Wat is een UX-wireframe?
Een UX-wireframe is een visuele weergave van het ontwerp van de gebruikersinterface (UI) van een website of applicatie. Het is een skeletstructuur die de lay-out van verschillende ontwerpelementen en hun onderlinge relaties laat zien, zonder gedetailleerde ontwerpelementen of kleuren op te nemen. Wireframes worden meestal in de vroege stadia van het ontwerpproces gemaakt om ontwerpers en belanghebbenden te helpen bij het vaststellen van de basislay-out en functionaliteit van een product.
Waarom zijn UX Wireframes belangrijk?
UX-wireframes zijn belangrijk omdat ze dienen als blauwdruk voor het ontwerp van een product. Door wireframes te maken, kunnen ontwerpers de gebruikerservaring van een product testen en verfijnen voordat ze tijd en middelen investeren in high-fidelity design. Wireframes kunnen helpen ervoor te zorgen dat het product voldoet aan de behoeften van de gebruiker, omdat ze ontwerpers in staat stellen te zien hoe gebruikers met het product omgaan voordat het volledig is ontworpen en ontwikkeld. Bovendien kunnen wireframes de communicatie en samenwerking tussen ontwerpers, ontwikkelaars en belanghebbenden vergemakkelijken, omdat ze een gemeenschappelijke visuele taal bieden voor het bespreken van ontwerpbeslissingen.
Hoe kunnen UX Wireframes het beste worden gebruikt?
UX-wireframes kunnen het beste worden gebruikt in de vroege stadia van het ontwerpproces, wanneer ontwerpers verschillende ontwerpconcepten en lay-outs verkennen. Wireframes moeten worden gebruikt als hulpmiddel voor het testen en verfijnen van de gebruikerservaring van een product, in plaats van als een definitieve ontwerpoplossing. Zodra de wireframes zijn ontwikkeld en getest, kunnen ontwerpers doorgaan met het creëren van meer getrouwe ontwerpconcepten.
Wat zit er in een UX Wireframe?
Een UX-wireframe omvat meestal de basislay-out en structuur van een website of applicatie, inclusief de plaatsing van navigatiemenu's, inhoudsgebieden en interactieve elementen zoals knoppen en formulieren. Wireframes bevatten vaak annotaties en notities om de functionaliteit van verschillende elementen uit te leggen en hoe ze bedoeld zijn om te werken.
3 Tips Voor het Maken van UX-wireframes
Begeleid uw gebruikers
Wanneer een nieuwe gebruiker op uw pagina terechtkomt, moet uw UX hen begeleiden naar de actie die u wilt dat ze ondernemen. De meeste pagina's hebben meerdere links, knoppen of opties die de gebruiker kan kiezen om verder te gaan, maar welke wilt u dat ze gebruiken? Welke is de meest voorkomende en welke zal leiden tot de hoogste conversieratio? Begeleid uw gebruiker door één optie te selecteren als het duidelijke pad dat de gebruiker kan volgen.
Progressieve Openbaarmaking
Implementeer elementen van geleidelijke openbaarmaking in uw gebruikerservaring. Laat gebruikers alleen precies zien wat ze op dat moment moeten zien, zonder aanvullende informatie. Dit is geen stiekeme tactiek om informatie voor uw gebruikers te verbergen, maar het doel is om behulpzaam te zijn door gebruikers niet te overweldigen met te veel opties.
Optimaliseer Standaardinstellingen
Wees heel voorzichtig met de standaardinstellingen die u tijdens uw gebruikerservaring instelt. Het is zeer onwaarschijnlijk dat nieuwe gebruikers de standaardinstellingen wijzigen, dus wat is volgens u het beste voor hen en leidt tot de hoogste conversieratio's? Bepaal wie uw meest voorkomende nieuwe gebruikers zijn en richt u op de meerderheid.
Veelgestelde Vragen Over UX Wireframes
Wie maakt doorgaans UX-wireframes?
UX-wireframes worden meestal gemaakt door UX-ontwerpers of productontwerpers.
Zijn UX wireframes altijd nodig?
Hoewel UX-wireframes een nuttig hulpmiddel kunnen zijn in het ontwerpproces, zijn ze niet altijd nodig. Het gebruik van wireframes kan afhangen van de complexiteit van het product dat wordt ontworpen en de voorkeuren van het ontwerpteam.
Hoe gedetailleerd moet een UX-wireframe zijn?
Het detailniveau in een UX-wireframe kan variëren, afhankelijk van de behoeften van het project. Sommige wireframes zijn erg eenvoudig en tonen alleen de algemene lay-out van het product, terwijl andere gedetailleerde annotaties en notities kunnen bevatten om de functionaliteit uit te leggen.
Hoe verschillen UX-wireframes van prototypes?
UX-wireframes zijn doorgaans low-fidelity, statische representaties van het ontwerp van een product, terwijl prototypes vaak high-fidelity, interactieve representaties zijn die de gebruikerservaring van een product simuleren. Wireframes worden meestal gemaakt in de vroege stadia van het ontwerpproces, terwijl prototypes later worden gemaakt, nadat het ontwerp verder is ontwikkeld.
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rechten voorbehouden.
StoryboardThat is een handelsmerk van Clever Prototypes , LLC , en geregistreerd bij het US Patent and Trademark Office