Otsing
  • Otsing
  • Minu Süžeeskeemid
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/lesson-plans/kummitus-jason-reynolds/teemad
Tegevuse Ülevaade
Malli ja Klassi Juhised
Rubriik

Tegevuste Ülevaade


Romaanis " Ghost" on palju teemasid. Õpilased saavad seda uurida, tuvastades teema ise või toimides ümbrikus , kus neile antakse teema kogu lugemise vältel. Selles tegevuses illustreerivad õpilased romaani teemade näiteid, kasutades teksti tõendeid .


Näiteid teemadest kummituses

Perekond

Perekond on Ghostile väga oluline. Vaatamata vägivaldsele minevikule isaga on Castle tihedad suhted emaga, kes töötab kõvasti selle nimel, et temast hoolida, töötada täiskohaga ning õppida õeks öösel ja nädalavahetustel. Castle hindab tema ohvreid. Tal on ka tädi ja nõbu, keda näeb nädalavahetustel. Ehkki hr Charles pole sugulane, on ta lossi vanaisa kuju. Esimeseks suureks võistluseks liitub tema perekond temaga entusiastlikult suure märgi saatel.

Meeskonnatöö

Defenders on esimene meeskond, kuhu Castle on kunagi kuulunud. Ta on igatsenud oma kohalikul väljakul korvpalli mängida, kuid teda pole kunagi kaasatud. Tal on koolis paar sõpra, kuid ta pole kunagi kellelegi oma minevikku usaldanud. Lu, Sunny ja Patty on esimesed sõbrad, kellele ta kunagi rääkinud on ning see paneb teda end nähtava ja aktsepteerituna tundma.

Mentorlus

Treener Brodyst saab Castle'i elus oluline mentor. Ajal, mil ta igatseb isaliku kuju järele, annab treener talle parema raja saavutamiseks tuge, nõuandeid ja juhiseid. Treener on keegi, keda Castle saab usaldada ja ta muudab Castle'i elu märkimisväärselt. Raamat näitab mentori olemasolu üliolulist tähtsust.

Kiusamine

Brandon Simmons piinab lossi igapäevaselt. Ta kardab teda koolis näha ja kui ta seda teeb, teab ta, et peab säilitama ebamõistliku vaimse kindluse taseme, et seista vastu kiusatusele tülli minna. Castleil on suur "vaidluste fail", kuid just Brandon irvitab halastamatult Castle'i tausta, riideid, ema, eluaset. Raamat näitab, kuidas kiusamine võib õpilase koolitulemusi dramaatiliselt mõjutada, kuna pole võimalik end turvaliselt tunda ja õppida, kui teil on pidevalt piinlik või kardetakse häbi saada.

Julgus

Raamatu peamine teema on silmitsi oma hirmudega. Treener tunnistab Castleile, kuidas ta pidi ületama ka tohutuid takistusi. Ghost peab õppima leppima oma traumaatilise minevikuga, kohtuma kiusajatega, leppima oma vigade ja rajal läbikukkumise hirmuga. Julgusega suudab Castle kõik need asjad ületada ja suunduda helgema tuleviku poole.

Teised teemad:

  • Identiteet
  • Mälu ja minevik
  • Traumajärgne stressihäire
  • Seaduse rikkumine ja õiglus
  • Koduvägivald
  • Vaesus
  • Klassitsism

Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



Tähtaeg:

Eesmärk: luua süžeeskeemi, mis tuvastab Ghostis korduvad teemad. Illustreerige iga teema näiteid ja kirjutage iga lahtri alla lühike kirjeldus.

Õpilaste juhised:

  1. Klõpsake "Alusta määramist".
  2. Tuvastage Ghosti teemad, mida soovite kaasata, ja kirjutage need pealkirjakasti.
  3. Looge seda teemat esindava näite jaoks pilt sobivate stseenide, tegelaste ja üksuste abil.
  4. Kirjutage iga näite kohta lühike kirjeldus.
  5. Kui olete lõpetanud, salvestage ja väljuge.

Nõuded:

Tunniplaan Viide


Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Teemad
Looge süžeeskeemi, mis tuvastab loos korduvad teemad. Illustreerige iga näidet ja kirjutage lühike kirjeldus, mis selgitab näite olulisust.
Vilunud Tekkiv Algus
Teema(de) Tuvastamine
Kõik teemad on õigesti määratletud kui olulised korduvad teemad või sõnumid loos.
Mõned teemad on õigesti identifitseeritud, kuid teised puuduvad või ei ole loo puhul mõtet.
Ükski teema pole õigesti tuvastatud.
Näited
Kõik näited toetavad tuvastatud teemasid. Kirjeldused ütlevad selgelt, miks näited on olulised.
Enamik näiteid sobib tuvastatud teemadega. Kirjeldused ütlevad, miks näited on olulised.
Enamik näiteid ei sobi tuvastatud teemadega. Kirjeldused on ebaselged.
Kujutamine
Süžeeskeemi lahtrid näitavad selgelt seost teemadega ja aitavad mõista.
Enamik süžeeskeemi lahtreid aitavad kuvada teemasid, kuid mõnda süžeeskeemi lahtrit on raske mõista.
Süžeeskeemi lahtrid ei aita teemasid mõista.


Kuidas Panna Õpilastele Teema Õpetamisel Tellinguid

1

Tutvustage Teemat Kogu Klassile

Kui õpetate teemat, alustage klassis täieliku aruteluga, mis on teema ja kuidas te selle leiate. Kõigile tuttavate filmide näidete kasutamine on hea mõte. Disney filmid või superkangelaste filmid töötavad hästi. Nii saavad kõik teemast ühesugused arusaamad.

2

Lubage Mõnel Õpilasel Luua oma Teemade Loend

Tavalises klassiruumis saavad mõned õpilased teemadest kohe aru ja neil on teie loetavast tekstist lihtne oma õppetunde leida. Lubage neil seda teha.

3

Esitage Raskustes Olevatele Õpilastele Teemade Loend

Samuti on õpilasi, kellel on probleeme teemade väljamõtlemisega. Kui see nii on, esitage tekstis olevate teemade loend ja aidake õpilastel leida neid toetavaid näiteid. See muudab selle lihtsamaks, selle asemel, et luua iga idee ise.

Korduma kippuvad küsimused kummitusteema analüüsi tegevuse kohta

Kas loo teema mõistmine aitab õpilasi nende endi elus?

Teema on õppetund, mille lugeja saab pärast loo lugemist elust. Nii et kui saate raamatust elu õppetunde õppida, mitte ise vigu teha, võib see teid kindlasti teie elus aidata. Laske tegelastel vigu teha, et te ei peaks seda tegema!

Kuidas seostub teema raamatu tegelastega?

Teema on see, mida saate pärast raamatu lugemist elust teada. Elu õppetunnid õpid läbi selle, mis tegelastega juhtub, nii et tegelased on eeskujuks sellest, mida õppetund üritab õpetada.




Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus

Piiratud aeg

Kooli Tutvustuspakkumine
Sisaldab:
  • 1 Kool
  • 5 õpetajat üheks aastaks
  • 1 tund virtuaalset PD-d

30-päevane raha tagasi garantii • Ainult uutele klientidele • Täishind pärast tutvustuspakkumist • Juurdepääs on 1 kalendriaasta


*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/lesson-plans/kummitus-jason-reynolds/teemad
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis