Søk
  • Søk
  • Mine Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/beslutningsprosesser/regneark
Aktivitetsoversikt
Mal og Klasseinstruksjoner
Aktivitetsoversikt Accordion Arrow

Aktivitetsoversikt


Når studentene har lært seg å analysere konsekvensene av en beslutning og forstå prosessene bak beslutningsprosesser, er det på tide å få dem til å sette i gang denne praksis. Dette arbeidsarket ber elevene vurdere en beslutning de må ta. Det kan være hva man skal studere på college, hvilken jobb man skal ta for sommerferien, eller til og med om de vil spille en sport i år eller ikke. Avgjørelsen kan være personlig eller relatert til skolen.

Basert på de foreslåtte løsningene, bør studentene velge en. På et senere tidspunkt, avhengig av klassens timeplan eller type beslutning, bør elevene sjekke inn igjen med sine skriftlige valg og se om vurderingene deres var korrekte. Dette er en flott måte for studentene å ikke bare sette ord på beslutningene sine, men også for dem å fortsette å utvikle sin forståelse av beslutningsprosessen.

Hvis du klikker på "Bruk denne oppgaven", kopieres regnearket til lærerkontoen din. Mens du kan velge å tildele dette til studenter på Storyboard That, er regnearket laget for å bli skrevet ut! Rediger gjerne noe av det etter ønske for å stille flere spørsmål eller gi forskjellige instruksjoner. Når du er ferdig, lagre og skriv ut!


Mal og Klasseinstruksjoner Accordion Arrow

Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



  1. Click "Start Assignment".
  2. Follow the prompts to brainstorm a solution for a problem you are having.
  3. Assess each possible outcome and consequences, then choose a solution.
  4. Be sure to check in later and note outcomes of your choice.
  5. Save and Exit

Leksjon Plan Reference


Aktivitetsoversikt


Når studentene har lært seg å analysere konsekvensene av en beslutning og forstå prosessene bak beslutningsprosesser, er det på tide å få dem til å sette i gang denne praksis. Dette arbeidsarket ber elevene vurdere en beslutning de må ta. Det kan være hva man skal studere på college, hvilken jobb man skal ta for sommerferien, eller til og med om de vil spille en sport i år eller ikke. Avgjørelsen kan være personlig eller relatert til skolen.

Basert på de foreslåtte løsningene, bør studentene velge en. På et senere tidspunkt, avhengig av klassens timeplan eller type beslutning, bør elevene sjekke inn igjen med sine skriftlige valg og se om vurderingene deres var korrekte. Dette er en flott måte for studentene å ikke bare sette ord på beslutningene sine, men også for dem å fortsette å utvikle sin forståelse av beslutningsprosessen.

Hvis du klikker på "Bruk denne oppgaven", kopieres regnearket til lærerkontoen din. Mens du kan velge å tildele dette til studenter på Storyboard That, er regnearket laget for å bli skrevet ut! Rediger gjerne noe av det etter ønske for å stille flere spørsmål eller gi forskjellige instruksjoner. Når du er ferdig, lagre og skriv ut!


Mal og Klasse Instruksjoner

(Disse instruksjonene kan tilpasses fullstendig. Etter å ha klikket på "Kopier aktivitet", oppdater instruksjonene på Rediger-fanen i oppgaven.)



  1. Click "Start Assignment".
  2. Follow the prompts to brainstorm a solution for a problem you are having.
  3. Assess each possible outcome and consequences, then choose a solution.
  4. Be sure to check in later and note outcomes of your choice.
  5. Save and Exit

Leksjon Plan Reference





Priser for Skoler og Distrikter

Introduksjonsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 skole
  • 5 lærere i ett år
  • 1 time med virtuell PD

30 dagers pengene-tilbake-garanti • Kun nye kunder • Full pris etter introduksjonstilbud • Tilgang er for 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ukers gratis prøveversjon - ingen kredittkort nødvendig)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/no/lesson-plans/beslutningsprosesser/regneark
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheter forbeholdt.
StoryboardThat er et varemerke for Clever Prototypes , LLC , og registrert i US Patent and Trademark Office