Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/tr/lesson-plans/hayalet-jason-reynolds/sembolizm
Etkinlik Genel Bakışı
Şablon ve Sınıf Talimatları
Rubrik
Etkinlik Genel Bakışı Accordion Arrow

Faaliyete Genel Bakış


Hayalet , öğrencilerin karakterleri ve yolculuklarını daha derinlemesine anlamak için analiz etmelerine yardımcı olan sembolizmle doludur. Bu kitaptaki semboller, bir storyboard kullandığınızda canlanacak. Bu aktivitede öğrenciler romandaki sembolleri belirleyecek ve açıklayacak, seçimlerini metinden ayrıntılarla destekleyeceklerdir .

Aranacak ve Tartışılacak Hayalet Semboller

Spor ayakkabı

Kitaptaki iki çift ayakkabı, Castle için dönüm noktalarına götürür. İlk çifti perişan ve onu bir koşucu olarak elinden gelenin en iyisini yapmaktan alıkoyuyorlarmış gibi hissediyor. Onları keser, ancak bunu yaparak daha fazla aşağılanmaya dayanır. Bu, onu ikinci çift ayakkabıyı - gümüş mermileri çalmaya iter. Kurşun lakaplı olmaları, babasının ateş etmeye teşebbüs ettiği suç eylemine paralel olarak görülebilir. Castle'ın ayakkabıları hırsızlık suçu sonunda başını belaya sokar, ancak aynı zamanda hayatını değiştiren bir açıklamaya yol açar.

Ay çekirdeği

Ayçiçeklerinin sadakati sembolize ettiği söylenir. Ayçiçeği tohumları, Ghost ile annesini saklayan esnaf Bay Charles ile Ghost'un kalıcı dostluğunu simgeliyor. Her zaman Castle'a inandı ve onu cesaretlendirdi. Onları satın alma ve meditatif olarak yeme ritüeli, Castle'ın hayatında bir topraklama ve sakinlik hissi veriyor. Ayrıca, Castle çocukken sık sık onları yiyen Castle'ın babasını sembolize ediyorlar.

Ghost's Odası

Castle'ın odası, babasının onu ve annesini vurmaya çalıştığı geceyi simgeliyor. Castle, annesinin onu uyandırdığı ve babasından kaçmak için onu evden dışarı attığı geceden beri odasında uyuyamıyor. Son duyduğu şey, kapıdan dışarı koşan silah sesleriydi. Odasına girdiğinde o gecenin travmasına geri götürülür.

Silah sesi

O travmatik geceden çıkan silah sesi, Castle'ın hafızasına işlenir. "Koşmayı öğrendiğim geceydi" diyor. Romanın sonunda, Castle, bir ateşli silahın yarışa nasıl başladıklarını keşfeder. Ancak bu ses şimdi korkunç bir şeyden kaçmaktan daha fazlasını sembolize edebilir; olumlu bir şeye doğru koşmak.


Ghost'daki diğer semboller:

  • Koşu
  • Izlemek
  • Koçun kartvizit
  • Martin Luther King Parkı
  • Herşey Spor
  • Gümüş Kurşunlar
  • Merdivenler
  • Glass Manor


Şablon ve Sınıf Talimatları Accordion Arrow

Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)



Bitiş tarihi:

Amaç: semboller yinelenen tanımlar Hayalet bulduğu bir film şeridi oluşturun. Her sembolü gösterin ve her hücrenin altına kısa bir açıklama yazın.

Öğrenci Talimatları:

  1. "Atamayı Başlat" ı tıklayın.
  2. Dahil etmek istediğiniz Ghost sembollerini belirleyin ve bunları üstteki başlık kutusuna yazın.
  3. Uygun sahneleri, karakterleri ve öğeleri kullanarak her bir sembolü temsil eden örnekler için bir görüntü oluşturun.
  4. Siyah metin kutusuna örneklerin her birinin açıklamasını yazın.
  5. İşiniz bittiğinde kaydedin ve çıkın.

Gereksinimler:

Ders Planı Referansı


Rubrik Accordion Arrow

Bölüm

( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)


Sembolizm
Hikâyedeki önemli sembolleri tanımlayan bir hikaye panosu oluşturun. Her simgeyi açıklayın ve hikayenin önemini açıklayan kısa bir açıklama yazın.
Yeterli Yükselen Başlangıç İyileştirmeye İhtiyaç Duyuyor
Sembollerin Tanımlanması
Tüm semboller, öyküde daha üst düzey bir başkasını temsil eden nesneler olarak doğru olarak tanımlanır.
Çoğu simge doğru şekilde tanımlanır, ancak bazı nesneler eksik veya eksiktir.
Çoğu sembol eksik, eksik veya yanlış.
Hiçbir sembol doğru olarak tanımlanmadı.
Örnekler ve Açıklamaları
Tırnak işaretleri ve örnekler, belirlenmekte olan semboller için doğrudur. Açıklamalar doğru sembolleri açıklar ve hikaye üzerindeki önemini vurgular.
Çoğu tırnak işareti ve örnekler tanımlanan semboller için doğrudur. Açıklamaları çoğunlukla sembolleri açıklar ve hikaye üzerindeki önemini vurgular.
Çoğu tırnak işareti ve örnekler, belirlenmekte olan sembollere çok az, yanlış veya ilgisizdir. Açıklamalarda açıklamalarında hatalar var veya hikaye için önemini vurgulamıyorlar.
Örnekler ve açıklamalar eksik veya skorlamak için çok az.
Tasvir
Semboller için seçilen tasvirler öyküye göre doğrudur ve sahnelerin yerleştirilmesi ve oluşturulması ile ilgili zaman, çaba, düşünce ve bakımları yansıtır.
Semboller için seçilen tasvirler çoğunlukla hikaye için doğrudur. Sahnelerin yerleştirilmesi ve oluşturulması için koydukları zamanı ve çabayı yansıtırlar.
Semboller için seçilen tasvirler hikaye için yanlış. Betimlemeler acele edilebilir veya sahnelerin yerleştirilmesi ve oluşturulması için az çaba, zaman ve dikkat gösterilebilir.
Çoğu çizimlerde çok fazla öğe eksik ya da puanı alamayacak kadar az. Sahnelerin yerleştirilmesi ve oluşturulması için az zaman ya da çaba sarf edildi.
İngilizce Sözleşmeleri
Film şeridi boyunca yazım, dilbilgisi veya mekanikte hata yoktur. Tüm yazı kısımları öyküye dikkatle yapılan düzeltme ve doğruluğu yansıtmaktadır.
Film şeridi boyunca yazım, dilbilgisi ve mekanikte bazı hatalar var. Tüm yazı kısımları öyküye ve bazı düzeltmelere kesinlik gösterir.
Film şeridi boyunca yazım, dilbilgisi ve mekanikte çeşitli hatalar var. Çoğu yazı bölümü hikayenin okunuşunu veya doğruluğunu yansıtmaz.
Film şeridinin bölümlerini yazarken yazım, dilbilgisi ve mekaniğin hataları iletişimle ciddi şekilde etkileşime giriyor.


Faaliyete Genel Bakış


Hayalet , öğrencilerin karakterleri ve yolculuklarını daha derinlemesine anlamak için analiz etmelerine yardımcı olan sembolizmle doludur. Bu kitaptaki semboller, bir storyboard kullandığınızda canlanacak. Bu aktivitede öğrenciler romandaki sembolleri belirleyecek ve açıklayacak, seçimlerini metinden ayrıntılarla destekleyeceklerdir .

Aranacak ve Tartışılacak Hayalet Semboller

Spor ayakkabı

Kitaptaki iki çift ayakkabı, Castle için dönüm noktalarına götürür. İlk çifti perişan ve onu bir koşucu olarak elinden gelenin en iyisini yapmaktan alıkoyuyorlarmış gibi hissediyor. Onları keser, ancak bunu yaparak daha fazla aşağılanmaya dayanır. Bu, onu ikinci çift ayakkabıyı - gümüş mermileri çalmaya iter. Kurşun lakaplı olmaları, babasının ateş etmeye teşebbüs ettiği suç eylemine paralel olarak görülebilir. Castle'ın ayakkabıları hırsızlık suçu sonunda başını belaya sokar, ancak aynı zamanda hayatını değiştiren bir açıklamaya yol açar.

Ay çekirdeği

Ayçiçeklerinin sadakati sembolize ettiği söylenir. Ayçiçeği tohumları, Ghost ile annesini saklayan esnaf Bay Charles ile Ghost'un kalıcı dostluğunu simgeliyor. Her zaman Castle'a inandı ve onu cesaretlendirdi. Onları satın alma ve meditatif olarak yeme ritüeli, Castle'ın hayatında bir topraklama ve sakinlik hissi veriyor. Ayrıca, Castle çocukken sık sık onları yiyen Castle'ın babasını sembolize ediyorlar.

Ghost's Odası

Castle'ın odası, babasının onu ve annesini vurmaya çalıştığı geceyi simgeliyor. Castle, annesinin onu uyandırdığı ve babasından kaçmak için onu evden dışarı attığı geceden beri odasında uyuyamıyor. Son duyduğu şey, kapıdan dışarı koşan silah sesleriydi. Odasına girdiğinde o gecenin travmasına geri götürülür.

Silah sesi

O travmatik geceden çıkan silah sesi, Castle'ın hafızasına işlenir. "Koşmayı öğrendiğim geceydi" diyor. Romanın sonunda, Castle, bir ateşli silahın yarışa nasıl başladıklarını keşfeder. Ancak bu ses şimdi korkunç bir şeyden kaçmaktan daha fazlasını sembolize edebilir; olumlu bir şeye doğru koşmak.


Ghost'daki diğer semboller:

  • Koşu
  • Izlemek
  • Koçun kartvizit
  • Martin Luther King Parkı
  • Herşey Spor
  • Gümüş Kurşunlar
  • Merdivenler
  • Glass Manor


Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)



Bitiş tarihi:

Amaç: semboller yinelenen tanımlar Hayalet bulduğu bir film şeridi oluşturun. Her sembolü gösterin ve her hücrenin altına kısa bir açıklama yazın.

Öğrenci Talimatları:

  1. "Atamayı Başlat" ı tıklayın.
  2. Dahil etmek istediğiniz Ghost sembollerini belirleyin ve bunları üstteki başlık kutusuna yazın.
  3. Uygun sahneleri, karakterleri ve öğeleri kullanarak her bir sembolü temsil eden örnekler için bir görüntü oluşturun.
  4. Siyah metin kutusuna örneklerin her birinin açıklamasını yazın.
  5. İşiniz bittiğinde kaydedin ve çıkın.

Gereksinimler:

Ders Planı Referansı


Bölüm

( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)


Sembolizm
Hikâyedeki önemli sembolleri tanımlayan bir hikaye panosu oluşturun. Her simgeyi açıklayın ve hikayenin önemini açıklayan kısa bir açıklama yazın.
Yeterli Yükselen Başlangıç İyileştirmeye İhtiyaç Duyuyor
Sembollerin Tanımlanması
Tüm semboller, öyküde daha üst düzey bir başkasını temsil eden nesneler olarak doğru olarak tanımlanır.
Çoğu simge doğru şekilde tanımlanır, ancak bazı nesneler eksik veya eksiktir.
Çoğu sembol eksik, eksik veya yanlış.
Hiçbir sembol doğru olarak tanımlanmadı.
Örnekler ve Açıklamaları
Tırnak işaretleri ve örnekler, belirlenmekte olan semboller için doğrudur. Açıklamalar doğru sembolleri açıklar ve hikaye üzerindeki önemini vurgular.
Çoğu tırnak işareti ve örnekler tanımlanan semboller için doğrudur. Açıklamaları çoğunlukla sembolleri açıklar ve hikaye üzerindeki önemini vurgular.
Çoğu tırnak işareti ve örnekler, belirlenmekte olan sembollere çok az, yanlış veya ilgisizdir. Açıklamalarda açıklamalarında hatalar var veya hikaye için önemini vurgulamıyorlar.
Örnekler ve açıklamalar eksik veya skorlamak için çok az.
Tasvir
Semboller için seçilen tasvirler öyküye göre doğrudur ve sahnelerin yerleştirilmesi ve oluşturulması ile ilgili zaman, çaba, düşünce ve bakımları yansıtır.
Semboller için seçilen tasvirler çoğunlukla hikaye için doğrudur. Sahnelerin yerleştirilmesi ve oluşturulması için koydukları zamanı ve çabayı yansıtırlar.
Semboller için seçilen tasvirler hikaye için yanlış. Betimlemeler acele edilebilir veya sahnelerin yerleştirilmesi ve oluşturulması için az çaba, zaman ve dikkat gösterilebilir.
Çoğu çizimlerde çok fazla öğe eksik ya da puanı alamayacak kadar az. Sahnelerin yerleştirilmesi ve oluşturulması için az zaman ya da çaba sarf edildi.
İngilizce Sözleşmeleri
Film şeridi boyunca yazım, dilbilgisi veya mekanikte hata yoktur. Tüm yazı kısımları öyküye dikkatle yapılan düzeltme ve doğruluğu yansıtmaktadır.
Film şeridi boyunca yazım, dilbilgisi ve mekanikte bazı hatalar var. Tüm yazı kısımları öyküye ve bazı düzeltmelere kesinlik gösterir.
Film şeridi boyunca yazım, dilbilgisi ve mekanikte çeşitli hatalar var. Çoğu yazı bölümü hikayenin okunuşunu veya doğruluğunu yansıtmaz.
Film şeridinin bölümlerini yazarken yazım, dilbilgisi ve mekaniğin hataları iletişimle ciddi şekilde etkileşime giriyor.


Hikayelerdeki Sembollere Nasıl Anlam Verilir?

1

Önemli Görünen Nesneleri Belirleyin

Öğrencilerinizle bir hikaye okurken, yazarın kendisinin ötesinde bir şeyi temsil etmek için kullandığı sembolleri belirlemelerine yardımcı olun. Bir hikayede nesneler tekrar tekrar ortaya çıkarsa, bunların tanımlanması daha da kolaylaşır.

2

Hikayeye Dayalı Nesnelere Anlam Verin

Öğrencilerin sembollere anlam verme yollarını tartışın ve onlara bazı yararlı ipuçları verin. Örneğin renkler, araçlar ve hayvanlar gibi sembolik anlamlar taşır. Öğrencilerin sembollerden oluşan bir araç kutusu geliştirmelerine yardımcı olmak, onların kendi başlarına bulmalarını kolaylaştıracaktır.

Ghost'ta Sembolizm Hakkında Sıkça Sorulan Sorular

Sembol nedir?

Sembol, kendisinin ötesinde bir şeyi temsil eden bir nesnedir. Hem gerçek hem de mecaz anlamı vardır. Örneğin, bir Amerikan bayrağı sadece bir malzemedir, ancak özgürlüğü, vatanseverliği ve fedakarlığı temsil eder.

Spor ayakkabılar hikaye için neden bu kadar önemli?

Spor ayakkabılar Ghost'ta önemli bir semboldür. İlk çifti kestiğinde aşağılanmaya yol açarlar. Sonra ikinci çifti çalıyor ve bu da belaya yol açıyor. Hayatındaki dönüm noktalarını temsil ediyorlar.

Semboller, öğrencilerin bir hikaye hakkında daha fazla şey anlamalarına nasıl yardımcı olur?

Yazarlar, okuyucuların bir hikayedeki derin gerçekleri anlamalarına yardımcı olmak için semboller kullanır. Hikayelerdeki önemli unsurları ve dersleri vurgulamak için sembollere geri dönüyorlar ve semboller okuyuculara anlaması için somut bir şeyler veriyor.




Resim Öznitelikleri
  • 5730747 • albertoadan • Lisans Free for Most Commercial Use / No Attribution Required / See https://pixabay.com/service/license/ for what is not allowed

Okullar ve İlçeler İçin Fiyatlandırma

Giriş Okulu Teklifi
İçerir:
  • 1 Okul
  • Bir Yıl İçin 5 Öğretmen
  • 1 Saat Sanal PD

30 Günlük Para İade Garantisi • Yalnızca Yeni Müşteriler • Tanıtım Teklifinden Sonra Tam Fiyat • Erişim 1 Takvim Yılı İçindir


*(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/tr/lesson-plans/hayalet-jason-reynolds/sembolizm
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.