Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/oedipus-rex-od-sophocles/príčina-a-následok
ZAČNITE SVOJU 14-DŇOVÚ BEZPLATNÚ SKÚŠOBNOSŤ TERAZ!
ZAČNITE SVOJU 14-DŇOVÚ BEZPLATNÚ SKÚŠOBNOSŤ TERAZ!

Páči sa vám tento plán lekcií? skopírujte to teraz!

skopírujte túto aktivitu
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika

Prehľad Aktivít


Voľby a dôsledky zohrávajú rozhodujúcu úlohu v charaktere a rozvíjajú vývoj v literatúre a najmä v gréckej tragédii. V Oedipus Rex , protagonista robí sériu možností na základe proroctva. Keď sa pokúsi prekonať svoj osud, v konečnom dôsledku to spôsobí, že sa splní. Ukážka Oedipovho príbehu v T-grafe pomôže študentom spojiť voľby postáv s ich dôsledkami a sledovať reťazec udalostí, ktoré vedú Oidipa k jeho tragickému osudu.


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte storyboard, ktorý zobrazuje vzťah príčin a následkov v Oedipuse. Každý pár príčin a účinkov sa zobrazí v rovnakom riadku.


  1. Na ľavej strane tabuľky T ilustrujú udalosti, ktoré ukazujú príčinu ( prečo ).
  2. Na pravej strane tabuľky T ilustrujú udalosti, ktoré sú priamym dôsledkom tejto príčiny.
  3. Napíšte popis pod každú príčinu.
  4. V popise pod každým účinkom ukážte, ako súvisí príčina a následok.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Príčina a Efekt T-graf
Vytvorte storyboard s T-Chartom, ktorý zobrazuje príčiny príčin a následkov v príbehu. Každý pár príčin a účinkov sa zobrazí v rovnakom riadku.
Zbehlý Rozvíjajúcich Začiatok
Príčina
Všetky udalosti na ľavej strane T-grafu sú správne označené ako príčiny. Tieto udalosti sú prečo sa stalo niečo iné.
Väčšina udalostí na ľavej strane T-grafu je správne označená ako príčina alebo prečo sa niečo stalo.
Niekoľko udalostí na ľavej strane T-grafu je správne označených ako príčiny alebo prečo sa niečo stalo.
Účinok
Všetky udalosti na pravej strane T-grafu sú správne označené ako efekty. Tieto udalosti sú priamymi výsledkami niečoho iného.
Väčšina udalostí na pravej strane T-grafu je správne označená ako efekty alebo priame výsledky niečoho iného.
Niekoľko udalostí na pravej strane T-grafu je správne označených ako efekty alebo priame výsledky niečoho iného.
Snímky
Obrázky jasne ukazujú udalosti v príbehu, ktoré boli identifikované ako príčiny a účinky.
Obrázky zobrazujú udalosti z príbehu, ale nie všetky obrázky zodpovedajú udalostiam príčiny a následkov.
Obrázky nepredstavujú príbeh alebo chýbajú.
Vzťah Príčin a Následkov
Všetky riadky správne zobrazujú príčiny udalostí v príbehu, ktoré majú priamy vplyv na udalosti vplyvu.
Väčšina riadkov správne zobrazuje príčiny udalostí v príbehu, ktoré majú priamy vplyv na udalosti vplyvu.
Niekoľko riadkov alebo žiadny riadok správne zobrazuje príčiny udalostí v príbehu, ktoré majú priamy vplyv na udalosti vplyvu.


Ako Analyzovať Príčinu a Následok v Oidipus

1

Predstavte Príčinu a Následok

Začnite krátkym vysvetlením myšlienky príčiny a následku v literatúre. Povedzte študentom, aké dôsledky majú činy postavy, ktoré vedú k rozvoju zápletky. Diskutujte o význame tohto konceptu, aby bol dej zaujímavejší a ako prirodzene zapadá do štruktúry deja.

2

Diskutujte o Scenároch Skutočného Života

Keď budú mať študenti jasno v základnom koncepte, diskutujte s nimi o skutočných scenároch príčin a následkov. Napríklad, ak by sa dnes študent vydal inou cestou do školy, čo by sa stalo (Akcia)? Študent môže meškať do školy alebo môže zabudnúť na cestu (Dôsledok). Študenti môžu tiež diskutovať o dôsledkoch niektorých činov, ktoré podnikli, a o tom, čo sa naučili zo svojich skúseností.

3

Opýtajte sa „Prečo“

Keď študenti prečítajú hru, podrobne diskutujte o každej udalosti. Učitelia sa môžu pýtať „prečo“ súvisiace otázky, ako napríklad „Prečo sa to stalo“, „Prečo to urobil“ atď. týkajúce sa každej udalosti, aby študenti mohli zistiť príčinu každého následku. To tiež pomôže študentom zlepšiť ich uvažovanie s faktami.

4

Kreslenie Scenárov

Diskutujte o niekoľkých príčinách a následkoch z hry a požiadajte študentov, aby si vybrali jednu udalosť, aby sa vizuálne zobrazila príčina a následok. Študenti môžu pracovať v skupinách, takže každá skupina má jednu udalosť z hry. Keď majú všetky skupiny hotové kresby, učitelia môžu kresby zavesiť v poradí hry tak, aby bol na každej ilustrácii znázornený celý príbeh.

5

Zamyslite sa nad Významom

Študenti môžu uvažovať o význame každej udalosti príčiny a následku v hre a ako to pomohlo pri vývoji deja. Požiadajte študentov, aby vymysleli rôzne scenáre na zmenu alebo rozšírenie zápletky pomocou svojej kreativity a zhodnotili, ako sa veci mohli vyvíjať inak.

Často Kladené Otázky o Možnostiach a Dôsledkoch v Oidipus

Aké rozhodnutia robia ostatné postavy hry a aké sú výsledky?

Dôležité rozhodnutia robia aj ďalšie postavy v hre vrátane Jocasty, Creona a Tiresiasa. Napríklad Tiresiasove varovania zostanú bez povšimnutia a Jocastino smutné uvedomenie vyplýva z jej rozhodnutia vydať sa za Oidipa. Všetky tieto činy vedú k tomu, že proroctvá sa stanú pravdivými a k ​​tragickej smrti Jocasty.

Akú úlohu hrá osud v činoch postáv a ich účinkoch?

Témy osudu a slobodnej vôle sa v "Oidipus Rex" prelínajú. Oidipus má na výber, no zároveň ho obmedzuje vopred určený osud. Napriek jeho maximálnemu úsiliu jeho rozhodnutia nakoniec spečatia jeho záhubu a jeho vopred rozhodnutý osud zvíťazí.




Táto Aktivita je Súčasťou Mnohých Učiteľov

Ceny pre Školy a Okresy

Limitovaný čas

Úvodná Ponuka Školy
Zahŕňa:
  • 1 Škola
  • 5 učiteľov na jeden rok
  • 1 hodina virtuálneho PD

30-dňová záruka vrátenia peňazí • Len noví zákazníci • Plná cena po uvádzacej ponuke • Prístup je na 1 kalendárny rok


*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/oedipus-rex-od-sophocles/príčina-a-následok
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky