Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/tr/lesson-plans/hayalet-jason-reynolds/imalar
Etkinlik Genel Bakışı
Şablon ve Sınıf Talimatları

Faaliyete Genel Bakış


Hayalet romanı boyunca gerçek insanlara, yerlere ve olaylara atıfta bulunan imalar mevcuttur. Bu referanslar, okuyucuyu Castle Cranshaw çevresindeki dünyaya ve modern Amerika'da büyük bir şehirde yaşamda yol gösteren 7. sınıf öğrencisi olarak hayatındaki farklı etkilere dalmasına yardımcı oluyor. Bu aktivitede öğrenciler , hikayedeki çeşitli imaları gösteren bir storyboard oluşturacaklar .


Hayalet'teki İma Örnekleri



Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)



Bitiş tarihi:

Amaç: Ghost'ta bulunan imaları tanımlayan bir storyboard oluşturun (gerçek insanlara, yerlere, olaylara veya sanat veya edebiyat eserlerine referanslar). Her bir anıştırmanın örneklerini gösterin ve her hücrenin altına kısa bir açıklama yazın.

Öğrenci Talimatları:

  1. "Atamayı Başlat" ı tıklayın.
  2. Dahil etmek isteyen ve başlığında bunları yazmak Hayalet'ten imalar belirleyin.
  3. Uygun sahneleri, karakterleri ve öğeleri kullanarak bu anıştırmayı temsil eden bir örnek için bir görüntü oluşturun.
  4. Örneklerin her birinin bir açıklamasını yazın.
  5. İşiniz bittiğinde kaydedin ve çıkın.

Gereksinimler:

Ders Planı Referansı


Storyboard'ları Kullanarak İma Nasıl Öğretilir?

1

İmaları Tanımlayın

Storyboard'u başlatmadan önce, öğrencilerinizin Storyboarding yaptığınız konsepti anlamalarına yardımcı olmalısınız. Öğrencileriniz için imalar tanımlayın ve anlamalarına yardımcı olmak için yaşlarına uygun bazı örnekler verin.

2

Öğrencilere Hayaletteki İmaları Bulmalarında Yardımcı Olun

Birçok öğrenci için kinaye kavramı yenidir ve kinayeleri bulma ve tanımlama konusunda bazı uygulamalı yardımlardan yararlanabilirler. Süreç kolaylaşsa da, öğrencilerle birlikte çalışmak onlara çok yardımcı olacaktır.

3

Fikirleri Tanımlayın ve Gösterin

Öğrenciler imaları belirledikten sonra, imayı açıklamak ve göstermek için Storyboard'u kullanabilirler. Bu, öğrencilerin konuyla ilgili düşüncelerini pekiştirmelerine yardımcı olacaktır.

Ghost'ta Kinayeyi Belirleme Hakkında Sıkça Sorulan Sorular

İma nedir?

Bir ima, bir yazarın hikayesinde kullandığı tarihe, edebiyata veya insanlara yapılan herhangi bir göndermedir. Bu da işe derinlik katıyor.

Eserlerinde imalar kullanan yazarların amacı nedir?

Yazarlar, hikayelerinde olan bir şeyi dünyada zaten olmuş olan bir şeyle karşılaştırmak için imalar kullanırlar. Bu bir tür stenografidir ve eğer öğrenciler referansı duymuşlarsa, karakterlerin neler yaşadığına dair daha derin bir anlayışa sahip olurlar.

İmaları anlamak zor mu?

Bazı öğrenciler imaların ardındaki anlamı ve mantığı anında anlayacaklardır. Diğerleri için, daha tam olarak anlayabilmeleri için bir kişinin adını veya bir olayı Google'da aramaları gerekebilir. İmalar bir hikayeye netlik katar ve karşılaştırmalar okuyucu için gerçekten çok şey ifade edebilir.




Resim Öznitelikleri
  • 2385477 • JD Danny • Lisans Free To Use / No Attribution Required / See https://www.pexels.com/license/ for what is not allowed
  • 3416304 • LawriePhipps • Lisans Free for Most Commercial Use / No Attribution Required / See https://pixabay.com/service/license/ for what is not allowed
  • 5730747 • albertoadan • Lisans Free for Most Commercial Use / No Attribution Required / See https://pixabay.com/service/license/ for what is not allowed

Okullar ve İlçeler İçin Fiyatlandırma

Sınırlı Zaman

Giriş Okulu Teklifi
İçerir:
  • 1 Okul
  • Bir Yıl İçin 5 Öğretmen
  • 1 Saat Sanal PD

30 Günlük Para İade Garantisi • Yalnızca Yeni Müşteriler • Tanıtım Teklifinden Sonra Tam Fiyat • Erişim 1 Takvim Yılı İçindir


*(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/tr/lesson-plans/hayalet-jason-reynolds/imalar
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.