Zoekopdracht
  • Zoekopdracht
  • Mijn Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/nl/lesson-plans/gaten-door-louis-sachar/delen-of-a-verhaal
Activiteitenoverzicht
Sjabloon- en Klasinstructies
Rubriek

Overzicht van Activiteiten


Een uitzonderlijke manier om te helpen uw leerlingen volgen een verhaal is om ze de gebeurtenissen te volgen van het. Niet alleen is dit een geweldige manier om het delen van een perceel te leren, het versterkt ook grote evenementen, en helpt studenten het ontwikkelen van een beter begrip van de literaire structuren. Voor een roman die meerdere percelen heeft, is dit een uitstekende manier voor studenten om ze allemaal recht te houden. Op het elementaire niveau, zijn er tal van manieren om de plot Delen van een verhaal.

Docenten kunnen de leerlingen vragen om een storyboard dat het concept van het verhaal boog vangt in een roman met behulp van een van de voorbeelden die komen met templates te vinden op het creëren Delen van een Story artikel.



Voorbeeld Holes Samenvatting van het perceel

Invoering

Stanley Yelnats gelooft dat zijn familie is vervloekt vanwege het falen van zijn geweldig, overgrootvader om een ​​belofte aan Madame Zeroni vervullen.


Probleem

Stanley wordt beschuldigd van het stelen van een paar schoenen en wordt verstuurd aan detentiekamp van een jongen.


Evenementen

In het kamp zijn de jongens gedaan om gaten te graven de hele dag. Stanley maakt een vriend genaamd Zero, en hij vindt een lippenstift container.


Climax

De vloek van deze familie wordt opgeheven toen hij Zero voert naar de top van de berg.


Resolutie

De jongens een week uit de buurt van het kamp, ​​het eten van uien, voordat ze besluiten om terug te gaan en op zoek naar de schat.


Conclusie

Met de vloek opgeheven, geluk de twee jongens zich omdraait; zij de schat te vinden, uit te komen van het kamp, ​​Stanley's vader verzint een zweetvoeten eliminator, Zero vindt zijn moeder, het kamp is stilgelegd, en alles is gewoon perfect!



Template en Class Instructions

(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)



student Instructions

Maak een visuele Event Arch gaten.


  1. Scheid het verhaal in de inleiding, Problem, Events, Climax, probleem is opgelost, en conclusie.
  2. Maak een beeld dat een belangrijk moment vertegenwoordigt of een reeks gebeurtenissen voor elk van het verhaal te delen.
  3. Beschrijf alle stappen in geval Arch.

Lesplan Reference


Rubriek

(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)


Event Arch Rubriek
Maak een visuele Event Arch dat het verhaal samenvat. Introductie, Problem, Events, Climax, probleem is opgelost, en Conclusie: het storyboard moet zes cellen. Onder elke cel, typ een beschrijving van dat deel van het verhaal.
Bedreven Opkomende Begin
Ontwerp
Cellen omvatten beelden die helpen om het verhaal te vertellen en niet in de weg van begrip te krijgen. Beschrijvingen overeenkomen met de beelden.
Beschrijvingen niet altijd overeenkomen met de beelden.
Beschrijvingen ontbreken of niet overeenkomen met de beelden.
Plot
Elk van de zes cellen vormt een ander deel van het verhaal. De cellen in orde zijn van begin tot eind.
Twee cellen of minder zijn buiten de orde, of het storyboard belangrijke informatie mist.
Belangrijke informatie ontbreekt en / of drie of meer cellen zijn niet in orde.
Spelling en Grammatica
Spelling en grammatica is meestal accuraat. Fouten niet in de weg van begrip.
Spelling is zeer onnauwkeurig en belemmert volledig begrip.
De tekst is moeilijk te begrijpen.


Hoe de Verhalende Boog in een Elementair Klaslokaal te Leren

1

Identificeer de Elementen van de Verhalende Boog

De eerste stap is om de elementen van de verhaallijn aan de leerlingen uit te leggen. Het onderwijzen van de woordenschat van de verhalende boog zal studenten sterker maken en hen helpen onderscheid te maken tussen de delen van de boog.

2

Zoek Eerst de Climax

Vaak weten studenten niet goed waar ze moeten beginnen, en ironisch genoeg lijkt het helpen om in het midden te beginnen. Als leerlingen eerst het keerpunt vinden, het moment waarop niets meer hetzelfde is, dan valt al het andere in de verhaallijn op zijn plaats.

3

Vul de Andere Belangrijke Gebeurtenissen in

Nadat ze de climax hebben gevonden, kunnen leerlingen de elementen van de boog die ervoor en erna staan ​​invullen om het volledige verhaal te begrijpen. Sommige studenten hebben steigers nodig als de leraar door de kamer loopt.

Veelgestelde vragen over gatenplotdiagram en samenvatting

Hoe kan ik de gebeurtenissen in een verhaal volgen?

De eenvoudigste manier om gebeurtenissen in een verhaal bij te houden, is door een verhaallijn voor het verhaal te maken. Dit is een visuele weergave van een berg, waarbij de vroege verhaalgebeurtenissen de berg beklimmen en de latere gebeurtenissen aan de andere kant naar beneden gaan.

Wat is het hoogtepunt of keerpunt van Holes?

In het verhaal Holes weet hoofdpersoon Stanley zeker dat hij vervloekt is. Hij komt in de problemen en wordt naar een jongenskamp gestuurd. Het keerpunt van het verhaal is wanneer hij zijn vriend een berg op draagt ​​en de vloek wordt opgeheven.

Wat is een narratieve boog?

De narratieve boog van het verhaal verwijst naar de manier waarop het verhaal is opgemaakt. In het begin worden de setting en personages geïntroduceerd en beginnen er dingen te gebeuren. De boog stijgt op naar de climax, waarna niets meer hetzelfde zal zijn. Eindelijk begint de actie zich af te ronden en wordt het verhaal opgelost voor de personages.




Prijzen Voor Scholen en Districten

Beperkte Tijd

Introductie School Aanbod
Inclusief:
  • 1 Scholen
  • 5 leraren voor één jaar
  • 1 uur virtuele PD

30 dagen geld-terug-garantie • Alleen voor nieuwe klanten • Volledige prijs na introductieaanbieding • Toegang is voor 1 kalenderjaar


*(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/nl/lesson-plans/gaten-door-louis-sachar/delen-of-a-verhaal
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rechten voorbehouden.
StoryboardThat is een handelsmerk van Clever Prototypes , LLC , en geregistreerd bij het US Patent and Trademark Office