Statischer Charakter Definition: Ein flacher oder statischer Charakter ist ein Charakter in einer Geschichte, der nur ein oder zwei Persönlichkeitsmerkmale besitzt und sich im Allgemeinen während der Geschichte nicht verändert oder weiterentwickelt.
Ein flacher oder statischer Charakter ist ein Charakter in einer Geschichte, der es an Tiefe und Komplexität fehlt und die dazu neigt, in einer festen Denkweise zu bleiben. Sie lernen oft nichts aus ihren Erfahrungen oder sie sind einfach in der Geschichte, um eine Rolle zu erfüllen. Sie können ein archetypischer Charakter sein, wie ein Kumpel, ein Mentor oder ein Bösewicht, der dazu dient, die komplexeren Persönlichkeitseigenschaften des Protagonisten herauszustellen. In dem Roman " Ein separater Frieden" von John Knowles konzentriert sich Genes Erzählung beispielsweise auf seine Erinnerungen an Finny. Doch Finny ändert sich nie während des Romans. Er bleibt optimistisch, optimistisch, abenteuerlustig und verzeiht seinem fehlerhaften besten Freund bis zu seinem Tod. Seine Persönlichkeit ist einzigartig in Genes Welt, aber sie dient hauptsächlich dazu, Genes eigene Schwächen hervorzuheben, und seine mögliche Erkenntnis, dass der einzige Feind, gegen den er kämpft, seine eigenen Unsicherheiten sind.
Ein flacher / statischer Charakter wird normalerweise in einer unterstützenden Rolle gefunden, aber nicht immer. Ein Protagonist kann flach oder statisch sein, wenn ihm eine vollständig dimensionale Persönlichkeit fehlt und er sich im Verlauf der Geschichte nicht weiterentwickelt oder verändert. Zum Beispiel ist Montrestor in Edgar Allan Poes Kurzgeschichte "The Cask of Amontillado" der Protagonist der Geschichte, die sich auf Rache gegen Fortunato konzentriert, und das ändert sich nicht und entwickelt sich nicht weiter. Montresors Persönlichkeit beschränkt sich darauf, Vergeltung zu wollen und Manipulation zu nutzen, um Komplexität und Tiefe zu erreichen.
Beispiele für statische Zeichen
Während Finny der Mittelpunkt des Romans Ein separater Frieden von John Knowles ist, ist er ein eindimensionaler Charakter. Sein allgegenwärtiger Optimismus, sein Sinn für Abenteuer und seine Verzeihung für die Fehler seines besten Freundes Gene bleiben in Genes Kopf erhalten, aber sie verändern oder entwickeln sich nicht genug, um Finny zu einem dynamischen Charakter zu machen.
Mercutio ist unterhaltsam und funktioniert gut als die Folie zu Romeo in dem Drama Die Tragödie von Romeo und Julia von William Shakespeare, aber er entwickelt sich nicht oder ändert sich während des Stücks, und seine Persönlichkeit fehlt Komplexität. Mercutio ist in seinen Witzen riskanter und hat ein aufgeblasenes Ego, was ihn dazu bringt, Tybalt zu einem Duell herauszufordern, das zu seinem eigenen Tod führt.
In Dantes Epos The Inferno ist Virgil Dantes Begleiter in die Hölle. Während Virgil für seine Poesie und komplexen Ideen im Leben verehrt wurde, ist er ein statischer Charakter, da er nur dazu dient, Dante die Schrecken der Hölle zu erklären. Wenn er fertig ist, verlässt er Dante, damit Dante den Rest seiner Reise mit seiner Liebe, Beatrice, fortsetzen kann, eine weitere flache Figur in den nächsten zwei Teilen der Geschichte.
In dem Roman Töten einer Spottdrossel von Harper Lee, ist Fräulein Maudie eine Berater-Figur für die Kinder, aber ihre Persönlichkeit ist auf diese Rolle in der Geschichte beschränkt. Sie entwickelt sich nicht weiter und erfährt keine Veränderung in ihrem Denken während der ganzen Geschichte; In der Tat wird Miss Maudie im Laufe der Geschichte für die Ereignisse im Leben der Kinder weniger wichtig.
In dem Theaterstück The Crucible von Arthur Miller ist Elizabeth Proctor eine statische Figur, die sich am Ende des Stücks nicht weiterentwickelt oder verändert. Während John Elizabeth verraten hat, unterstützt sie ihn und vergibt ihm endlos während des gesamten Stücks, bis zum Ende, wo sie sagt: "Er hat jetzt seine Güte", da er sich weigert, seinen Namen zu dem Geständnis zu unterzeichnen und zum Erhängen weggeschafft wird . Ihre Persönlichkeit beschränkt sich auf Reaktionen auf John: seine Handlungen, seine Stimmungen und seine Entscheidungen.
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