Traži
  • Traži
  • Moje Ploče s Pričama
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hr/lesson-plans/ilije-iz-buxtona-christophera-paula-curtisa/likova
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika
Pregled Aktivnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Dok učenici čitaju, ploča priča može poslužiti kao koristan zapisnik o referenci znakova. Ovaj zapisnik (koji se naziva i karta znakova ) omogućuje učenicima da se prisjete relevantnih informacija o važnim likovima. Kad čitaju roman, mali atributi i detalji često postaju važni kako radnja odmiče. Mapiranjem znakova studenti će zabilježiti te podatke, pomažući im da slijede i uhvate suptilnosti koje čitanje čine ugodnijim!

U ovoj će aktivnosti studenti izraditi mapu likova likova iz Ilije iz Buxtona . Pažljivo će paziti na fizičke atribute i osobine glavnih i sporednih likova. Studenti također mogu pružiti detaljne informacije o izazovima s kojima se lik suočava, izazovima koje lik nameće i važnosti lika za radnju priče.


Predložak i Upute za Razred Accordion Arrow

Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Datum dospijeća:

Cilj: Stvoriti mapu likova za glavne likove u Eliji od Buxtona .

Upute za studente:

  1. Kliknite "Pokreni dodjelu".
  2. Prepoznajte likove u Eliji od Buxtona i upišite njihova imena u različite naslovne okvire.
  3. Odaberite Storyboard That lik koji će predstavljati svakog od znakova knjige. Napomena: svakako odaberite boje i pozu koja odgovara priči i karakternim crtama.
  4. Ispunite tekstove za "Fizičke / karakterne osobine", "Kako se ovaj lik mijenja kroz roman?" I "S kojim se izazovima suočava ovaj lik?"
  5. Često štedite!

Zahtjevi:

Referentni Plan Lekcije


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Predložak Karte Karata
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige.
Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige.
Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno.
Napor
Rad je dovršen, temeljit i uredan.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana.


Pregled Aktivnosti


Dok učenici čitaju, ploča priča može poslužiti kao koristan zapisnik o referenci znakova. Ovaj zapisnik (koji se naziva i karta znakova ) omogućuje učenicima da se prisjete relevantnih informacija o važnim likovima. Kad čitaju roman, mali atributi i detalji često postaju važni kako radnja odmiče. Mapiranjem znakova studenti će zabilježiti te podatke, pomažući im da slijede i uhvate suptilnosti koje čitanje čine ugodnijim!

U ovoj će aktivnosti studenti izraditi mapu likova likova iz Ilije iz Buxtona . Pažljivo će paziti na fizičke atribute i osobine glavnih i sporednih likova. Studenti također mogu pružiti detaljne informacije o izazovima s kojima se lik suočava, izazovima koje lik nameće i važnosti lika za radnju priče.


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Datum dospijeća:

Cilj: Stvoriti mapu likova za glavne likove u Eliji od Buxtona .

Upute za studente:

  1. Kliknite "Pokreni dodjelu".
  2. Prepoznajte likove u Eliji od Buxtona i upišite njihova imena u različite naslovne okvire.
  3. Odaberite Storyboard That lik koji će predstavljati svakog od znakova knjige. Napomena: svakako odaberite boje i pozu koja odgovara priči i karakternim crtama.
  4. Ispunite tekstove za "Fizičke / karakterne osobine", "Kako se ovaj lik mijenja kroz roman?" I "S kojim se izazovima suočava ovaj lik?"
  5. Često štedite!

Zahtjevi:

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Predložak Karte Karata
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige.
Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige.
Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno.
Napor
Rad je dovršen, temeljit i uredan.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana.


Kako analizirati interakciju među likovima u “Elijah of Buxton”

1

Odredite Važne Likove i Veze

Pomozite učenicima prepoznati glavne likove u knjizi. Potaknite učenike da obrate pozornost na likove koji napreduju u priči i imaju glavne uloge u njoj kako bi ispitali veze među likovima. Razmislite o prijateljskim, neprijateljskim i obiteljskim odnosima i promatrajte kako se te veze mijenjaju kako pripovijest napreduje.

2

Razgovarajte o Motivima Likova

Zamolite učenike da analiziraju i rasprave o motivima i glavnim ulogama svakog lika u knjizi. To će im pomoći razumjeti zašto se neki likovi ponašaju na određeni način ili međusobno komuniciraju na određeni način. Učenici mogu sagledati priču iz holističke perspektive kako bi razumjeli i analizirali te motivacije.

3

Ispitajte Teme

Teme igraju važnu ulogu u prikazivanju načina na koji će likovi komunicirati jedni s drugima i formirati međusobne odnose. Učenici mogu ispitati različite teme prisutne u priči i istražiti zašto su baš te teme odabrane da budu prisutne u priči i kako one oblikuju likove, njihov razvoj i interakcije.

4

Analizirajte Razvoj

Razvoj likova glavni je dio priče koji također može pomoći učenicima u analizi razvoja tema i obrnuto. Učenici također mogu analizirati kako razvoj likova mijenja način na koji određeni likovi međusobno djeluju.

5

Raspravljajte i Promišljajte

Potaknite učenike da se osvrnu na sve rasprave i analize koje su se do sada odvijale i zamolite ih da sažmu glavne točke i ključne nalaze prema vlastitim perspektivama. Učenici također mogu potkrijepiti svoju analizu uz pomoć teksta iz knjige i svoje stavove potkrijepiti logikom.

Često postavljana pitanja o likovima u filmu “Elijah from Buxon”

Kako su Elijahovo djetinjstvo i odrastanje u Buxtonu utjecali na njegove karakterne osobine i motivaciju?

Elijah je odgojen u Buxtonovom slobodnom društvu koje mu je dalo snažan osjećaj za pravdu i slobodu. Njegovo odrastanje oblikovalo je njegovu sposobnost da bude empatičan i suosjeća s ljudima. Iako ostatak društva na Elijaha gleda kao na krhko dijete, on je odlučan dokazati im da nisu u pravu suočavajući se s raznim izazovima i preprekama kroz priču.

Na koje poteškoće ili sukobe Ilija nailazi tijekom pripovijesti?

Neke od poteškoća s kojima se Elijah susreće su gledanje novca koji je ukrao propovjednik, trčanje preko odbjeglih robova i prevladavanje osobnih izazova u vezi sa svojim identitetom.

Tko su neki drugi važni likovi koji dodaju više dubine priči?

Gospodin Leroy, mama i tata i drugi sporedni likovi pružaju Elijahu različita gledišta, prepreke i izvore ohrabrenja, što povećava dubinu pripovijesti.




Cijene za Škole i Okruge

Ponuda za Uvodnu Školu
Uključuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelja za jednu godinu
  • 1 sat virtualne PD

30-dnevno jamstvo povrata novca • Samo novi kupci • Puna cijena nakon uvodne ponude • Pristup je za 1 kalendarsku godinu


*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hr/lesson-plans/ilije-iz-buxtona-christophera-paula-curtisa/likova
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a