Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sl/lesson-plans/pravljica-o-despereaux-kate-dicamillo/povzetki
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Ta zgodba je sestavljen iz štirih delov: "miško je rojen", "Tehnika chiaroscuro", "! Gor Pravljica o Miggery sejejo" in "Opozoriti v luči". Imajo študenti ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben dogodek v vsakem od štirih delov.


Miško je rojen

V prvem delu uvaja bralce, da protagonist, Despereaux, in njegove družine, ki mu je odrekel.


chiaroscuro

Drugi del zgodbe uvaja bralce, da antagonisti, Roscuro in Botticelli, ki verjamejo, da je njihov namen, da mučijo ljudi.


Gor! Pravljica o Miggery sejati

Tretja knjiga o Miggery sejal, njeno željo, da bi postala princesa, in kako je prišla živeti v gradu.


Opozoriti na svetlobo

V četrti knjigi, Despereaux prihrani Princess Pea iz Roscuro.



Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite storyboard, ki na kratko povzema vsako knjigo The Tale of Despereaux.


  1. Vnesite imena vsakega dela v naslovnih poljih.
  2. Napišite 1-2 stavke, ki opisuje, kaj je vsak del pa v opisu polja.
  3. Naredite sliko v vsako celico, ki prikazuje pomemben dogodek ali idejo za ta del.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Dogodek Arch Rubriki
Ustvari vizualni dogodek Arch, ki povzema zgodbo. Snemalni knjigi mora imeti šest celic: Uvod, težave, Prireditve, Climax, ki je problem rešen, in zaključek. Pod vsako celico, vnesite opis tega dela zgodbe.
Usposobljeni Nastajajoča Začetek
Oblikovanje
Celice vsebujejo slike, ki pomagajo, da povem zgodbo, in ne dobijo na način razumevanja. Opisi ujemajo slike.
Opisi vedno ne ujemajo slik.
Opisi manjkajo ali se ne ujemajo slike.
Parcela
Vsak od celic šestih predstavlja drug del zgodbe. Celice so, da od začetka do konca.
Dve celice ali manj je v okvari, ali storyboard manjkajo pomembne informacije.
Pomembne informacije manjka in / ali tri ali več celic so v okvari.
Črkovanje in Slovnica
Črkovanja in slovnice je večinoma natančno. Napake ne dobijo na način razumevanja.
Spelling je zelo nenatančna in ovira polno razumevanje.
Besedilo, ki ga je težko razumeti.


Pregled Aktivnosti


Ta zgodba je sestavljen iz štirih delov: "miško je rojen", "Tehnika chiaroscuro", "! Gor Pravljica o Miggery sejejo" in "Opozoriti v luči". Imajo študenti ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben dogodek v vsakem od štirih delov.


Miško je rojen

V prvem delu uvaja bralce, da protagonist, Despereaux, in njegove družine, ki mu je odrekel.


chiaroscuro

Drugi del zgodbe uvaja bralce, da antagonisti, Roscuro in Botticelli, ki verjamejo, da je njihov namen, da mučijo ljudi.


Gor! Pravljica o Miggery sejati

Tretja knjiga o Miggery sejal, njeno željo, da bi postala princesa, in kako je prišla živeti v gradu.


Opozoriti na svetlobo

V četrti knjigi, Despereaux prihrani Princess Pea iz Roscuro.



Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite storyboard, ki na kratko povzema vsako knjigo The Tale of Despereaux.


  1. Vnesite imena vsakega dela v naslovnih poljih.
  2. Napišite 1-2 stavke, ki opisuje, kaj je vsak del pa v opisu polja.
  3. Naredite sliko v vsako celico, ki prikazuje pomemben dogodek ali idejo za ta del.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Dogodek Arch Rubriki
Ustvari vizualni dogodek Arch, ki povzema zgodbo. Snemalni knjigi mora imeti šest celic: Uvod, težave, Prireditve, Climax, ki je problem rešen, in zaključek. Pod vsako celico, vnesite opis tega dela zgodbe.
Usposobljeni Nastajajoča Začetek
Oblikovanje
Celice vsebujejo slike, ki pomagajo, da povem zgodbo, in ne dobijo na način razumevanja. Opisi ujemajo slike.
Opisi vedno ne ujemajo slik.
Opisi manjkajo ali se ne ujemajo slike.
Parcela
Vsak od celic šestih predstavlja drug del zgodbe. Celice so, da od začetka do konca.
Dve celice ali manj je v okvari, ali storyboard manjkajo pomembne informacije.
Pomembne informacije manjka in / ali tri ali več celic so v okvari.
Črkovanje in Slovnica
Črkovanja in slovnice je večinoma natančno. Napake ne dobijo na način razumevanja.
Spelling je zelo nenatančna in ovira polno razumevanje.
Besedilo, ki ga je težko razumeti.


Pogosta vprašanja o povzetku Zgodbe o Despereauxu

1

Kaj je osrednji zaplet "Zgodbe o Despereauxu"?

Osrednji zaplet "Zgodbe o Despereauxu" se vrti okoli nenavadnega potovanja miške po imenu Despereaux Tilling. Despereaux, rojen z nenavadno velikimi ušesi in nagnjenjem k branju, je izobčenec med svojimi miškami v kraljestvu Dor. Njegovo življenje se dramatično obrne, ko se zaljubi v princeso Pea, kar ga pripravi na pot, da jo reši iz temnih in prepovedanih ječ gradu. Istočasno zgodba raziskuje stisko Roscura, podgane, navdušene nad svetlobo, ki nehote povzroči princesino žalost. Ko se njune usode prepletajo, se roman poglablja v teme poguma, ljubezni, odpuščanja in moči pripovedovanja. Navsezadnje osrednji zaplet sledi Despereauxovemu prizadevanju, da bi vrnil upanje in luč v kraljestvo, izziva konvencije in navdihuje spremembe v svetu, kjer sta se uveljavila strah in tema.

2

Ali lahko na kratko opišete glavne junake v "Zgodbi o Despereauxu"?

Vsekakor so glavni liki v "Zgodbi o Despereauxu" Despereaux Tilling, pogumna in nekonvencionalna miška, ki rada bere in je globoko zaljubljena v princeso na grahu; Princesa Pea, prijazna in sočutna hči kralja Phillipa; Roscuro, podgana z nagnjenjem k svetlobi in lepoti, čigar dejanja nehote pripeljejo do tragičnega incidenta v gradu; Miggery Sow, služabnica s težavno preteklostjo, ki se zaplete v grajske spletke; in Gregor, grajski ječar. Ti liki igrajo ključne vloge v razvoju zgodbe, pri čemer Despereauxov pogum in ljubezen poganjata pripoved, žalost princese Pea vpliva na kraljestvo, Roscurovo iskanje odrešitve, želja Miggery Sow po boljšem življenju in Gregoryjeva konfliktna vloga oskrbnika gradu.

3

Katere informacije je treba vključiti v celice snemalne knjige ali delovne liste, ko povzemate zgodbo?

Celice snemalne knjige ali delovni listi za povzetek »Zgodbe o Despereauxu« morajo vključevati ključne točke zapleta in razvoj likov. Vsaka celica ali del lahko vključuje opise pomembnih dogodkov, kot je Despereauxovo rojstvo, njegovo navdušenje nad princeso Pea in njegovo drzno potovanje, da bi jo rešil iz ječe. Poleg tega je bistvenega pomena zajeti kritične lastnosti značaja, kot so Despereauxov pogum, prijaznost princese Pea, Roscurov notranji konflikt, sanje Miggery Sow in Gregoryjeva vloga v gradu. Delovni listi ali celice morajo poudariti tudi tematske elemente, kot so pogum, ljubezen in odpuščanje, ki so osrednji del pripovedi. Na splošno bi moral izčrpen povzetek zagotoviti posnetek napredovanja zgodbe, dinamike likov in tematske globine, kar bi bralcem ali študentom pomagalo razumeti bistvo »Zgodbe o Despereauxu«.

Kako analizirati razvoj značaja skozi povzetek

Uvod

Začnite lekcijo z razpravo o pomenu razvoja značaja v literaturi. Pojasnite, da se bodo učenci naučili analizirati razvoj značaja s povzemanjem ključnih dogodkov v "Zgodbi o Despereauxu." Opredelite razvoj lika in njegovo vlogo pri pripovedovanju. Pojasnite cilj lekcije: povzeti in analizirati razvoj značajev ključnih likov v zgodbi.

Modeliranje Analize Razvoja Znakov

Izberite enega lika iz "Zgodbe o Despereauxu" in modelirajte proces analize njihovega razvoja skozi povzetek. Izberite odlomke ali prizore, ki poudarjajo rast, spremembe ali izzive lika. Vodite učence pri prepoznavanju in povzemanju ključnih dogodkov, ki so prispevali k razvoju lika. Pogovorite se o tem, kako iz povzetka pridobiti vpogled v motivacijo, dejanja in preobrazbe lika.

Vodena Vadba

Razred razdelite v majhne skupine ali pare in vsaki skupini dodelite drug lik iz knjige. Navedite posebne odlomke ali poglavja, ki prikazujejo razvoj lika. Učence poučite, naj skupaj ustvarijo povzetke, ki zajamejo pot lika, s poudarkom na ključnih trenutkih in spremembah. Spodbujajte jih, da razpravljajo in analizirajo motivacijo lika, konflikte in razvijajoče se lastnosti znotraj svojih skupin.

Skupinska Delitev in Refleksija

Vsaka skupina naj z razredom deli svoje povzetke o razvoju značaja. Vodite razpravo v razredu, ki se osredotoča na razvoj značaja, pri čemer uporabite povzetke kot dokaz. Spodbujajte učence, da primerjajo in primerjajo razvoj različnih likov v zgodbi. Zaključite lekcijo s poudarjanjem vloge razvoja likov pri oblikovanju pripovedi in vlog likov v temah zgodbe.




Cene za Šole in Okrožja

Uvodna Šolska Ponudba
Vključuje:
  • 1 Šola
  • 5 učiteljev za eno leto
  • 1 ura virtualne PD

30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto


*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sl/lesson-plans/pravljica-o-despereaux-kate-dicamillo/povzetki
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA