Търсене
  • Търсене
  • Моите Разказвачи

Макбет Символи, Мотиви и Теми

Вижте Плана на Урока
Копирайте този Storyboard
Макбет Символи, Мотиви и Теми
Storyboard That

Създайте своя собствена Storyboard

Опитайте го безплатно!

Създайте своя собствена Storyboard

Опитайте го безплатно!
Можете да намерите този сценарий в следните статии и ресурси:
Теми, Символи и Мотиви в Литературата

Четене Между Линиите: Теми, Символи и Мотиви

Урочни Планове от Ребека Рей

Едно от красивите неща в историите са техните основни поуки, морал или критики. Обучението на учениците да идентифицират тези скрити послания внася по-голяма дълбочина в техните литературни преживявания, а разказът е чудесен начин за преподаване на тези концепции. Позволява визуалните елементи или символите да разказват историите, което прави идеите лесни за разбиране от учениците.


Планове за Уроци по Игра на Макбет

Трагедията на Макбет от Уилям Шекспир

Урочни Планове от Ребека Рей

Най-кратката (и една от най-кървавите) от трагедиите на Шекспир, пиесата започва с победа и почести за смелия шотландски генерал Макбет. Пиесата проследява слизането на Макбет от благороден войник до подъл предател.




'

Трагедията на Макбет

Описание на Статията

Macbeth Символи, Мотиви и Теми Storyboard

Текст на Статията

  • КРЪВ
  • Кръвта, която беше разделена поради амбицията на Макбет, непрекъснато се появява като физическо напомняне, че не може да отмие злите си дела.
  • ПРИМЕР 1
  • ПРИМЕР 2
  • ПРИЗРАЦИ
  • Макбет вижда кървава кама, която плава във въздуха точно преди да убие царя.
  • Лейди Макбет халюцинира кръв върху ръцете си и се разхожда из крепостта, крещяйки, "навън!" Тя се опитва да я измие, но усилията й са напразни.
  • За Макбет и лейди Макбет духовете напомнят за решенията, които са взели, решения, които преследват всеки един от тях.
  • Лейди Макбет твърди, че не може да убие цар Дънкан, защото приличаше на баща си, докато той спал.
  • Макбет се разпада на празника, след като е видял това, което вярва, че е призрак на Банку.
  • СВРЪХЕСТЕСТВЕНОТО
  • Тримата странни сестри са най-важният пример за свръхестественото в играта.
  • Панаирът е фал и фал е честно!
  • Макбет никога няма да бъде победен, докато не достигне Голямата бирминска дървесина на високия хълм на Дунисане (4.1.87-90).
  • В Акт 1 Тримата вещици прогнозират, че Макбет ще стане крал и че въпреки че Банкуо никога няма да бъде крал, кръвта му ще наследи трона.
  • В Акт 4 трите вещици се посещават от Макбет. Те му дават още три пророчества, които са умишлено двусмислени.
Над 30 милиона създадени разкадровки