Een van de mooie dingen van verhalen zijn hun onderliggende lessen, moraal of kritiek. Door studenten te leren deze verborgen berichten te identificeren, krijgen hun literaire ervaringen meer diepte, en storyboarding is een geweldige manier om deze concepten te onderwijzen. Hierdoor kunnen de beelden of symbolen de verhalen vertellen, waardoor de ideeën gemakkelijk te begrijpen zijn voor studenten.
Dit stuk gaat over twee door sterren gekruiste geliefden uit ruziënde families, die zichzelf van het leven beroven. Door een reeks ongelukkige gebeurtenissen keren het lot en het toeval zich tegen de geliefden. Romeo, een Montague, en Julia, een Capulet, trouwen in het geheim, maar worden al snel gescheiden. De twee sterven tragisch in een van de beroemdste voorbeelden van dramatische ironie.
Romeo en Juliet Symbolen, Imagery, & Motieven storyboard
Storyboard Tekst
LIGHT VS. DARK IMAGERY
Gedurende het spel licht en donker beeldspraak wordt herhaald
Voorbeeld 1
VOORBEELD 2
DROMEN
Dromen worden gezien als een poging om te ontsnappen aan de werkelijkheid.
Darkness helpt om de geheime liefde van Romeo en Julia te verbergen.
Gemeenschappelijke connotaties van de duisternis zijn slecht of de dood, zoals in de slotscène als Romeo en Julia in een donker graf sterven.
In het spel, het idee dat dromen zijn slechts fantasieën is het meest zichtbaar in Mercutio's "Queen Mab" speech.
Romeo, de dromer, valt al snel hopeloos verliefd. Mercutio kan het niet helpen, maar het creëren van een satire rond dit idee.
VERGIFTIGEN
Poison verschijnt twee keer in het spel; telkens als een manier om een probleem te beëindigen.
Friar Lawrence zegt dat alles heeft zijn doel en dat de dingen alleen gemaakt kwaad door mensenhanden. De man-made gif dat zal maken Juliet verschijnen dood is kwaad.
Romeo bezoekt een apotheker. Hij koopt een dodelijk gif dat zijn leven eindigt.