Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/pán-múch-william-golding/plot-diagram
ZAČNITE SVOJU 14-DŇOVÚ BEZPLATNÚ SKÚŠOBNOSŤ TERAZ!
ZAČNITE SVOJU 14-DŇOVÚ BEZPLATNÚ SKÚŠOBNOSŤ TERAZ!

Páči sa vám tento plán lekcií? skopírujte to teraz!

skopírujte túto aktivitu
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika

Prehľad Aktivít


Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť diagramy udalostí z románu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.

Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci rozprávanie v románe so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu diagramu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá bude nasledovať román v postupnosti pomocou: Expozícia, Konflikt, Rastúca akcia, Climax, Falling Action a Resolution.



Príklad Pôdorysný diagram Pána múch

expozície

Chlapci lietadlo havaruje a oni sú uviaznutí na opustenom ostrove. Keď všetci plávajú na breh, chlapci nájdu škrupinu škrupiny a používajú ju, aby zavolali ostatným.


konflikt

Zaháňa sa boj o moc. Väčšina chlapcov, najmä Ralph, sa pokúša vytvoriť poriadok. Avšak niektorí chlapci, najmä Jack, nechcú počúvať Ralpha.


Rastúca akcia

Keďže Ralph sa snaží udržiavať poriadok, nedostatok dospelých, zákonov a štruktúry vytvára medzi chlapcami chaos. Hovoria o monštrá na ostrove začnú cirkulovať. Jack a jeho lovecká strana sľubujú, že zabíjajú monštrum.


Climax

Prasiatko je zabitá a frakcia vedená Jackom nadobudla brutálnu, rituálnu mentalitu. Ralph ide konfrontovať s nimi.


Klesajúca akcia

Jack a lovci zapnú Ralpha a začnú ho loviť.


rezolúcia

Ralph beží na pláž, aby unikol Jackovi. Tam sa stretol s britským námorným dôstojníkom. Keď sa mu pokúša povedať, čo sa stalo, rozpadá sa na slzy. Keď prídu ostatní chlapci, začnú vzlykať.



Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte vizuálny diagram výkresov Pána múch .


  1. Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
  2. Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
  3. Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Graf grafu grafu (triedy 9-12)
Vytvorte schému schémy príbehu pomocou expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klima, padajúcej akcie a rozlíšenia.
Zbehlý
25 Points
Rozvíjajúcich
21 Points
Začiatok
17 Points
Skúste Znova
13 Points
Popisné a Vizuálne Prvky
Bunky majú mnoho opisných prvkov a poskytujú čitateľovi jasné zobrazenie.
Bunky majú mnoho opisných prvkov, ale tok buniek môže byť ťažko pochopiteľný.
Bunky majú niekoľko popisných prvkov alebo majú vizuálne prvky, ktoré spôsobujú, že práca je mätúca.
Bunky majú málo alebo žiadne opisné prvky.
Gramatika / Spelling
Textables majú tri alebo menej chýb pravopisu / gramatiky.
Textové texty majú štyri alebo menej pravopisných / gramatických chýb.
Textové texty majú päť alebo menej pravopisných / gramatických chýb.
Textables majú šesť alebo viac pravopisných / gramatických chýb.
Dôkaz o Úsilí
Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent absolvoval stáže aj úpravu učiteľa.
Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent má buď učiteľa alebo peer-editing, ale nie oboje.
Študent neuskutočnil žiadnu úpravu ani učiteľov.
Práca nevykazuje žiadne dôkazy o žiadnom úsilí.
Sprisahania
Všetky časti pozemku sú uvedené v diagrame.
Všetky časti pozemku sú zahrnuté v diagrame, ale jeden alebo viaceré sú matné.
Časti grafu chýbajú z diagramu a / alebo niektoré aspekty diagramu spôsobujú ťažkosti sledovania.
Takmer všetky časti pozemku chýbajú z diagramu, a / alebo niektoré aspekty diagramu robia tento pozemok veľmi ťažko nasledovať.


Ako Analyzovať Vonkajšie Konflikty v Pánovi Múch

1

Identifikujte Hlavné Postavy

Mali by byť uvedené postavy zapojené do vonkajšej bitky. To sa môže týkať určitých ľudí, tímov alebo celej skupiny chlapcov. Študenti môžu tiež použiť mapy postáv na identifikáciu hlavných čŕt a cieľov týchto postáv a hlbšie pochopiť úlohu každého jednotlivca.

2

Zavedenie Vonkajších Konfliktov

Predstaviť žiakom pojem vonkajšie konflikty a podrobne rozobrať rôzne typy vonkajších konfliktov. Uveďte príklady konfliktov, ako je postava vs. postava (kde sa dve postavy v príbehu bijú) alebo postava vs. spoločnosť (konflikt medzi postavou a skupinou ľudí) atď.

3

Diskutujte o Bežných Témach, Symboloch a Motívoch

Preskúmajte, či vonkajšie konflikty predstavujú väčšie témy románu. Napríklad nezhody medzi Ralphom a Jackom možno interpretovať ako metaforu boja medzi civilizovanou spoločnosťou a primitívnym správaním. Ako tému možno diskutovať aj o prežití.

4

Preskúmajte Dôvod Konfliktov

Požiadajte študentov, aby uviedli všetky dôvody vonkajších konfliktov identifikovaných v príbehu. Tieto dôvody môžu byť malé, ale mali by byť podložené textovými dôkazmi a náležitou analýzou.

5

Všímajte si Pokrok Postavy

Zvážte, ako vonkajšie konflikty ovplyvňujú rast postáv. Menia sa časom, menia sa ich názory, alebo si pevne stanovujú svoje pozície? Táto zmena môže pomôcť analyzovať už prebiehajúce konflikty a dať študentom šancu prezentovať svoje vlastné názory.

Často Kladené Otázky o Vizuálnom Diagrame pre Pána Múch

Čo je to výstavná akcia „Pán múch“?

Čitateľ sa prostredníctvom expozície zoznámi s postavami a ich okolnosťami v „Pánovi múch“. Prvé pokusy chlapcov o organizáciu, ich núdzové pristátie na opustenom ostrove a Ralphov výber za vodcu sú súčasťou tohto príbehu. Je tiež známy ako začiatok alebo úvod príbehu, kde sa diváci zoznámia s prostredím a postavami.

Aká je stúpajúca akcia v príbehu?

Stupňujúce sa rozbroje a napätie na ostrove sú súčasťou rastúcej akcie „Pán múch“. Zahŕňa to mocenské súboje Jacka a Ralpha, úzkosť ľudí z „beštie“ a úpadok spoločnosti a poriadku.

Ktoré symboly možno použiť na presné zobrazenie príbehu v diagrame?

Študenti môžu použiť obrázky ako lastúra, ktorá znamená civilizáciu a poriadok; šelma, ktorá predstavuje primitívne pudy a teror; Piggyho okuliare, ktoré znamenajú inteligenciu a rozum; a Pán múch (seknutá hlava prasaťa), ktorý symbolizuje tieňovú stránku ľudskej povahy.




Ceny pre Školy a Okresy

Limitovaný čas

Úvodná Ponuka Školy
Zahŕňa:
  • 1 Škola
  • 5 učiteľov na jeden rok
  • 1 hodina virtuálneho PD

30-dňová záruka vrátenia peňazí • Len noví zákazníci • Plná cena po uvádzacej ponuke • Prístup je na 1 kalendárny rok


*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/pán-múch-william-golding/plot-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky