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Definizione di carattere statico: un personaggio piatto o statico è un personaggio di una storia che possiede solo uno o due tratti della personalità e generalmente non cambia o si evolve nel corso della storia.

Un personaggio piatto o statico è un personaggio in una storia che manca di profondità e complessità e tende a rimanere in una mentalità fissa. Spesso non imparano nulla dalle loro esperienze, o sono semplicemente nella storia per svolgere un ruolo. Possono essere un personaggio archetipo, come un compagno, un mentore o un cattivo, che serve a mettere in luce i tratti più complessi della personalità del protagonista. Ad esempio, nel romanzo A Separate Peace di John Knowles, la narrazione di Gene si concentra sui suoi ricordi di Finny; eppure Finny non cambia mai nel romanzo. Rimane ottimista, ottimista, avventuroso e perdonando il suo migliore amico imperfetto fino alla sua morte. La sua personalità è unica nel mondo di Gene, ma serve principalmente a mettere in luce le stesse mancanze di Gene e la sua eventuale consapevolezza che l'unico nemico che sta combattendo è la sua stessa insicurezza.

Un personaggio piatto / statico si trova solitamente in un ruolo di supporto, ma non sempre. Un protagonista può essere piatto o statico se manca di una personalità completamente dimensionale e non si evolve o cambia nel corso della storia. Ad esempio, Montrestor nel racconto di Edgar Allan Poe "The Cask of Amontillado" è il protagonista della storia che è decisa a vendicarsi di Fortunato, e questo non cambia né si evolve. La personalità di Montresor è limitata a desiderare la retribuzione e usare la manipolazione per ottenerla, che manca di complessità e profondità.

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Esempi di caratteri statici

Mentre Finny è il punto centrale del romanzo A Separate Peace di John Knowles, è un personaggio unidimensionale. Il suo onnipresente ottimismo, il senso dell'avventura e il perdono dei difetti del suo migliore amico Gene continuano a vivere nella mente di Gene, ma non cambiano o si evolvono abbastanza da rendere Finny un personaggio dinamico.

Mercutio è divertente e funziona bene come il fioretto di Romeo nella commedia La tragedia di Romeo e Giulietta di William Shakespeare, ma non si evolve o cambia durante l'opera, e la sua personalità manca di complessità. Mercutio è osé nelle sue battute e ha un ego gonfiato, che lo porta a sfidare Tybalt in un duello che si risolve nella sua stessa morte.


Nel poema epico di Dante L'inferno , Virgilio è la guida di Dante nell'inferno. Mentre Virgil era venerato per la sua poesia e le idee complesse nella vita, è un personaggio statico in quanto serve solo a spiegare gli orrori dell'inferno a Dante. Quando ha finito, lascia Dante in modo che Dante possa continuare il resto del suo viaggio con il suo amore, Beatrice, un altro personaggio piatto nelle prossime due parti della storia.


Nel romanzo To Kill A Mockingbird di Harper Lee, Miss Maudie è una figura di consigliere per i bambini, ma la sua personalità è limitata a quel ruolo in tutta la storia. Non si evolve o sperimenta un cambiamento nel suo modo di pensare per tutta la storia; infatti, mentre la storia progredisce, Miss Maudie diventa meno importante per gli eventi della vita dei bambini.


Nell'opera The Crucible di Arthur Miller, Elizabeth Proctor è un personaggio statico che non si evolve o cambia alla fine del gioco. Mentre John ha tradito Elisabetta, lei lo sostiene e lo perdona senza fine per tutta la commedia, fino alla fine, dove dice "Ora ha la sua bontà" mentre si rifiuta di firmare il suo nome alla confessione e viene portato via per essere impiccato . La sua personalità è limitata alle reazioni a John: le sue azioni, i suoi stati d'animo e le sue decisioni.


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