Søk
  • Søk
  • Mine Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/områder-med-velvære/building-wellness
Aktivitetsoversikt
Mal og Klasseinstruksjoner
Rubrikk
Aktivitetsoversikt Accordion Arrow

Aktivitetsoversikt


Denne aktiviteten er en oppfølging av selvrefleksjonsaktiviteten. I denne skal studentene lage visuelle bilder som viser hvordan de vil forbedre eller opprettholde velværeområdene de identifiserte i forrige aktivitet. Be elevene kopiere sin forrige historie. De beholder bare kakediagrammet og sletter all kunsten i de følgende. Studentene vil også legge til en fjerde celle til denne historien. De tre tomme cellene lar hver student visualisere hvordan de forbedrer velvære.

Ved å fullføre denne øvelsen vil studentene få visualiseringer av hva de skal gjøre, som ofte er det første trinnet i målsetting. Studentene kan se tilbake på dette storyboardet på et senere tidspunkt for å se om de har fulgt gjennom med planen sin og om det hjelper.


Mal og Klasseinstruksjoner Accordion Arrow

Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Studentinstruksjoner

Bruk storyboardet fra ditt siste oppdrag og opprett visualer som viser hvordan du vil forbedre lavt nivå på velvære.


    Kopier storyboardet fra din siste oppgave.
  1. Slett alt i cellene bortsett fra kakediagrammet ditt.
  2. Flytt kakediagrammet til den første cellen. Legg til en ekstra celle, for totalt 4 celler.
  3. Til slutt, skape en visuell representasjon som viser hvordan du vil forbedre dine tre laveste velværeområder.
  4. Tittel hver celle med det spesifikke velværeområdet.
  5. Lagre og send oppdraget. Pass på å bruke rullegardinmenyen for å lagre den under oppgave tittelen.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk Accordion Arrow

Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Heve Nivåene Våre av Velvære
Studentene skal lage et storyboard som visualiserer og forklarer hvordan de realistisk kan heve sine nåværende nivåer av personlig velvære.
Dyktig Fremvoksende Begynnelse
Visuelle Nivåer
Forklaringen på de tre laveste nivåene brukte eksemplarisk tekst for å beskrive detaljene for hvert velværeområde. Beskrivelsen informerer effektivt leseren om hvorfor personen har den vurderingen.
Forklaringen på de tre laveste nivåene brukte tilstrekkelig tekst for å beskrive detaljene for hvert velværeområde. Beskrivelsen informerer leseren om hvorfor personen har den vurderingen.
Beskrivelsen unnlater å informere leseren hvorfor personen har den vurderingen.
Heve Nåværende Nivåer av Velvære
Cellen brukte eksemplariske skolepassende scener, karakterer og tekst for å formidle en realistisk metode for noen å heve eller opprettholde sine tre laveste nivåer av velvære.
Cellen brukte tilstrekkelig skolepassende scener, karakterer og tekst for å formidle en realistisk metode for noen å heve eller opprettholde sine tre laveste nivåer av velvære.
Cellen brukte upassende scener, karakterer og tekst. Studenten klarer ikke å formidle en realistisk metode for å heve eller opprettholde alle de tre laveste velværenivåene.
Struktur og Grammatikk
Historien inkluderer titler som indikerer velværeområdene. Det er få eller ingen grammatikk- eller stavefeil.
Historien inkluderer titler som indikerer velværeområdene. Det er noen grammatikk- eller stavefeil.
Historien inneholder ikke korrekte titler som indikerer velværeområdene. Det er mange grammatikk- eller stavefeil.


Aktivitetsoversikt


Denne aktiviteten er en oppfølging av selvrefleksjonsaktiviteten. I denne skal studentene lage visuelle bilder som viser hvordan de vil forbedre eller opprettholde velværeområdene de identifiserte i forrige aktivitet. Be elevene kopiere sin forrige historie. De beholder bare kakediagrammet og sletter all kunsten i de følgende. Studentene vil også legge til en fjerde celle til denne historien. De tre tomme cellene lar hver student visualisere hvordan de forbedrer velvære.

Ved å fullføre denne øvelsen vil studentene få visualiseringer av hva de skal gjøre, som ofte er det første trinnet i målsetting. Studentene kan se tilbake på dette storyboardet på et senere tidspunkt for å se om de har fulgt gjennom med planen sin og om det hjelper.


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



Studentinstruksjoner

Bruk storyboardet fra ditt siste oppdrag og opprett visualer som viser hvordan du vil forbedre lavt nivå på velvære.


    Kopier storyboardet fra din siste oppgave.
  1. Slett alt i cellene bortsett fra kakediagrammet ditt.
  2. Flytt kakediagrammet til den første cellen. Legg til en ekstra celle, for totalt 4 celler.
  3. Til slutt, skape en visuell representasjon som viser hvordan du vil forbedre dine tre laveste velværeområder.
  4. Tittel hver celle med det spesifikke velværeområdet.
  5. Lagre og send oppdraget. Pass på å bruke rullegardinmenyen for å lagre den under oppgave tittelen.

Leksjon Plan Reference


Rubrikk

(Du kan også lage dine egne på Quick Rubric.)


Heve Nivåene Våre av Velvære
Studentene skal lage et storyboard som visualiserer og forklarer hvordan de realistisk kan heve sine nåværende nivåer av personlig velvære.
Dyktig Fremvoksende Begynnelse
Visuelle Nivåer
Forklaringen på de tre laveste nivåene brukte eksemplarisk tekst for å beskrive detaljene for hvert velværeområde. Beskrivelsen informerer effektivt leseren om hvorfor personen har den vurderingen.
Forklaringen på de tre laveste nivåene brukte tilstrekkelig tekst for å beskrive detaljene for hvert velværeområde. Beskrivelsen informerer leseren om hvorfor personen har den vurderingen.
Beskrivelsen unnlater å informere leseren hvorfor personen har den vurderingen.
Heve Nåværende Nivåer av Velvære
Cellen brukte eksemplariske skolepassende scener, karakterer og tekst for å formidle en realistisk metode for noen å heve eller opprettholde sine tre laveste nivåer av velvære.
Cellen brukte tilstrekkelig skolepassende scener, karakterer og tekst for å formidle en realistisk metode for noen å heve eller opprettholde sine tre laveste nivåer av velvære.
Cellen brukte upassende scener, karakterer og tekst. Studenten klarer ikke å formidle en realistisk metode for å heve eller opprettholde alle de tre laveste velværenivåene.
Struktur og Grammatikk
Historien inkluderer titler som indikerer velværeområdene. Det er få eller ingen grammatikk- eller stavefeil.
Historien inkluderer titler som indikerer velværeområdene. Det er noen grammatikk- eller stavefeil.
Historien inneholder ikke korrekte titler som indikerer velværeområdene. Det er mange grammatikk- eller stavefeil.





Bilde~~POS=TRUNC Tilskrivelser
  • xbox logo • Mr.Joseph Sprite • Tillatelse Attribution, Non Commercial (http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.0/)

Priser for Skoler og Distrikter

Introduksjonsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 skole
  • 5 lærere i ett år
  • 1 time med virtuell PD

30 dagers pengene-tilbake-garanti • Kun nye kunder • Full pris etter introduksjonstilbud • Tilgang er for 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/områder-med-velvære/building-wellness
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office