Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/vytvoriť/drôtové-rámy-používateľa-flow
Prispôsobte si a Používajte Ešte Dnes!


Create a Free Wireframe*


Čo je to drôtový model používateľského toku?

Drôtový model používateľského toku je vizuálna reprezentácia krokov, ktoré používateľ vykoná na splnenie konkrétnej úlohy alebo cieľa na webovej lokalite alebo v aplikácii. Zobrazuje postupnosť obrazoviek, akcií a rozhodnutí, ktoré používateľ urobí na dokončenie úlohy, od začiatku procesu až do konca.

Prečo sú drôtové modely toku používateľov dôležité?

Drátové modely toku používateľov sú dôležité, pretože pomáhajú dizajnérom a vývojárom pochopiť cestu používateľa webom alebo aplikáciou. Zmapovaním cesty používateľa môžu dizajnéri identifikovať bolestivé body, oblasti zmätku a príležitosti na zlepšenie používateľského zážitku. Drátové modely toku používateľov môžu tiež pomôcť zainteresovaným stranám a klientom pochopiť navrhovaný dizajn a to, ako bude fungovať v praxi.

Ako sa najlepšie používajú drôtové modely používateľského toku?

Drátové modely používateľského toku sa najlepšie používajú ako nástroj na spoluprácu medzi dizajnérmi, vývojármi a zainteresovanými stranami. Môžu byť použité na identifikáciu potenciálnych problémov na začiatku procesu návrhu, pred začatím vývoja. Drátové modely toku používateľov možno použiť aj na testovanie a vylepšovanie používateľskej skúsenosti, čím sa zabezpečí, že webová stránka alebo aplikácia sa ľahko používa a spĺňa potreby používateľa.

Čo je súčasťou drôtového rámca používateľského toku?

Drôtový model používateľského toku zvyčajne obsahuje nasledujúce prvky:

  1. Obrazovky: Obrazovky, s ktorými sa používateľ počas cesty stretne, vrátane vstupných stránok, formulárov a stránok s potvrdením.
  2. Navigácia: Tlačidlá, prepojenia a ponuky, ktoré bude používateľ používať na prechod z jednej obrazovky na druhú.
  3. Akcie: Akcie používateľa, ako je vyplnenie formulára alebo kliknutie na tlačidlo.
  4. Rozhodovacie body: Rozhodovacie body, s ktorými sa používateľ stretne na ceste, ako je výber medzi dvoma možnosťami alebo výber produktu.
  5. Spätná väzba: Spätná väzba, ktorú používateľ dostane pri pohybe v používateľskom toku, napríklad chybové hlásenia alebo potvrdzujúce správy.

3 Tipy na Vytvorenie Používateľského Toku Drôtového Modelu

1

Začleniť Prvky Vývojového Diagramu

Váš drôtový model používateľského toku by mal obsahovať šípky, čiary a tvary podobné tým z vývojového diagramu. Keď používateľ klikne na tlačidlo A, jasne ukážte, že je prepustený na stránku B, kde bude mať možnosť vybrať si z tlačidla C alebo D. Rozloženie toku používateľov v štýle vývojového diagramu vám a vášmu vývojovému tímu produktu umožní urobte krok späť a zobrazte svoj tok používateľov ako celok.

2

Byť Špecifický

Pri označovaní akcií alebo rozhodnutí používateľov buďte čo najkonkrétnejší. Pamätajte, že vaši používatelia nie sú tak oboznámení s vaším produktom ako vy a že sa môžu ľahko zmiasť. Jasne označte, čo musí používateľ urobiť, aby dosiahol svoj cieľ, a načrtnite každý krok na ceste k nájdeniu dier alebo medzier pre prúdenie potenciálneho používateľa.

3

Vykonajte Používateľské Rozhovory

Po dokončení drôtového modelu toku používateľov požiadajte skutočných používateľov, aby si ho prešli a prečítali si ich reakcie. Je väčšina z nich zmätená alebo zakopnutá o jeden krok? Máte príliš veľkú medzeru medzi krokmi 3 a 4? Uskutočňovanie skutočných rozhovorov s používateľmi je najlepší spôsob, ako rýchlo získať prehľad o tom, ako používatelia vnímajú váš produkt.


Často Kladené Otázky o Drôtových Modeloch Toku Používateľov

Aký podrobný by mal byť drôtový model používateľského toku?

Úroveň podrobností v drôtovom modeli používateľského toku bude závisieť od zložitosti navrhovanej úlohy alebo procesu. Vo všeobecnosti by mal poskytovať dostatok podrobností na to, aby komunikoval tok a funkčnosť dizajnu, ale nie toľko detailov, aby to bolo ohromujúce alebo mätúce.

Ako testujete drôtový model používateľského toku?

Drátové modely používateľského toku možno testovať pomocou metód používateľského testovania, ako je testovanie použiteľnosti, testovanie A/B alebo triedenie kariet. Tieto metódy môžu pomôcť dizajnérom identifikovať oblasti, v ktorých by sa mohla zlepšiť používateľská skúsenosť, a podľa toho vykonať úpravy drôtového modelu toku používateľa.

Zobraziť ďalšie šablóny drôtových modelov!
*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/vytvoriť/drôtové-rámy-používateľa-flow
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky