Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/živiteľ-rodiny-od-deborah-ellis/mapa-znakov
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Znakové mapy sú pre študentov užitočným nástrojom, ktoré môžu používať pri čítaní, aj keď ich možno použiť aj po dokončení knihy. V rámci tejto aktivity študenti vytvoria mapu charakterov postáv v príbehu, pričom budú venovať veľkú pozornosť fyzickým atribútom a vlastnostiam veľkých aj vedľajších postáv . Môžu tiež poskytnúť podrobné informácie o výzvach, ktorým postava čelí, o výzvach, ktoré postava kladie, a o dôležitosti postavy pre dej príbehu.

Postavy v Breadwinner

  • Parvana
  • Otec
  • Matka
  • Nooria
  • Pani Weera
  • Shauzia
  • Ali
  • Maryam
  • Hossain
  • Homa

Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Do dátumu:

Cieľ: Vytvoriť mapu znakov pre postavy v hre The Breadwinner .

Pokyny pre študentov:

  1. V hre The Breadwinner identifikujte hlavné a vedľajšie postavy a zadajte ich mená do rôznych políčok s titulkami.
  2. Vyberte si Storyboard That bude reprezentovať každú z knižných postáv.
    • Vyberte farby a pózu zodpovedajúce príbehu a vlastnostiam postavy.
  3. Vyberte scénu alebo pozadie, ktoré dáva postave zmysel.
  4. Vyplňte textové správy pre „Fyzické/povahové vlastnosti“, „Ako táto postava interaguje s ostatnými postavami?“ A „S akými výzvami sa táto postava stretáva?“

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Šablóna Mapy Znakov
Vytvorte mapu znakov znakov v príbehu. Do poľa názvov zadajte meno znaku a vyberte znak a scénu, ktoré reprezentujú jednotlivé znaky. Keď čítate, berte si poznámky o znakoch odpovedaním na otázky.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Postava a Scéna Znakov
Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy.
Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy.
Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe.
Presnosť Poznámok
Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna.
Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú.
Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná.
Snaha
Práca je kompletná, dôkladná a čistá.
Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná.
Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná.


Prehľad Aktivít


Znakové mapy sú pre študentov užitočným nástrojom, ktoré môžu používať pri čítaní, aj keď ich možno použiť aj po dokončení knihy. V rámci tejto aktivity študenti vytvoria mapu charakterov postáv v príbehu, pričom budú venovať veľkú pozornosť fyzickým atribútom a vlastnostiam veľkých aj vedľajších postáv . Môžu tiež poskytnúť podrobné informácie o výzvach, ktorým postava čelí, o výzvach, ktoré postava kladie, a o dôležitosti postavy pre dej príbehu.

Postavy v Breadwinner

  • Parvana
  • Otec
  • Matka
  • Nooria
  • Pani Weera
  • Shauzia
  • Ali
  • Maryam
  • Hossain
  • Homa

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Do dátumu:

Cieľ: Vytvoriť mapu znakov pre postavy v hre The Breadwinner .

Pokyny pre študentov:

  1. V hre The Breadwinner identifikujte hlavné a vedľajšie postavy a zadajte ich mená do rôznych políčok s titulkami.
  2. Vyberte si Storyboard That bude reprezentovať každú z knižných postáv.
    • Vyberte farby a pózu zodpovedajúce príbehu a vlastnostiam postavy.
  3. Vyberte scénu alebo pozadie, ktoré dáva postave zmysel.
  4. Vyplňte textové správy pre „Fyzické/povahové vlastnosti“, „Ako táto postava interaguje s ostatnými postavami?“ A „S akými výzvami sa táto postava stretáva?“

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Šablóna Mapy Znakov
Vytvorte mapu znakov znakov v príbehu. Do poľa názvov zadajte meno znaku a vyberte znak a scénu, ktoré reprezentujú jednotlivé znaky. Keď čítate, berte si poznámky o znakoch odpovedaním na otázky.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Postava a Scéna Znakov
Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy.
Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy.
Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe.
Presnosť Poznámok
Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna.
Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú.
Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná.
Snaha
Práca je kompletná, dôkladná a čistá.
Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná.
Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná.





Ceny pre Školy a Okresy

Úvodná Ponuka Školy
Zahŕňa:
  • 1 Škola
  • 5 učiteľov na jeden rok
  • 1 hodina virtuálneho PD

30-dňová záruka vrátenia peňazí • Len noví zákazníci • Plná cena po uvádzacej ponuke • Prístup je na 1 kalendárny rok


*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/živiteľ-rodiny-od-deborah-ellis/mapa-znakov
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky