ما هو الإطار السلكي لواجهة المستخدم؟
الإطار السلكي لواجهة المستخدم هو تمثيل مرئي لتصميم واجهة المستخدم (UI) الذي يحدد الهيكل الأساسي وتخطيط تطبيق الويب أو الهاتف المحمول. إنه نموذج بالحجم الطبيعي منخفض الدقة أو هيكل عظمي للتصميم النهائي يوضح موضع عناصر التصميم المختلفة ، مثل الأزرار والقوائم والنماذج والصور ، على الشاشة.
لماذا تعتبر UI Wireframes مهمة؟
تعتبر الإطارات الشبكية لواجهة المستخدم مهمة لعدة أسباب:
- إنها تساعد في تصور تخطيط تصميم واجهة المستخدم وتسمح للمصممين بتحديد مشكلات الاستخدام المحتملة قبل استثمار الوقت والموارد في عملية التطوير.
- إنها بمثابة أداة اتصال بين المصممين والمطورين وأصحاب المصلحة ، مما يساعد على ضمان أن يكون الجميع على نفس الصفحة فيما يتعلق بمتطلبات التصميم.
- إنها تساعد على توفير الوقت والمال من خلال السماح بالتكرار السريع والتغييرات في التصميم قبل بدء عملية التطوير.
- إنها توفر توجيهًا واضحًا لفريق التطوير لاتباعه ، مما يؤدي إلى منتج نهائي أكثر تماسكًا وسهل الاستخدام.
كيف يتم استخدام UI Wireframes بشكل أفضل؟
من الأفضل استخدام الإطارات السلكية لواجهة المستخدم في المراحل الأولى من عملية التصميم. يبدأ المصممون عادةً بإنشاء عدة إطارات سلكية منخفضة الدقة لاستكشاف خيارات تخطيط مختلفة والتكرار بناءً على التصميم بناءً على تعليقات أصحاب المصلحة. بمجرد تحديد التصميم النهائي ، يتم إنشاء إطارات سلكية أو نماذج بالأحجام الطبيعية عالية الدقة لتوفير مزيد من التفاصيل وإحساس أفضل بالمنتج النهائي. ثم يتم استخدام هذه الإطارات السلكية كمرجع من قبل فريق التطوير أثناء مرحلة التنفيذ.
ما الذي يتم تضمينه في إطار سلكي لواجهة المستخدم؟
يشتمل الإطار السلكي لواجهة المستخدم عادةً على العناصر التالية:
- تخطيط وهيكل الصفحة أو الشاشة
- خيارات التنقل والقائمة
- وضع الأزرار والنماذج والعناصر التفاعلية الأخرى
- نص العنصر النائب والصور
- الطباعة الأساسية وأنماط الخطوط
- مخططات الألوان الأساسية وعناصر العلامة التجارية
- التعليقات التوضيحية أو الملاحظات لتوفير سياق وتفاصيل إضافية
3 نصائح لإنشاء إطارات سلكية لواجهة المستخدم
التمسك بالشبكة
عند تصميم تخطيط لصفحة جديدة ، أو إعادة تصميم صفحة حالية ، من المهم التمسك بنظام الشبكة. قسّم الإطار السلكي الخاص بك إلى شبكة وتأكد من أن الصور والنصوص وعبارات الحث على اتخاذ إجراءات تتلاءم بشكل جيد مع الشبكة. هذا لا يعني جعل كل أصل بنفس الحجم ، بل يعني إبقائها متناسبة مع بعضها البعض.
ضاعف المساحة البيضاء
ألق نظرة على جميع المسافات التي لديك بين أقسام النص أو الأزرار. الآن ضاعفها. من الأفضل دائمًا أن يكون لديك مساحة أكبر بين الفقرات أو الصور بدلاً من جعلها تبدو ضيقة معًا. لن يتم تأجيل المستخدمين بسبب وجود الكثير من المساحات الفارغة (في حدود المعقول) ، لكنهم سيشعرون سريعًا بالارتباك والارتباك بسبب الصور المكدسة فوق بعضها البعض.
اختبر وكرر
اختبر صفحتك مع مستخدمين حقيقيين. تذكر أن فريق تطوير التصميم والتقنية والمنتج الخاص بك يمكنه فقط مساعدتك حتى الآن. تحتاج إلى الاستماع إلى تعليقات المستخدمين الحقيقية ومراقبة إجراءاتهم التي تم اتخاذها باستخدام مخطط واجهة المستخدم الجديد. هل من الصعب على المستخدمين العثور على زر معين؟ إجعلها أكبر. هل الصورة كبيرة جدًا لمستخدمي الكمبيوتر المحمول؟ اجعل صفحتك أكثر استجابة. اختبر صفحتك وكررها وفقًا لذلك.
الأسئلة المتداولة حول الإطارات الشبكية لواجهة المستخدم
هل يمكن إنشاء إطارات سلكية لواجهة المستخدم بواسطة غير المصممين؟
نعم ، يمكن لأي شخص إنشاء إطار سلكي لواجهة المستخدم. ومع ذلك ، من المهم أن تضع في اعتبارك أن الإطارات الشبكية هي جزء مهم من عملية التصميم وتتطلب فهمًا أساسيًا لمبادئ تصميم واجهة المستخدم وأفضل الممارسات.
هل يجب أن تتضمن الإطارات الشبكية لواجهة المستخدم عناصر التصميم المرئي النهائية؟
لا ، فالإطارات السلكية لواجهة المستخدم عادةً ما تكون منخفضة الدقة ولا تتضمن عناصر التصميم المرئي النهائية مثل الطباعة التفصيلية أو أنظمة الألوان أو عناصر العلامة التجارية. ومع ذلك ، فقد تتضمن إشارات مرئية أساسية لإعطاء فكرة عامة عن اتجاه التصميم النهائي.
كم عدد التكرارات اللازمة للإطارات السلكية لواجهة المستخدم؟
يعتمد عدد مرات تكرار الإطارات السلكية لواجهة المستخدم على مدى تعقيد المشروع ومستوى التفاصيل المطلوبة. عادةً ما يقوم المصممون بإنشاء إطارات سلكية متعددة منخفضة الدقة قبل الاستقرار على التصميم النهائي ثم إنشاء إطارات سلكية أو نماذج بالأحجام الطبيعية عالية الدقة لتوفير مزيد من التفاصيل. ليس من غير المألوف أن يكرر المصممون التصميم طوال عملية التطوير أيضًا.
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - كل الحقوق محفوظة.
StoryboardThat هي علامة تجارية لشركة Clever Prototypes , LLC في مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية بالولايات المتحدة