Zoekopdracht
  • Zoekopdracht
  • Mijn Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/nl/lesson-plans/the-phantom-tollbooth-door-norton-juster/tekens
Activiteitenoverzicht
Sjabloon- en Klasinstructies
Rubriek

Overzicht van Activiteiten


In deze activiteit, kunnen de studenten de tonen personages van het verhaal, met veel aandacht voor de fysische eigenschappen en de karaktertrekken van grote en kleine letters. Studenten moeten ook gedetailleerde informatie met betrekking tot het karakter van de acties, en hoe ze invloed hebben op de plot. Studenten kunnen identificeren hoe bepaalde gebeurtenissen veroorzaakt het karakter te veranderen, en de betekenis van de personages om de plot.


The Phantom Tollbooth Characters opgenomen in deze speciale tekens:

  • Milo
    De jonge protagonist

  • Tock
    A "waakhond"

  • Humbug
    Een opschepperig persoon die een beetje lijkt op een kever

  • Rhyme & Reason
    Twee zusters gevangen gezet in het kasteel in the Air

  • vaag Macabre
    A "die"

  • koning Azaz
    Heerser van Dictionopolis

  • Mathemagician
    Broer van Azaz, en heerser van Digitopolis

  • Alec Bings
    Een jongen die door middel van zaken ziet en groeit naar beneden in plaats van omhoog


Template en Class Instructions

(Deze instructies kunnen volledig worden aangepast. Nadat u op "Activiteit kopiëren" hebt geklikt, werkt u de instructies bij op het tabblad Bewerken van de opdracht.)



student Instructions

Maak een personage kaart voor de grote karakters.


  1. Identificeer de belangrijkste personages in The Phantom Tollbooth en typ hun namen in de andere titel dozen.
  2. Kies een Storyboard That karakter aan elk van de literaire personages vertegenwoordigen.
    • Kies kleuren en een pose passend verhaal en karaktertrekken.
  3. Kies een scène of achtergrond die zinvol is voor het karakter.
  4. Vul het Textables voor fysieke eigenschappen, Actions Character's, Change Na Dictionopolis, en belangrijke Quote.
  5. Opslaan en de opdracht in te dienen.

Lesplan Reference


Rubriek

(U kunt ook uw eigen maken op Quick Rubric.)


Tekens Template
Maak een personage kaart van de personages in het verhaal. Zet de naam van het personage in de titel dozen en kies een karakter en scène om een ​​ieder te vertegenwoordigen. Zoals je leest, aantekeningen maken op de karakters door het beantwoorden van de vragen.
Bedreven
33 Points
Opkomende
25 Points
Begin
17 Points
Karakter Beeld & Scene
De personages en scènes zijn zowel geschikt voor personages van het boek.
Veel van de personages en scènes overeenkomen met personages van het boek.
Meer dan de helft van de personages en scènes komen niet overeen met de personages in het boek.
Nauwkeurigheid van de Notes
Het grootste deel van de informatie van de noten is correct.
Veel van de toelichting over de juiste informatie, maar sommige zijn onjuiste of ontbrekende.
Minder dan de helft van de informatie van de noten is correct en relevant.
Inspanning
Werk is voltooid, grondig, en netjes.
Het grootste deel van de secties van het personage kaart werden tenminste geprobeerd en het werk is toonbaar.
Karakter kaart is nog niet af en / of ongeorganiseerd.


Hoe de interactie van de personages met de instellingen in "The Phantom Tollbooth" te analyseren

1

Identificeer de Karakters

Vraag de leerlingen het verhaal aandachtig te lezen en de hoofdpersonen in het verhaal te identificeren die een belangrijke rol spelen in de ontwikkeling van de thema’s en het overbrengen van de morele les. Studenten kunnen deze personages ook benadrukken door hun aanwezigheid tijdens het lezen van het verhaal en zien hoe ze verband houden met het verhaal in een bredere context.

2

Bespreek de Instellingen

Bespreek met de leerlingen de verschillende settings in het verhaal. Studenten kunnen eerst beginnen met Milo's kamer waar hij het mysterieuze tolhuisje vindt en vervolgens doorgaan naar Dictionopolis en andere soortgelijke fantasieplaatsen die Milo bezoekt als onderdeel van zijn reis. Bespreek hoe elke setting uniek is voor het verhaal en een belangrijke rol speelt in de ontwikkeling van zowel het verhaal als de personages.

3

Onderzoek Gedrag

Help de leerlingen te onderzoeken hoe het gedrag van de personages verandert als ze door verschillende omgevingen bewegen. Zijn ze meer ontspannen of voelen ze zich in een bepaalde setting meer gespannen en depressief? Begeleid de leerlingen om tussen de regels door te lezen en deze kleine veranderingen op te merken, waardoor ze het verhaal en de personages op een dieper niveau kunnen begrijpen.

4

Analyseer Karakterontwikkeling

Bespreek hoe karakters zich ontwikkelen als resultaat van hun omgeving. Onderzoek hoe Milo's ontwikkeling en de relaties tussen personages worden beïnvloed door de moeilijkheden en omstandigheden in verschillende landen. Betrek de leerlingen bij een vergelijkende analyse van de verschillende omgevingen die Milo tegenkomt in de Lands Beyond en analyseer zijn ontwikkeling in deze omgevingen.

5

Reflecteer en Concludeer

Moedig leerlingen aan om hun mening te geven over de relatie tussen locaties en personages door klassikale discussies te faciliteren. Terwijl ze onderzoeken hoe omgevingen de algehele verhaalervaring beïnvloeden, moedigt u de leerlingen aan om aandacht te besteden aan verschillende gezichtspunten om hun analyse af te ronden.

Veelgestelde vragen over de personages in “The Phantom Tollbooth”

Wie is het hoofdpersonage in het verhaal?

Milo, een jonge jongen die een magisch tolhuisje vindt en op een fantasiereis door de Lands Beyond begint, is het hoofdpersonage van het verhaal.

Wat voor persoonlijkheid heeft Milo aan het begin van het verhaal en hoe ontwikkelt deze zich naarmate het verhaal vordert?

Milo blijkt al vroeg ongeïnteresseerd, apathisch en verveeld te zijn. Zijn ervaringen en ontmoetingen terwijl hij door de Lands Beyond reist, bevorderen nieuwsgierigheid, persoonlijke ontwikkeling en een hernieuwde liefde voor onderwijs.

Wie zijn nog meer belangrijke personages in het verhaal?

Tock, de echte waakhond, en de Humbug, een wezen dat op een kever lijkt, zijn twee vrienden van Milo. Tock staat voor de waarde van stiptheid en focus, terwijl de Humbug de groepsdynamiek compliceert en humor geeft.




Prijzen Voor Scholen en Districten

Beperkte Tijd

Introductie School Aanbod
Inclusief:
  • 1 Scholen
  • 5 leraren voor één jaar
  • 1 uur virtuele PD

30 dagen geld-terug-garantie • Alleen voor nieuwe klanten • Volledige prijs na introductieaanbieding • Toegang is voor 1 kalenderjaar


*(Hiermee start u een gratis proefperiode van 2 weken - geen creditcard nodig)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/nl/lesson-plans/the-phantom-tollbooth-door-norton-juster/tekens
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rechten voorbehouden.
StoryboardThat is een handelsmerk van Clever Prototypes , LLC , en geregistreerd bij het US Patent and Trademark Office