Mikä on UI Wireframe?
Käyttöliittymän lankakehys on visuaalinen esitys käyttöliittymäsuunnittelusta, joka hahmottaa verkko- tai mobiilisovelluksen perusrakenteen ja asettelun. Se on low-fidelity -malli tai luuranko lopullisesta suunnittelusta, joka näyttää erilaisten suunnitteluelementtien, kuten painikkeiden, valikoiden, lomakkeiden ja kuvien, sijoittelun näytölle.
Miksi käyttöliittymän lankakehykset ovat tärkeitä?
Käyttöliittymän kehykset ovat tärkeitä useista syistä:
- Ne auttavat visualisoimaan käyttöliittymäsuunnittelun ulkoasun ja antavat suunnittelijoille mahdollisuuden tunnistaa mahdolliset käytettävyysongelmat ennen kuin investoivat aikaa ja resursseja kehitysprosessiin.
- Ne toimivat viestintävälineenä suunnittelijoiden, kehittäjien ja sidosryhmien välillä ja auttavat varmistamaan, että kaikki ovat samalla sivulla suunnitteluvaatimuksista.
- Ne auttavat säästämään aikaa ja rahaa mahdollistamalla nopean iteroinnin ja suunnittelun muutokset ennen kehitysprosessin alkamista.
- Ne antavat kehitystiimille selkeän suunnan, jota seurata, ja tuloksena on yhtenäisempi ja käyttäjäystävällisempi lopputuote.
Miten käyttöliittymän lankakehyksiä käytetään parhaiten?
Käyttöliittymän lankakehyksiä on parasta käyttää suunnitteluprosessin alkuvaiheessa. Suunnittelijat aloittavat yleensä luomalla useita matalan tarkkuuden lankakehyksiä tutkiakseen erilaisia asetteluvaihtoehtoja ja toistaakseen suunnittelua sidosryhmien palautteen perusteella. Kun lopullinen malli on valittu, luodaan tarkempia rautalankakehyksiä tai malleja, jotka tarjoavat enemmän yksityiskohtia ja paremman kuvan lopputuotteesta. Näitä lankakehyksiä käyttää sitten kehitystiimi referenssinä toteutusvaiheen aikana.
Mitä käyttöliittymän kehys sisältää?
Käyttöliittymän kehys sisältää tyypillisesti seuraavat elementit:
- Sivun tai näytön asettelu ja rakenne
- Navigointi ja valikkovaihtoehdot
- Painikkeiden, lomakkeiden ja muiden interaktiivisten elementtien sijoittaminen
- Paikkamerkkitekstiä ja kuvia
- Perustypografia ja kirjasintyylit
- Perusvärimaailmat ja brändäyselementit
- Huomautuksia tai huomautuksia, jotka tarjoavat lisäkontekstia ja yksityiskohtia
3 Vinkkiä Käyttöliittymän Lankakehysten Luomiseen
Pidä Kiinni Ruudukosta
Kun suunnitellaan uuden sivun ulkoasua tai suunnitellaan uudelleen olemassa olevaa, on tärkeää pysyä ruudukkojärjestelmässä. Jaa rautalanka ruudukoksi ja varmista, että kuvat, teksti ja toimintakehotukset sopivat kaikki hienosti ruudukkoon. Tämä ei tarkoita, että jokaisesta omaisuudesta tulisi samankokoinen, se tarkoittaa, että ne pidetään suhteessa toisiinsa.
Tuplaa Valkoinen Tila
Katso kaikki tekstiosien tai painikkeiden välit. Nyt tuplaa. On aina parempi jättää kappaleiden tai kuvien väliin enemmän tilaa kuin näyttää ahtailta yhdessä. Käyttäjiä ei tyrkytä paljon tyhjää tilaa (järjestyksen rajoissa), mutta päällekkäin pinotut kuvat painavat ja hämmentyvät nopeasti.
Testaa ja Toista
Testaa sivuasi oikeiden käyttäjien kanssa. Muista, että suunnittelu-, tekniikka- ja tuotekehitystiimisi voi viedä sinut vain toistaiseksi. Sinun on kuunneltava todellista käyttäjien palautetta ja seurattava heidän toimiaan uudella käyttöliittymämallillasi. Onko käyttäjien vaikea löytää tietty painike? Tee siitä isompi. Onko kuva liian suuri kannettavan tietokoneen käyttäjille? Tee sivustasi reagoivampi. Testaa sivuasi ja toista sen mukaan.
Usein Kysytyt Kysymykset Käyttöliittymälangoista
Voivatko muut kuin suunnittelijat luoda käyttöliittymän lankakehyksiä?
Kyllä, kuka tahansa voi luoda käyttöliittymän kehyksen. On kuitenkin tärkeää pitää mielessä, että lankakehykset ovat kriittinen osa suunnitteluprosessia ja edellyttävät perustiedot käyttöliittymän suunnittelun periaatteista ja parhaista käytännöistä.
Pitäisikö käyttöliittymän kehysten sisältää lopulliset visuaaliset suunnitteluelementit?
Ei, käyttöliittymän kehykset ovat yleensä heikkolaatuisia eivätkä sisällä lopullisia visuaalisia suunnitteluelementtejä, kuten yksityiskohtaista typografiaa, väriteemoja tai brändäyselementtejä. Ne voivat kuitenkin sisältää visuaalisia perusvihjeitä, jotka antavat yleiskuvan lopullisesta suunnittelusuunnasta.
Kuinka monta iteraatiota käyttöliittymän lankakehyksille tarvitaan?
Käyttöliittymän lankakehysten iteraatioiden määrä riippuu projektin monimutkaisuudesta ja vaaditusta yksityiskohtaisuudesta. Tyypillisesti suunnittelijat luovat useita matalan tarkkuuden rautalankakehyksiä ennen kuin päätyvät lopulliseen suunnitteluun ja luovat sitten tarkempia rautalankakehyksiä tai malleja saadakseen enemmän yksityiskohtia. Ei ole harvinaista, että suunnittelijat toistavat suunnittelua koko kehitysprosessin ajan.
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.