Meklēt
  • Meklēt
  • Mani Scenāriji
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/lv/lesson-plans/džeisons-reinoldss-long-way-down/anagrammas
Darbības Pārskats
Veidnes un Klases Instrukcijas
Rubrika

Aktivitātes Pārskats


Anagrammas parādās visā romānā Long Way Down . Stāstītājs Vils lasītājam skaidro, ka anagramma ir tad, kad jūs pārkārtojat burtus vienā vārdā, lai izveidotu jaunu vārdu. Vils saka, ka vārdi ir dažādi, bet tomēr saistīti, kā brāļi. Šajā aktivitātē skolēni noteiks dažādās anagrammas, kuras Vils piemin romānā, izmantojot T diagrammu . Katram vārdu pārim skolēni sniegs ilustrāciju un īsu aprakstu par to, kā tie ir saistīti ar tēmu un kā vārdi ir saistīti viens ar otru. Kā radošu papildinājumu uzdevumam skolēni var arī izveidot savas anagrammas, tostarp ilustrāciju un vārdu saistību aprakstu.


Anagrammu piemēri Long Way Down

  • Kanoe - Okeāns
  • Biedēt - rūpējas
  • Sajūti – bēg
  • Dzīvs — plīvurs
  • Forši - Loco
  • Leduscilvēks – kino


Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)



Gala termiņš:

Mērķis: izveidojiet sižetu, kas identificē anagrammas programmā Long Way Down . Ilustrējiet katru un uzrakstiet īsu aprakstu zem katras šūnas.

Studentu instrukcijas:

  1. Noklikšķiniet uz "Sākt uzdevumu".
  2. Atrodiet anagrammas no Long Way Down, kuras vēlaties iekļaut, un ierakstiet tās virsraksta lodziņā augšpusē.
  3. Izveidojiet attēlu katram, izmantojot atbilstošas ainas, rakstzīmes un priekšmetus.
  4. Uzrakstiet katra piemēra aprakstu melnajā tekstlodziņā, paskaidrojot, kā tie ir saistīti viens ar otru.
  5. Saglabājiet un izejiet, kad esat pabeidzis.

Nodarbība Plāns Atsauces


Rubrika

(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)


Tēlainā Valoda Stāstā
Izveidojiet sižetu, kurā parādīti trīs figurālās valodas piemēri no stāsta: metaforas, līdzības, personifikācija utt. Virsraksta lodziņā iekļaujiet figurālās valodas veidu kopā ar citātu no stāsta. Apraksta lodziņā aprakstiet, ko tēlainā valoda nozīmē stāsta kontekstā. Pievienojiet katram atbilstošas ilustrācijas.
Prasmīgs Parādās Sākums
Tēlainās Valodas Piemēri
Ir trīs tēlainās valodas piemēri.
Ir divi pareizi tēlainās valodas piemēri.
Pareizs ir tikai viens no tēlainās valodas piemēriem.
Tēlainās Valodas Veidi
Visi trīs piemēri virsraksta lodziņā ir pareizi identificēti kā līdzība, metafora vai personifikācija (vai cita).
Divi figurālās valodas piemēri ir pareizi identificēti kā līdzība, metafora vai personifikācija (vai cita).
Tikai viens figurālās valodas piemērs ir pareizi identificēts kā līdzība, metafora vai personifikācija (vai cita).
Ilustrācijas
Ilustrācijās attēlots tēlainās valodas piemērs no stāsta ar skaidriem vizuāliem attēliem par atbilstošām ainām, varoņiem, priekšmetiem utt.
Ilustrācijās ir attēlots figurālās valodas piemērs no stāsta, taču tās ir neskaidras vai nepilnīgas.
Ilustrācijām nav jēgas ar izvēlētajiem piemēriem.
Apraksti
Visiem trim tēlainās valodas piemēriem ir apraksti, kas pareizi izskaidro tēlainās valodas nozīmi stāsta kontekstā.
Trūkst kāda no aprakstiem vai arī aprakstos nav pilnībā izskaidrots, ko stāsta kontekstā nozīmē tēlainā valoda.
Trūkst divu vai vairāku aprakstu vai arī tie nepaskaidro tēlainās valodas nozīmi.


Kā Jaunākiem Skolēniem Izskaidrot Anagrammu Jēdzienu

1

Iepazīstieties ar Anagrammām

Sāciet stundu, iepazīstinot klasē ar anagrammu jēdzienu, izmantojot vienkāršu un īsu definīciju, kas piemērota jaunākiem skolēniem. Paskaidrojiet, kā vārds sastāv no daudziem alfabēta burtiem, un, ja mēģinām tos pārkārtot, mēs varam iegūt jaunu vārdu. Skolotāji var arī vispirms sākt vispārīgu diskusiju par līdzīgiem literāriem jēdzieniem, izmantot attiecīgus piemērus un pēc tam sašaurināt to līdz anagrammām.

2

Darbs pie Vārdu Krājuma

Pirms skolēni sāk meklēt anagrammas, ir svarīgi, lai viņiem būtu stingrs vārdu krājums. Skolotāji katras nodarbības sākumā var veltīt 5–10 minūtes, lai apgūtu un apspriestu jaunus vārdu krājuma vārdus, kā arī mudinātu skolēnus apgūt vārdu krājumu ārpus nodarbības, kā arī veicot tādas aktivitātes kā lasīšana.

3

Izmantojiet Vizuālos Palīglīdzekļus

Viens no veidiem, kā padarīt anagrammas jautrākas, ir nodrošināt vizuālos palīglīdzekļus vai jebkāda veida pavedienus, kas palīdzētu skolēniem uzminēt vārdu. Skolotāji to var izmantot pašā šīs aktivitātes sākumā, lai palīdzētu skolēniem vieglāk uztvert koncepciju un radītu pamatu turpmākai praksei.

4

Sniedziet Stimulējošus Izaicinājumus

Kad skolēni ir labāk iepazinušies ar anagrammu jēdzienu un viņiem ir labāka vārdu krājuma bāze, skolotāji var sniegt viņiem izaicinājumu minūtes laikā atrisināt lielāko daļu anagrammu. Tas palīdzēs veicināt skolēnu kritiskās domāšanas prasmes un veicinās veselīgu konkurenci klasē. Ja tas nav iespējams, skolotāji var vienkārši koncentrēties uz darblapu nodrošināšanu studentiem praksei bez laika ierobežojumiem vai spiediena.

5

Apkopojiet un Pārdomājiet

Noslēdziet lekciju ar pozitīvu noti un dažiem vārdiem studentu motivācijai. Mudiniet studentus turpināt radoši kombinēt vārdus un pielietot jaunus jēdzienus un zināšanas savā ikdienas dzīvē, lai nostiprinātu idejas.

Bieži uzdotie jautājumi par anagrammām sadaļā “Long Way Down”

Kādas literārās ierīces bieži tiek izmantotas romānos, kā arī anagrammas?

Anagrammas bieži pastāv līdzās citām literārām ierīcēm, tostarp vārdu spēlei, simboliku un priekšvēstnesi. Šo literāro ierīču kopīga izmantošana var ietekmēt stāsta kopējo toni un noskaņu un palielināt citu ierīču nozīmi. Tas var arī palīdzēt studentiem veikt analīzi dziļākā līmenī un palīdzēt viņiem gūt jaunus ieskatus par stāstījumu un varoņiem.

Vai anagrammām ir kāda saistība ar rakstura attīstību?

Jā, anagrammu izmantošana var atklāt varoņa visdziļākās jūtas vai prāta stāvokli. Varoņi var izpaust noslēpumus, bailes vai zemapziņas vēlmes, risinot vai veidojot anagrammas, ļaujot lasītājiem ieskatīties savā iekšienē. Long Way Down gadījumā Vils izmanto anagrammas, lai izteiktu savas jūtas, kuras var būt saistītas ar stāstījuma vispārējām tēmām plašākā līmenī un demonstrētu savu attīstību ar tēmām.




Cenu Noteikšana Skolām un Rajoniem

Ierobežots Laiks

Iepazans Skolas Piedvjums
Ietver:
  • 1 Skola
  • 5 skolotāji uz vienu gadu
  • 1 stunda virtuālās PD

30 dienu naudas atdošanas garantija • Tikai jauniem klientiem • Pilna cena pēc iepazīšanās piedāvājuma • Piekļuve ir 1 kalendārajam gadam


*(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/lv/lesson-plans/džeisons-reinoldss-long-way-down/anagrammas
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
StoryboardThat ir uzņēmuma Clever Prototypes , LLC preču zīme, kas reģistrēta ASV Patentu un preču zīmju birojā.