Søk
  • Søk
  • Mine Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/opprett/magiske-firkanter-arbeidsark

Tilpass Magic Squares-regneark


Hvis du tildeler elevene dette, må du kopiere regnearket til kontoen din og lagre. Når du oppretter en oppgave, bare velg den som en mal!



magic-squares-example

Hva er et magisk kvadratisk arbeidsark?

Disse regnearkene er pedagogiske verktøy som utfordrer elevene med logiske oppgaver som involverer tall. De består av rutenett der tall er ordnet for å lage unike mønstre. Nøkkelen til disse gåtene er at summen av tall i hver kolonne, rad og diagonal er de samme. De er ikke bare en morsom måte å engasjere barn på, men fremmer også strategisk tenkning, problemløsning og matematiske ferdigheter. Mens elevene jobber med disse regnearkene, fullfører de de manglende tallene i rutenettene, og forbedrer matematiske evner mens de har det gøy i prosessen.

Typer Math Square Puslespill

Det finnes forskjellige typer mattemagiske firkanter basert på størrelsen på rutenettet. Dette inkluderer 3x3, 4x4 og 5x5 magiske firkantoppgaver.

3x3 Magic Square Puslespill

3x3 magiske firkantoppgaver er både utfordrende og morsomme. De gir et nytt nivå av engasjement til de tradisjonelle matematikkoppgavene ved å bruke et firkantet rutenett fylt med tall. Hver kolonne, rad og diagonal i dette tallfirkantede puslespillet utgjør den samme summen, noe som gjør det magisk! Det handler ikke bare om logikk, men også om kritisk tenkning når barna finner ut hvilket tall som går hvor. Barn kan overraske venner og familie med sine raske problemløsningsferdigheter når de mestrer disse gåtene. For unge elever (klasse 1 til klasse 3), prøv å la dem løse oppgaver med mindre verdier, ved å bruke tradisjonelle matematiske fakta for å øve på matematiske faktaferdigheter og logiske resonnementer mens de spiller. Skriv i tillegg ut et svarark der elevene kan sjekke svarene sine.

4x4 Magic Square Puslespill

4x4 magiske firkanter matematikkoppgaver tilbyr en mer utfordrende vri for de som har mestret 3x3-oppgavene. Med 4x4 talloppgaver er målet å fylle inn de manglende tallene slik at de summerer seg til samme sum, som 3x3 rutene, ved å bruke et tallområde som utvides fra 1 til 16 i en 4x4.

Denne typen spill genererer enda flere muligheter og krever dypere tenkeevner. Mange elever synes det er givende ettersom tallgjenkjenning og hoderegningsferdigheter tar enda et sprang fremover. De blir også erfarne problemløsere mens de nyter dette morsomme mattespillet.

5x5 Magic Square Puslespill

Å mestre 5x5 kvadratiske gåter utgjør en utfordrende, men likevel givende oppgave for barn. Denne typen puslespill involverer et rutenett fylt med tall, vanligvis heltall. Målet er å ordne figurene slik at hver kolonne, rad og diagonal summerer opp til samme sum, kjent som den magiske konstanten, eller magisk tall.

Enten du tar sikte på å løse eller lage din egen versjon av dette fascinerende tall-kvadrat-puslespillet, bringer 5x5 tall-puslespill hjernesprengende moro inn i ethvert klasserom eller hjemmelæringsscenario!

Hva er formelen for å løse en magisk firkant?

I magisk firkantmatematikk er et puslespill av orden "n" et arrangement av "n^2" tall, typisk unike heltall, innenfor et kvadratisk rutenett. Det som gjør disse rutene virkelig magiske er at summen av tall i hver kolonne, rad og diagonal er den samme konstanten. Denne konsistente summen blir referert til som den magiske konstanten eller den magiske summen, representert med bokstaven "M." Verdien av denne magiske konstanten avhenger av rekkefølgen "n" og kan beregnes ved hjelp av en enkel formel:

M = n(n^2 + 1)/2

Denne formelen lar oss lage magiske firkanter i forskjellige rekkefølger, hver med sitt unike nummer. Interessant nok, ved å trekke hvert tall fra (n^2 + 1), kan vi lage en annen type kvadrat kjent som den komplementære magiske firkanten. En typisk magisk firkant inneholder fortløpende tall fra 1 og blir ofte referert til som den normale magiske firkanten.

Hvordan løse et magisk kvadratpuslespill

For å løse disse matematiske gåtene må man først bestemme den magiske konstanten, som finnes ved hjelp av formelen M = n(n^2 + 1)/2. For eksempel, i en 3x3 magisk firkant (rekkefølge 3), beregnes den magiske konstanten som følger:

M = 3(3^2 + 1)/2 = 3(9 + 1)/2 = (3 × 10)/2 = 15

Når tallet er kjent, er utfordringen å strategisk plassere tall i rutenettet slik at summen av hver kolonne, rad og diagonal er lik 15. Å løse en firkant involverer en kombinasjon av logikk, matematikk og et snev av magi for å oppnå ønskede resultater.

Våre magiske firkantede gratis utskrivbare regneark gir elevene en underholdende og lærerik måte å trene sinnet på, skjerpe sin strategiske tenkning og nyte matematikkens underverk på en morsom måte. Sørg for å gi klassen et magisk kvadrateksempel som veiledning!

Flere Storyboard That ressurser og gratis utskrifter

Hvis du er interessert i flere matteutfordringer, kan du utforske vår samling av tilleggsregneark. I tillegg, for en annen engasjerende måte å visualisere data og forbedre matematikktimene dine på, sjekk ut ressursene våre for linjeplott-regneark. Disse verktøyene kan utfylle elevenes læring og skape en spennende og interaktiv klasseromsopplevelse.


Hvordan Lage et Regneark for Magiske Kvadrater

1

Velg en av de Forhåndslagde Malene

Vi har mange maler å velge mellom. Ta en titt på vårt eksempel for inspirasjon!

2

Klikk på "Kopier mal"

Når du har gjort dette, vil du bli henvist til storyboard-skaperen.

3

Gi Regnearket Ditt et Navn!

Sørg for å kalle det noe relatert til emnet, slik at du enkelt kan finne det i fremtiden.

4

Rediger Regnearket Ditt

Det er her du vil inkludere veibeskrivelser, spesifikke bilder og gjøre eventuelle estetiske endringer du ønsker. Alternativene er uendelige!

5

Klikk "Lagre og avslutt"

Når du er ferdig, klikker du på denne knappen i nedre høyre hjørne for å gå ut av storyboardet.

6

Neste Skritt

Herfra kan du skrive ut, laste ned som PDF, legge den ved en oppgave og bruke den digitalt, med mer!



Lykkelig skaperverk!


Ofte stilte spørsmål om magiske kvadraters arbeidsark

Hva er et regneark for magiske kvadrater?

Et regneark med magiske ruter inneholder et puslespill med tallbokser kjent som "magisk firkant" der hver rad, kolonne og diagonal summerer seg til samme totalsum.

Hvordan løser jeg magiske firkantoppgaver på regnearket?

For å løse de magiske firkantede matematiske gåtene, fyll inn tall slik at hver rad, kolonne og diagonal utgjør samme tall.

Hvordan er magiske kvadrater forskjellig fra Sudoku?

Magiske kvadratpuslespill og Sudoku deler noen likheter, for eksempel å kreve logisk tenkning og problemløsning. Imidlertid er de forskjellige i sine regler og gameplay. I Sudoku må spillere fylle et 9x9 rutenett med tall fra 1 til 9 uten å gjenta noen i radene, kolonnene eller 3x3 underrutene. I magiske firkanter arrangerer spillere tall i et rutenett slik at summene i rader, kolonner og diagonaler er like. Utfordringen ligger i å skape den magiske konstanten, som ikke er en del av Sudoku-oppgavene.

Se alle regnearkmaler!
Vis Alle Lærerressurser

Priser for Skoler og Distrikter

Introduksjonsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 skole
  • 5 lærere i ett år
  • 1 time med virtuell PD

30 dagers pengene-tilbake-garanti • Kun nye kunder • Full pris etter introduksjonstilbud • Tilgang er for 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/opprett/magiske-firkanter-arbeidsark
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office