že Tom uzavrel dohodu s diablom ako výmenu za poklad, ktorý z neho urobí veľmi bohatého muža. Keď Tomovu ženu zabije diabol, Tom sa s ním rozhodne dohodnúť a stane sa bohatým úkrytom. Keď sa však starne, začína sa obávať dohody, ktorú urobil s diablom: podpísal svoju dušu. Snažil sa zvrátiť svoju dohodu tým, že ide do kostola a čítal Bibliu v snahe udržať ďábla, aby sa zbavil svojho konca zmluvy, ale je to bezvýsledná bitka. Klepanie na dvere o mnoho rokov neskôr odhaľuje ďábla, ktorý, ako sa hovorí, priniesol Toma do pekla.
V príbehu Arthura C. Clarkeho " Ak som ťa zabudol, Oh Zem ... ", Marvin otec ho berie na expedíciu, aby videl Zem, ich bývalý dom, z ich súčasnej kolónie na Mesiaci. Zem bola zničená jadrovou vojnou a nie je bezpečné vrátiť sa ešte; pravdepodobne nebude bezpečné vrátiť sa na niekoľko ďalších generácií. Avšak konflikt v tomto príbehu je proti sebe a spokojnosti. Každému dieťaťu sa ukáže svet, do ktorého ešte nemôžu ísť domov, pretože potrebujú poznať dôležitosť pokračovania v prežitie, kým sa nedokážu vrátiť. Bude to boj o čas a vytrvalosť, ale v konečnom dôsledku opustí svoj exil a vráti sa domov.
Ceny pre Školy a Okresy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky