Ricerca
  • Ricerca
  • I Miei Storyboard
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/it/literary-terms/personaggio-vs-tecnologia
x
Storyboard That Logo

Vuoi creare uno storyboard come questo?

Use Storyboard That!

Prova Storyboard That!

Crea uno storyboard

In un conflitto tra personaggio e tecnologia, il personaggio di solito si trova di fronte a una battaglia contro la tecnologia che è diventata troppo potente o viene utilizzata da un'altra forza per il male.

Carattere vs. Tecnologia

Il conflitto tra carattere e tecnologia è una nuova classificazione del conflitto esterno, soprattutto a causa della popolarità di così tanti libri e film di finzione con progressi tecnologici che impazzano. Con l'avanzare della nostra tecnologia, aumenta anche la nostra capacità di creare qualcosa con una mente propria. Il pericolo di un governo tirannico che usa questa tecnologia per i propri scopi è sempre un tema popolare anche in questi libri e film.

In un tipico scenario di carattere contro tecnologia, il protagonista deve solitamente trovare un modo per salvare il mondo (o la propria vita) dalla tecnologia che è diventata distruttiva. A volte questo coinvolge robot, universi alternativi, alterazioni e mutazioni genetiche o altre catastrofi simili alla fantascienza. In altri scenari, la tecnologia è avanzata in un modo in cui sembra utile all'inizio, ma poi causa più danni che benefici e deve essere rettificata o corretta. A volte questo si presenta sotto forma di un trattamento medico apparentemente promettente o di un nuovo modo di comunicare usando impianti tecnologici nel corpo umano.

Anche se non è comune, un conflitto tra carattere e tecnologia nella letteratura può anche essere un personaggio che non può tenere il passo con i progressi tecnologici sia mentalmente che fisicamente, o non gradiscono tali progressi perché li frustra. Ciò si vede nel romanzo di Mitch Albom, Le cinque persone che incontri in paradiso, quando Eddie esprime ripetutamente la sua frustrazione al Ruby Pier e ai progressi della società dalla tecnologia a cui era abituato. Ogni corsa è così veloce e deve essere più alta o più folle di una volta. Mentre Eddie può sistemare le macchine, si sente confuso e lasciato indietro dal loro fascino per le generazioni più giovani.

Storyboard That

Crea il tuo Storyboard

Provalo gratuitamente!

Crea il tuo Storyboard

Provalo gratuitamente!

Esempi di carattere e tecnologia

Nel romanzo di Robert Louis Stevenson The Strange Case di Dr. Jekyll e Mr. Hyde Mr. Utterson rivela l'orrore della discesa del Dr. Jekyll nel regno scientifico delle pozioni e degli esperimenti per portare alla fine il lato malvagio di se stesso sotto forma di terrificante Mr. Hyde. Mentre il dottor Jekyll stava tentando di sperimentare quel lato oscuro di se stesso in un modo che lasciava chiara la sua coscienza, alla fine la tentazione di trasformarsi in Hyde lo raggiunse. I progressi nei suoi esperimenti lo portarono a un punto di non ritorno, e Jekyll alla fine si rende, come Hyde, bere veleno.


Arthur C. Clarke mette in guardia sul potenziale impatto dei progressi tecnologici nel suo breve racconto " If I Forget Thee, Oh Earth ... " Marvin e suo padre vanno a vedere la Terra dalla loro colonia sulla luna, che è l'unico gruppo sopravvissuto di umani nel loro universo in quel momento. Ci sono state grandi guerre sulla Terra con l'uso di armi nucleari, che ha lasciato la Terra pericolosa per tornare per diverse generazioni. Clarke lascia al lettore la speranza che un giorno gli umani possano tornare, purché ricordino perché devono tenere la colonia sulla luna: la speranza di tornare a casa.


Victor Frankenstein non ha mai significato alcun danno con il suo esperimento nel romanzo di Mary Shelley, Frankenstein , tuttavia, il dottore cucendo insieme parti del corpo da un cimitero ha dato alla luce un mostro. Mentre il Dr. Frankenstein pensa di fare una cosa rivoluzionaria sperimentando quale suo segreto recentemente scoperto per dare vita alle cose, il suo mostro diffonde paura in se stesso e nei cittadini. Il mostro alla fine rivolge lo sguardo sul suo creatore e lo cerca per vendicarsi di averlo creato e condannato a una vita di disprezzo e solitudine.

Nel romanzo 1984 di George Orwell, la tecnologia viene utilizzata per spiare i cittadini dell'Oceania e per controllare ogni aspetto della loro vita. Winston e gli altri cittadini sono sorvegliati dai teleschermi nei loro appartamenti; ci sono dispositivi di ascolto piantati in tutta la città; Il viso e la voce del Grande Fratello vengono trasmessi su TV e altoparlanti tutto il giorno; e il lavoro di Winston nel Ministero della Verità è quello di cambiare le notizie del passato per adattarle alle nuove verità di quel giorno. In definitiva, la stanza sopra il negozio di Mr. Charrington, dove Winston e Julia stanno portando avanti il ​​loro affare illegale, rivela un teleschermo nascosto e viene consegnato alle autorità.


Nel romanzo di Lois Lowry The Giver , Jonas vive in una società apparentemente perfetta: non c'è crimine, il clima è regolato e gli Anziani sono incaricati di determinare le occupazioni e il futuro delle persone. La capacità degli Anziani di parlare ovunque in qualsiasi momento, e del Donatore di trasmettere a Jonas memorie antiche, rivela un livello avanzato di tecnologia che è quasi mistico. Questa tecnologia, tuttavia, viene utilizzata per controllare le persone della loro società e per uccidere i bambini che non prosperano.


Scopri di più sui vari dispositivi in letteratura nella nostra Guida illustrata ai termini letterari!
Visualizza Tutte le Risorse Dell'insegnante

Prezzi per Scuole e Distretti

Tempo Limitato

Offerta Introduttiva Alla Scuola
Include:
  • 1 Scuola
  • 5 insegnanti per un anno
  • 1 ora di PD virtuale

Garanzia di rimborso di 30 giorni • Solo per nuovi clienti • Prezzo intero dopo l'offerta introduttiva • L'accesso è valido per 1 anno solare


*(Avvia una prova gratuita di 2 settimane senza bisogno di carta di credito)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/it/literary-terms/personaggio-vs-tecnologia
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Tutti i diritti riservati.
StoryboardThat è un marchio di Clever Prototypes , LLC e registrato presso l'ufficio brevetti e marchi degli Stati Uniti