Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sl/lesson-plans/wringer-jerryja-spinellija/teme-simboli-motivi
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Romani imajo pogosto različne teme, simbole in motive , ki jih učenci lahko prepoznajo in analizirajo. Vse te literarne elemente je mogoče posredovati z liki, okoljem, dialogom, zapletom ali kombinacijo. Pri tej dejavnosti bodo učenci prepoznali teme, simbole in motive v Wringerju ter ilustrirali primere iz besedila. Učenci lahko raziskujejo tako, da te elemente identificirajo sami ali v » dejavnosti ovojnice «, kjer jim je dano, da jim sledijo enega ali več med branjem. Nato bodo ustvarili pajkov zemljevid, ki bo ponazarjal, kaj so našli! Učitelji lahko od učencev zahtevajo, da ilustrirajo več primerov posamezne teme, simbola ali motiva, ali pa ilustrirajo en primer za vsakega.

Primeri tem, simbolov in motivov v Wringerju

  • Pritisk vrstnikov
  • Ustrahovanje
  • Prijateljstvo
  • Streljanje za šport
  • Krutost do živali
  • družina
  • Odraščati
  • Navzgor proti opazovalcu
  • Skladni proti neskladnim
  • strah
  • Nenasilje
  • Obredi prehoda
  • Spoznavanje samega sebe / Učenje biti sam
  • Nipper
  • Nagrada Sharp Shooter
  • Vojaki igrače
  • Vzdevki
  • Zdravljenje Farquar
  • Šumljanje dreves

Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Rok:

Cilj: Ustvarite snemalno ploščo, ki identificira ponavljajoče se teme, simbole ali motive v zgodbi. Vsako ponazorite in pod vsako celico napišite kratek opis.

Navodila za študente:

  1. Kliknite "Začni nalogo".
  2. Določite teme, simbole ali motive iz zgodbe, ki jih želite vključiti, in jih vnesite v naslovno polje na vrhu.
  3. Ustvarite sliko za primere, ki predstavljajo vsak simbol z uporabo ustreznih prizorov, znakov in predmetov.
  4. V črno besedilno polje napišite opis vsakega od primerov.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Simbolizem
Ustvarite snemalno knjigo, ki prepozna simboliko v zgodbi. Ilustrirajte primere vsakega in napišite kratek opis, ki pojasnjuje pomen primera.
Izkušen Nastajajoče Začetek
Prepoznajte Simbol(e)
Vsi simboli so pravilno identificirani kot predmeti, ki predstavljajo nekaj drugega na višji ravni v zgodbi.
Večina simbolov je pravilno identificiranih, vendar nekateri predmeti manjkajo ali so nepravilno identificirani kot pomembni simboli.
Noben simbol ni pravilno identificiran.
Primeri
Vsi primeri podpirajo identificirane simbole. Opisi jasno povedo, zakaj so primeri pomembni.
Večina primerov ustreza prepoznanim simbolom. Opisi povedo, zakaj so primeri pomembni.
Večina primerov ne ustreza prepoznanim simbolom. Opisi so nejasni.
Upodobitev
Celice snemalne knjige jasno prikazujejo povezavo s simboli in pomagajo pri razumevanju.
Večina celic snemalne knjige pomaga prikazati simbole, nekatere celice snemalne knjige pa je težko razumeti.
Celice snemalne knjige ne pomagajo pri razumevanju simbolov.


Pregled Aktivnosti


Romani imajo pogosto različne teme, simbole in motive , ki jih učenci lahko prepoznajo in analizirajo. Vse te literarne elemente je mogoče posredovati z liki, okoljem, dialogom, zapletom ali kombinacijo. Pri tej dejavnosti bodo učenci prepoznali teme, simbole in motive v Wringerju ter ilustrirali primere iz besedila. Učenci lahko raziskujejo tako, da te elemente identificirajo sami ali v » dejavnosti ovojnice «, kjer jim je dano, da jim sledijo enega ali več med branjem. Nato bodo ustvarili pajkov zemljevid, ki bo ponazarjal, kaj so našli! Učitelji lahko od učencev zahtevajo, da ilustrirajo več primerov posamezne teme, simbola ali motiva, ali pa ilustrirajo en primer za vsakega.

Primeri tem, simbolov in motivov v Wringerju

  • Pritisk vrstnikov
  • Ustrahovanje
  • Prijateljstvo
  • Streljanje za šport
  • Krutost do živali
  • družina
  • Odraščati
  • Navzgor proti opazovalcu
  • Skladni proti neskladnim
  • strah
  • Nenasilje
  • Obredi prehoda
  • Spoznavanje samega sebe / Učenje biti sam
  • Nipper
  • Nagrada Sharp Shooter
  • Vojaki igrače
  • Vzdevki
  • Zdravljenje Farquar
  • Šumljanje dreves

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Rok:

Cilj: Ustvarite snemalno ploščo, ki identificira ponavljajoče se teme, simbole ali motive v zgodbi. Vsako ponazorite in pod vsako celico napišite kratek opis.

Navodila za študente:

  1. Kliknite "Začni nalogo".
  2. Določite teme, simbole ali motive iz zgodbe, ki jih želite vključiti, in jih vnesite v naslovno polje na vrhu.
  3. Ustvarite sliko za primere, ki predstavljajo vsak simbol z uporabo ustreznih prizorov, znakov in predmetov.
  4. V črno besedilno polje napišite opis vsakega od primerov.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Simbolizem
Ustvarite snemalno knjigo, ki prepozna simboliko v zgodbi. Ilustrirajte primere vsakega in napišite kratek opis, ki pojasnjuje pomen primera.
Izkušen Nastajajoče Začetek
Prepoznajte Simbol(e)
Vsi simboli so pravilno identificirani kot predmeti, ki predstavljajo nekaj drugega na višji ravni v zgodbi.
Večina simbolov je pravilno identificiranih, vendar nekateri predmeti manjkajo ali so nepravilno identificirani kot pomembni simboli.
Noben simbol ni pravilno identificiran.
Primeri
Vsi primeri podpirajo identificirane simbole. Opisi jasno povedo, zakaj so primeri pomembni.
Večina primerov ustreza prepoznanim simbolom. Opisi povedo, zakaj so primeri pomembni.
Večina primerov ne ustreza prepoznanim simbolom. Opisi so nejasni.
Upodobitev
Celice snemalne knjige jasno prikazujejo povezavo s simboli in pomagajo pri razumevanju.
Večina celic snemalne knjige pomaga prikazati simbole, nekatere celice snemalne knjige pa je težko razumeti.
Celice snemalne knjige ne pomagajo pri razumevanju simbolov.


Kako Poučevati Teme, Simbole in Motive Skozi Razvoj Znakov

1

Uvod v Teme, Simbole in Motive Skozi Razvoj Znakov

Začnite z razlago konceptov tem, simbolov in motivov v literaturi in kako jih je mogoče povezati z razvojem značaja. Opredelite in navedite primere vsakega koncepta. Predstavite roman "Wringer" in razpravljajte o tem, kako so liki bistveni za prepoznavanje in razumevanje teh elementov.

2

Izbira in Raziskovanje Znakov

Učencem naročite, naj izberejo en lik iz »Wringerja«, ki se jim zdi privlačen in ga želijo analizirati v kontekstu tem, simbolov in motivov. Učenci naj preberejo in si zapišejo vlogo junaka, osebnostne lastnosti in pomembne dogodke v zgodbi. Poudarite, da razvoj likov pogosto razkrije teme, simbole in motive romana.

3

Prepoznavanje in Ilustriranje Tem, Simbolov in Motivov Skozi lik

Zagotovite materiale za ustvarjanje vizualnih predstavitev, kot so plakati, orodja za digitalno oblikovanje ali umetniške potrebščine. Učenci naj ustvarijo vizualne prikaze, ki poudarjajo potovanje lika in kako odraža ali je prepleteno s temami, simboli in motivi romana. Spodbujajte študente, da uporabljajo slike, simbole in besedilo, da prenesejo rast lika in njegovo povezavo s temi literarnimi elementi.

4

Skupna Raba in Razprava

Dovolite učencem, da razredu predstavijo svoje prikaze, osredotočene na lik, in razložijo, kako se razvoj lika ujema s temami, simboli in motivi v "Wringerju". Po vsaki predstavitvi se vključite v razredno razpravo o medsebojnem delovanju med razvojem likov in globljimi literarnimi elementi v romanu. Spodbujajte učence, da primerjajo in primerjajo različne perspektive likov in njihove prispevke k razumevanju tem, simbolov in motivov zgodbe.

Kako Poučevati Teme, Simbole in Motive Skozi Razvoj Znakov

Uvod v Teme, Simbole in Motive Skozi Razvoj Znakov

Začnite z razlago konceptov tem, simbolov in motivov v literaturi in kako jih je mogoče povezati z razvojem značaja. Opredelite in navedite primere vsakega koncepta. Predstavite roman "Wringer" in razpravljajte o tem, kako so liki bistveni za prepoznavanje in razumevanje teh elementov.

Izbira in Raziskovanje Znakov

Učencem naročite, naj izberejo en lik iz »Wringerja«, ki se jim zdi privlačen in ga želijo analizirati v kontekstu tem, simbolov in motivov. Učenci naj preberejo in si zapišejo vlogo junaka, osebnostne lastnosti in pomembne dogodke v zgodbi. Poudarite, da razvoj likov pogosto razkrije teme, simbole in motive romana.

Prepoznavanje in Ilustriranje Tem, Simbolov in Motivov Skozi lik

Zagotovite materiale za ustvarjanje vizualnih predstavitev, kot so plakati, orodja za digitalno oblikovanje ali umetniške potrebščine. Učenci naj ustvarijo vizualne prikaze, ki poudarjajo potovanje lika in kako odraža ali je prepleteno s temami, simboli in motivi romana. Spodbujajte študente, da uporabljajo slike, simbole in besedilo, da prenesejo rast lika in njegovo povezavo s temi literarnimi elementi.

Skupna Raba in Razprava

Dovolite učencem, da razredu predstavijo svoje prikaze, osredotočene na lik, in razložijo, kako se razvoj lika ujema s temami, simboli in motivi v "Wringerju". Po vsaki predstavitvi se vključite v razredno razpravo o medsebojnem delovanju med razvojem likov in globljimi literarnimi elementi v romanu. Spodbujajte učence, da primerjajo in primerjajo različne perspektive likov in njihove prispevke k razumevanju tem, simbolov in motivov zgodbe.




Cene za Šole in Okrožja

Uvodna Šolska Ponudba
Vključuje:
  • 1 Šola
  • 5 učiteljev za eno leto
  • 1 ura virtualne PD

30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto


*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sl/lesson-plans/wringer-jerryja-spinellija/teme-simboli-motivi
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA